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ヨテイの幽霊:決心した部外者は、封建的な日本で復venを求めています|ゲーム

aTsuはSamuraiではありません。 Ghost ofYōteiの主人公は、低い家族からのさまようセルワードです。彼女の性別と地位の欠如は、彼女の家族の殺人に続いて、彼女は17世紀の日本社会に固定された場所がなく、彼女が愛する人を殺した男性であるヨテイ6人に復venする場合、彼女が踏むことを許可された道がないことを意味します。ゲームの共同ディレクターであるネイトフォックスが言っているように、「アツは部屋に足を踏み入れる人ではなく、人々は敬意を払っています。」ヨーテイの前任者であるサッカーパンチプロダクションの2020年の広大なオープンワールドゲームゴーストオブツシマは、故郷を守るために名誉を刻むサムライ、ジンサカイの物語です。ジンはモンゴル人を高貴な戦士として攻撃しているモンゴル人を撃退することはできませんが、「幽霊」として、恐怖に陥る伝説である汚い戦術を使って優位を獲得することができます。 Tsushimaの幽霊が、ある種類の力の貿易と別の力の貿易に取り組んでいる人についてである場合、Yōteiは、Atsuが両手でできる唯一の力をつかむのを見ます。達成のピーク…ヨテイの幽霊。 写真:Sony Interactive EntertainmentATSUはANのマントルを採用しています Onryō、日本の民間伝承からの復ven精神。この伝説を受け入れることで、彼女は敵に対する恐怖の姿になります。結果として得られるゲームはツシマに似ていますが、ヨーテイの幽霊では、馬に乗ってロマンチックなオープンワールドの日本のレクリエーションを旅し、カタナの正確なストロークで敵を彫ります。「彼女はジンとは異なる人生を送っています。私たちはそれを双方向性を通して引き出したいと思っています」とフォックスは言います。それは、ジンが周囲を瞑想し、彼の闘争を俳句に変えるように、ツシマの瞑想的な瞬間の幽霊を取り除くことを意味します。 「ジンは学術的なサムライでした。彼は自然の美しさを振り返り、取り入れるために立ち止まりました。アツはその人ではありません。」これらの瞬間は、吸盤のパンチがヨテイの野生の世界に適用したくないという包まれているツシマの荒い縁を柔らかくしました。 Atsuは詩を書きません。彼女は北海道を茎に追いかける戦士を狩りながら賞金を集めます。Sucker Punchは、主人公の違いを、オープンワールドゲームの微妙な革新である可動式キャンプ場で表現しています。 「私たちは、調子的にサポートする機能を作成するのが好きです」とYōteiの他のゲームディレクター、Jason Connell氏は言います。 「キャンプは、このような世界で期待されるものです。」そして、フォックスは、「Atsuは眠っていたSellswordです」と付け加えます。ゲームの世界が拡大し、クエストラインとアップグレードツリーの数が増加すると、プレイヤーと彼らが探求している世界との間に管理の障壁が生まれました。徒歩で移動する代わりに、彼らは地図上のマーカー間で速い旅行を使用して使用します。 「それは不一致です」とコネルは言います。ある瞬間、あなたは熱帯の森のmerc兵と戦っているかもしれません。 Atsuのキャンプは、この混乱を是正し、プレイヤーの周りに世界を包む吸盤パンチの試みです。クエストギバー、ショップキーパー、キーキャラクターがあなたを訪問し、ストーリーの流れを中断することなくあなたの旅を続ける方法を提供します。 「それは便利です」とコネルは言います。このようにして、ヨテイは、ツシマの幽霊の進化と反転の両方になるように設定されています。最初の試合の300年後、日本の反対側に、プレイヤーが社会の反対側のキャラクターのサンダルを着ているため、予期せぬ変化に満ちた馴染みのある世界になることを約束します。 Ghost ofYōteiは10月2日にPlayStation 5でリリースされます #ヨテイの幽霊決心した部外者は封建的な日本で復venを求めていますゲーム

