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2025-11-25 18:15:00
近年の JRPG が世界的に受け入れられた功績を称える人がいるとすれば、それは橋野桂氏です。 『真・女神転生』『ペルソナ&メタファー: ReFantazio』のディレクターであり、アトラスを世界で最も重要な企業の一つに位置づけるというこのジャンルのビジョンをもたらした男は、スクウェア・エニックスが常に人気を維持していたにもかかわらず、十分なプレイヤーのサポートによって適応したり変化したりできなかったファイナルファンタジーとドラゴンクエストという安全な砦を常に維持してきた領域に挑戦する。しかし、橋野氏によれば、JRPG の進化はまだ終わっておらず、私たちは現在 JRPG 3.0 の初期に生きていると考えています。
とのインタビューで 4ゲーマー橋野桂はこのジャンルの歴史を振り返り、その進歩を 3 つの段階に分けます。バージョン 1.0 は過去の JRPG の概念であり、彼が「真の古典」と呼んだものです。彼は例を挙げていないが、80年代後半の『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』がそのビジョンに最も近いだろう。このジャンルは、「現在のスタイルは、プレイヤーへの反応の良さから、より高品質であるように見えます」で 2 回目の反復に入っています。これらのゲームの構造とゲームプレイのプレゼンテーションに革命をもたらす次のステップは 3.0 でした。そして橋野は、今それを鍛えていると思いたい。
もちろん、インタビューではその将来について啓発的なことは何も述べられていないが、私たちの希望は、現時点でこのジャンルで最も評価の高いシリーズの次期大型作品である『ペルソナ 6』の近々の発表に再び託されており、橋野氏は 2024 年の『メタファー: リファンタジオ』の完成後、現在この作品に取り組んでいる。
The Game Awards の授賞式が間近に迫っていることもあり、ハシノ氏は、近いうちにこれらの 3.0 JRPG がいくつか登場するだろうと警告しました。どう思いますか?
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