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2026-01-14 11:02:00
ジャカルタ、1月14日 — ジョセフ・ファレス 間違いを一掃するのを助ける EA 彼らのスタジオの扱いについての事実を提供することによって!
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EAは過小評価されることが多すぎる 悪役 ゲーマーズ著、ジョセフ・ファレス氏は良い面を語る
Josef Fares 氏によると、EA はパーティーとして見られることが多いと考えています 悪役 世界中の他の出版社と比較して。実際、彼によると、世界中で一度も間違いを犯したことのない出版社は存在しないそうです。
共同インタビューを通じて ゲーム事業ファレス氏は「EAにはクールな人がたくさんいる」と語った。 「彼らは私たちの働き方を理解しており、それを尊重し、私たちを信頼してくれています。」同氏は、EAは当然以上の批判を受けていると付け加え、任天堂、マイクロソフト、ソニーを例に挙げて「どのパブリッシャーも良いとは言えないことをしてきた」と繰り返した。続けて「私たちにとって、これはとても良いコラボレーションだ。私はこのことについてとてもオープンだ。もし(このコラボレーションが)悪かったなら、今すぐこのインタビューで言うだろう。でも、私たちは良い関係を築いている」と語った。
ファレス氏は、伝えられたポイントはEAが決して間違いを犯さないという意味ではないと繰り返した。しかし、同氏は「EAの私の周りの人たちはゲーマーだ」と付け加え、「彼らはゲームが大好きだ。企業の人間たちと肩を並べて座っているようなものではない。そんなものではない」と続けた。
彼はまた、Hazelight は常にファンの望むことを行うため、ゲームとスタジオの運命については心配しないでくださいとファンに保証して、これまでの発言を締めくくりました。
積極的なマイクロトランザクションと「失策」、EA に悪名を与える要因
一方で、EA は毎年恒例のスポーツ ゲームを通じて積極的なマイクロトランザクションを実装しています。 2010年のフランク・ギボー氏の「大失敗」は言うまでもありません。最後に、サウジアラビアの企業とプライベート・エクイティ会社が保有するEAの買収は、その支配下にあるスタジオの運命、あるいはビジネスの将来の方向性を変える可能性があります。
しかし、ジョセフ・ファレス氏の観点からすると、これも過小評価することはできません。 Hazelight Studios には、以下を実装するマルチプレイヤー ゲームを作成する自由がまだ与えられているためです。 ソファー または 地元の生協 機能を提供します リモートプレイ 今日まで。
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