ヨテイの幽霊:決心した部外者は、封建的な日本で復venを求めています|ゲーム

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2025-09-03 09:00:00

aTsuはSamuraiではありません。 Ghost ofYōteiの主人公は、低い家族からのさまようセルワードです。彼女の性別と地位の欠如は、彼女の家族の殺人に続いて、彼女は17世紀の日本社会に固定された場所がなく、彼女が愛する人を殺した男性であるヨテイ6人に復venする場合、彼女が踏むことを許可された道がないことを意味します。ゲームの共同ディレクターであるネイトフォックスが言っているように、「アツは部屋に足を踏み入れる人ではなく、人々は敬意を払っています。」

ヨーテイの前任者であるサッカーパンチプロダクションの2020年の広大なオープンワールドゲームゴーストオブツシマは、故郷を守るために名誉を刻むサムライ、ジンサカイの物語です。ジンはモンゴル人を高貴な戦士として攻撃しているモンゴル人を撃退することはできませんが、「幽霊」として、恐怖に陥る伝説である汚い戦術を使って優位を獲得することができます。 Tsushimaの幽霊が、ある種類の力の貿易と別の力の貿易に取り組んでいる人についてである場合、Yōteiは、Atsuが両手でできる唯一の力をつかむのを見ます。

達成のピーク…ヨテイの幽霊。 写真:Sony Interactive Entertainment

ATSUはANのマントルを採用しています Onryō、日本の民間伝承からの復ven精神。この伝説を受け入れることで、彼女は敵に対する恐怖の姿になります。結果として得られるゲームはツシマに似ていますが、ヨーテイの幽霊では、馬に乗ってロマンチックなオープンワールドの日本のレクリエーションを旅し、カタナの正確なストロークで敵を彫ります。

「彼女はジンとは異なる人生を送っています。私たちはそれを双方向性を通して引き出したいと思っています」とフォックスは言います。それは、ジンが周囲を瞑想し、彼の闘争を俳句に変えるように、ツシマの瞑想的な瞬間の幽霊を取り除くことを意味します。 「ジンは学術的なサムライでした。彼は自然の美しさを振り返り、取り入れるために立ち止まりました。アツはその人ではありません。」これらの瞬間は、吸盤のパンチがヨテイの野生の世界に適用したくないという包まれているツシマの荒い縁を柔らかくしました。 Atsuは詩を書きません。彼女は北海道を茎に追いかける戦士を狩りながら賞金を集めます。

Sucker Punchは、主人公の違いを、オープンワールドゲームの微妙な革新である可動式キャンプ場で表現しています。 「私たちは、調子的にサポートする機能を作成するのが好きです」とYōteiの他のゲームディレクター、Jason Connell氏は言います。 「キャンプは、このような世界で期待されるものです。」そして、フォックスは、「Atsuは眠っていたSellswordです」と付け加えます。

ゲームの世界が拡大し、クエストラインとアップグレードツリーの数が増加すると、プレイヤーと彼らが探求している世界との間に管理の障壁が生まれました。徒歩で移動する代わりに、彼らは地図上のマーカー間で速い旅行を使用して使用します。 「それは不一致です」とコネルは言います。ある瞬間、あなたは熱帯の森のmerc兵と戦っているかもしれません。 Atsuのキャンプは、この混乱を是正し、プレイヤーの周りに世界を包む吸盤パンチの試みです。クエストギバー、ショップキーパー、キーキャラクターがあなたを訪問し、ストーリーの流れを中断することなくあなたの旅を続ける方法を提供します。 「それは便利です」とコネルは言います。

このようにして、ヨテイは、ツシマの幽霊の進化と反転の両方になるように設定されています。最初の試合の300年後、日本の反対側に、プレイヤーが社会の反対側のキャラクターのサンダルを着ているため、予期せぬ変化に満ちた馴染みのある世界になることを約束します。

Ghost ofYōteiは10月2日にPlayStation 5でリリースされます

#ヨテイの幽霊決心した部外者は封建的な日本で復venを求めていますゲーム

執筆者について: nipponese

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