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2025-07-08 22:00:00
大きなWWDCイベントの1か月後、Appleは、その新しい「液体ガラス」ソフトウェアの美学がどれほどガラスのようにあるかについてワッフルしているようです。
IOS 26のiPhoneソフトウェアの最新のベータ版は、透明なデザインの多くにわたって霜が降ります。今後のソフトウェアのテストバージョンでは、Appleはフロントディスプレイとバックグラウンドアイテムのコントラストを増やし、バブルの色合いも大胆にしました。
最新の変更により、iOS 26のインターフェイスがより読みやすくなる可能性がありますが、一部の批評家は、Appleが最初に披露した再設計について非常に革新的だと感じたものを取り除いているかどうかを疑問視しました。
Appleは通常、新しいiPhoneのラインナップとともに、秋に新しいバージョンのiOSをリリースします。ただし、ソフトウェアの初期バージョンは、数か月前に開発者コミュニティが利用できるようになり、フィードバックを受け取った後に調整と調整を行うことがよくあります。
6月、AppleはiOS 26の最初のベータ版をリリースし、開発者テストに開放しました。 Liquid Glassの美学にはファンのかなりのシェアがありますが、一部の初期のテスターは、ガラスの泡を通して輝く背景テキストと色が輝いているユーザーエクスペリエンスを混乱させるための新しいデザインを見つけました。 iPhoneのコントロールセンターは特定のものでした 競合点、輝きのレベルを考えると、ボタンをナビゲートするのが難しいと言う人もいます。
その月の後半に2回目のベータリリースで、Appleはガラス感を和らげ始めました。コントロールセンターは暗いぼかしと新しいぼかしを得ました ハイコントラストモード ユーザーがガラスの泡に境界線を追加できるようにしました。
月曜日に初公開されたベータ3は、ガラスが少ないです。新しいデザインは、ナビゲーションバー、通知、およびボタンにかなり大胆な色合いを追加します。 Apple Musicのバブルは、背景の曲やアルバムカバーが出血するのを防ぐために覆われています。通知とナビゲーションバーはより暗く、テキストとその背景のコントラストを増加させます。
Appleは現在、テスターがディスプレイのガラス状を制御できるようにしていませんが、ユーザーは背景色を統合する既存のアクセス可能な機能である透明度を低下させることができます。
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Appleはまだ開発者のテスト中であり、9月のiOS 26の広いリリースの最新の変更のいくつかをロールバックすることを決定することができます。 Appleはコメントのリクエストに応答しませんでした。
一部の開発者とデザイナーは、Appleが液体ガラスをエキサイティングにしたものを取り除いているかどうかを疑問視しました。一部のXユーザー 書いた それ ソフトウェアの最新バージョンは「非常に安く見えます」と「iOS 18とはほとんど違いがありません。」
他の人は、デザインの変更に興奮していました。 1つのXユーザー 書いた、「フロストガラス>液体ガラス」、while いくつかの redditors 「完璧なビジョンのない人にとってはかなり読みにくいものであり、これは最終的にはきれいなグラスのグラフィックよりも重要です。」
Allan Yuは、彼自身のアプリを共同設立する前に、ShopifyとFacebookのデザイナーとして働いていました。 出力。彼はBIに、Appleの最初のイテレーションを「外国人」と「使用するのが難しい」と見つけ、2番目のベータ版が大きな改善であると考えたと語った。今、彼はアップルが過剰に補正しているかもしれないと言った。
「とにかくデザインがあった場所に一歩戻った」とユは言った。 「すべてが浮かんでいて、すべてがその背景をぼかしていました。透明性は少しありますが、実際にはそうではありません。」
App Studio MacPawのシニアソフトウェアエンジニア兼デザインレビュー担当者であるSerhii Popovは、BETA 3のアップデートにも失望しているとBIに語りました。彼は、在庫のような最新バージョンではほとんど変わらないままであったアプリを好みます。
「私は新しいデザイン言語に慣れました」とポポフは言いました。 「Appleのファンとして、使用する効果を選択できるように、カスタマイズされたオプションが欲しいです。」
PopovとYuは、Appleがテストを継続し、ベータ1の透明なガラスと新しいフロストオーバーの外観の間に着陸することを期待しています。
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