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ビルド・ア・ロケットボーイの苦難は続く!さらに、米国のゲーマーはあまりゲームを購入しません

おはよう。忙しく、予測不可能で、ストレスが多く、そして (しばしば) 楽しいビデオ ゲーム業界の世界へようこそ。これは、The Game Business Micro の週刊版です。これは、過去 1 週間の最大の業界ニュースを簡潔かつ洞察力に富んだ内容で提供する、有料購読者限定のニュースレターおよび番組です。今週は、Assassin's Creed の世界で 2 つの開発があり、米国での多数の数字、主要タイトルの大手プレーヤーと売上のランドマーク、Build A Rocket Boy でのトラブルの増加、VC による出版社の買収、そして Minecraft の新しい映画の公開が予定されています。車で入ってみましょう。簡単に言うと: 英国の独立労働者団体は、マインドズアイの重大かつ商業的な大失敗で職を失ったスタッフに代わって、ビルド・ア・ロケット・ボーイに対して訴訟を起こした。現・元従業員93人からの告訴状では、同社はコミュニケーションの欠如、「耐えられないレベルの残業」、人員削減の「悲惨な」対応などで批判された。重要なポイント: #ビルドアロケットボーイの苦難は続くさらに米国のゲーマーはあまりゲームを購入しません

ビルド・ア・ロケットボーイの苦難は続く!さらに、米国のゲーマーはあまりゲームを購入しません

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2025-10-13 08:34:00

おはよう。忙しく、予測不可能で、ストレスが多く、そして (しばしば) 楽しいビデオ ゲーム業界の世界へようこそ。

これは、The Game Business Micro の週刊版です。これは、過去 1 週間の最大の業界ニュースを簡潔かつ洞察力に富んだ内容で提供する、有料購読者限定のニュースレターおよび番組です。

今週は、Assassin’s Creed の世界で 2 つの開発があり、米国での多数の数字、主要タイトルの大手プレーヤーと売上のランドマーク、Build A Rocket Boy でのトラブルの増加、VC による出版社の買収、そして Minecraft の新しい映画の公開が予定されています。車で入ってみましょう。

簡単に言うと: 英国の独立労働者団体は、マインドズアイの重大かつ商業的な大失敗で職を失ったスタッフに代わって、ビルド・ア・ロケット・ボーイに対して訴訟を起こした。現・元従業員93人からの告訴状では、同社はコミュニケーションの欠如、「耐えられないレベルの残業」、人員削減の「悲惨な」対応などで批判された。

重要なポイント:

#ビルドアロケットボーイの苦難は続くさらに米国のゲーマーはあまりゲームを購入しません

執筆者について: nipponese

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