論争の4年後 戦場2042 壮大なカムバックを伴う電子芸術レポート: 戦場6 正式に発表されました – ニューヨーク市の民間軍事会社による攻撃以上のものを示す感情的に充電された映画が舞台にした予告編で。
Pax Armataがカオスをもたらします – ブルックリンの真ん中に
約2分間の予告編は、merc兵グループによる「怪しい攻撃」の後、米国大統領による架空のテレビスピーチから始まります。 軍 グローバルカウンターストライクを発表します。以下は暗い絵の雷雨です:
- 死ぬ マンハッタン橋が破壊されます
- 秋の地下鉄ワゴン 深byで
- ヘリコプターが爆発します、カルーセルを燃やします
- ボブ・ディランの反戦歌「マスターズ・オブ・ウォー」 音楽のコントラストを提供します
トレーラーは、完全にレンダリングされたシーケンスのみで構成されています ゲームプレイシーンは表示されません – これにより、コミュニティでの混合反応が保証されますが、最初の公開トレーラーでは珍しくありません。視覚言語は激しく、雰囲気は前の派生よりもかなり深刻です。
将来のビジョンの代わりに現代の戦争
いくつかの遠足の後 歴史的な設定 (戦場1、 v)そして 近い将来 (戦場2042)パート6のシリーズを架空のプレゼントに返します。現在の地政学的な危機シナリオに強く基づいているようですが、直接的な政治的表紙はありません。
キャンペーンの行動は、NATOとPax Armataの間の戦争を中心に展開します。これは、強力で不cru慎な軍事組織です。キャンペーンが純粋なアクセサリーのままであるか、マルチプレイヤーに埋め込まれているかどうかはまだ開いています。
4つのスタジオ、共通の目標
Battlefield 6は、サイコロで作成されるだけではありません。新しい開発者集団 Battlefield Studios 構成:
- サイコロ (ストックホルム) – シリーズのベテラン
- 動機スタジオ (デッドスペースのリメイク)
- リップルエフェクトスタジオ (以前はサイコロLA)
- 基準ゲーム (スピードの必要性、燃え尽き症候群)
EAによると、目標は、の間違いがはるかに野心的な戦場です 2042 後に残します。 68ポイントの混合メタクライティックスコアの後、古い強さに戻って見つけたいと思います。
7月31日のマルチプレイヤープレゼンテーション
すべてのマルチプレイヤーの詳細は次のとおりです 7月31日 の上:
ab 午後8時30分(ドイツの時間) 初めてのライブストリームがあります ゲームプレイシーン、モード、システム 提示する必要があります。
バトルフィールド6かどうかを見ると、特に興奮することができます 古典的なクラス、司令官の特徴または破壊 セット – 多くのファンは、これらの要素を正確に望んでいます。
リリース期間:おそらく10月
EAはまだ正確な日付を呼び出しませんが、すべてが1つを指します 2025年10月にリリース そこに – のために PlayStation 5、XboxシリーズX/S UND PC。それは典型的な戦場サイクルに対応し、ゲームを時間通りにクリスマスビジネスに配置します。
結論:
トレーラーも 戦場6 より深刻な大気密度の高いゲームに希望を与えます。視覚的に印象的でテーマ的に関連するが、7月31日のマルチプレイヤー公開でのみ可能ですが、実質評価は可能です。
第一印象についてどう思いますか?戦場は2042年以降にカムバックを作成できますか?
#バトルフィールド6最初の予告編はニューヨークでの戦争と現在への復帰を示しています