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小島秀夫の新しいゲームの最初の予告編

9月 23, 2025 / nipponese

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2025-09-23 14:52:00

Hideo Kojima 彼は聴衆を無関心にし、彼の新しいコラボレーションを残すことに慣れていません Xbox それを証明します。 2022年の最初の発表から明らかになるティーザーまで、名前は提示されました 昨年、ファンの焦りが急上昇しました。さて、新しい3分間の予告編は、これまでで最もきれいな写真を提供します 小島プロダクション、それがユニークで深く没入感のある体験を提供するという創造者の約束に忠実であり続けます。

ビデオはから始まります ソフィア・リリス 赤いドアと軽いろうそくを開くには、それは奇妙な「カプセルの麻薬」を強く連想させます 死の策略。落ちる雨と謎の鼓動が純粋な恐怖の雰囲気を作り出します。彼女の恐怖に震えているヒロインは、ゲームのスタイルを予測します。それは、ほとんどタイトルが試みた方法での恐怖の探求です。

同じ予告編には、Microsoftの積極的なサポートを受けて、Unreal Engineでのチームの最初の作業サンプルも表示されます。 フィルスペンサー、Xboxのヘッド、彼女の10年間お祝いのライブストリーム中に確認されました 小島プロダクション その成長は本格的であり、Microsoftの貢献が技術インフラストラクチャと視覚的品質の両方に焦点を当てていることを強調しています。

«ODはこのグループの製品として大胆でユニークで認識可能ですスペンサーは言った。彼が言ったように、Microsoftは生産を積極的にサポートし、明らかなグラフィック効果だけでなく、プレイヤーの体験にとって重要な多くの目に見えない詳細においても、非現実的なエンジンで知っている方法を提供します。

Unreal Engineの選択は、Decimaの2つの死の監督で使用される代わりに、Kojimaが新しいテクノロジーを実験する意欲を示しています。彼は、非現実的であり、死の監督2の背後にあるテクノロジーからさえ「さらに一歩」と説明し、期待をさらに高めました。

ODは、別のホラーゲームとして投影されるだけではありません。コジマ自身は、それをゲームと映画のゲームとして提示します。恐怖のしきい値をテストします「プレイヤー。この体験は、物語だけでなく、プレーヤーが恐怖を経験する方法にも重点を置いて、深くインタラクティブになることを約束します。

ティーザーには、字幕のODノックがありますが、これはおそらくの関与に関連しています ジョーダンピール。ホラーとソーシャルスリラーの有名な作成者は、プロジェクトの別の部分に関与しており、その結果、ゲームは全体的なエクスペリエンスODの側面の1つにすぎません。サブタイトルの選択は、小島プロダクショントラックとPELEが開発しているものと区別するのに役立つ場合があります。

啓示にもかかわらず、ODがリリースされるときは不明のままです。スペンサーは、成長は高度な段階にあるが、時刻表はないと言っていました。これは彼が彼の熱意を表明することを妨げませんでした:」小島は、ゲームプレイ、物語、そしてプレイヤーと対話する方法を革新します。私たちは緊密に協力し、次に来るものに興奮しています»。

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