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2025-05-21 14:00:00
t彼のゲームコンソールの寿命は、私が子供の頃から多く拡張されています。 1990年代には、この種の技術はわずか数年後に時代遅れになります。あなたがそれを知る前にいくつかの食欲をそそる新しいマシンがあります、誰もが最先端にいるように競います。1989年のゲームボーイとセガジェネシス/メガドライブの後に1990年にゲームギアが続き、1991年にスーパーNEが続きました。
現在、それは10のようになりました。ニンテンドースイッチ2は数週間でリリースされます。これは、私が最初に元のスイッチをドックから拾い上げてから8年以上にわたってリリースされ、ポータブルプレイへの即時移行に驚嘆しました。ゲームのコンソールは、私の人生で特定の時代をマークするように感じることがよくあります。任天堂64は、私の子供時代の決定的なコンソールであり、私の青年期のプレイステーション2であり、私のキャリアの最初の年のXbox 360であり、私がこれまでに(途方もない若い)ジャーナリストとしてカバーした最初のコンソールの発売でした。任天堂のスイッチは、私の最初の子供が生まれてからわずか数ヶ月後にやって来ました。
スイッチの経験を振り返ると、赤ちゃんが私のそばに昼寝をしている間、ブレスオブザワイルドハイラルの瞬間をひったくったことを覚えています。フランスのヴィラのベランダに隠れて、最初の家族の休日に奇妙なスプラトゥーンマッチをプレイしました。そして、彼のスリングで私の2番目の赤ちゃんを家の周りに歩いて、彼を眠らせようとしている間、私の動物を越えてカブを横切る私の動物の上にミントを作ろうとしています(彼は決してしませんでした)。彼らが十分に年をとったとき、私がプレイした最初のゲーム と 私の子供たちはスイッチをしていました。私たちは皆、ポケモンの剣と盾を一緒に演奏しました。最近では、私の最小限の王女のショータイムを最小限の支援だけで、驚くほど面白いプリンセスピーチショータイムを通り抜けました。
過去8年間で、私のリビングルームのテレビはブルーイやモアナのようなものに支配され、最近では(神は私を助けてくれます)、アルビンとシマリスのようになりました。スイッチはその時間をさかのぼってその時間を与えてくれましたが、私が一瞬を過ごすたびにゲームに浸りました。 8年は長い時間であり、誰の人生が認識を超えて変化するのに十分です。その間、私は人々を失い、都市を動かし、新しい友達を獲得しました。そして、もちろん、私たちは皆パンデミックを経験しました。動物の交差:ニューホライズンはおそらく当時の決定的なゲームになりました。スイッチが祝福されたオアシスである唯一の人ではありません。
おそらくあなたのために持っているように、2017年以来私のために物事は変わりました。コンソールは、特にスイッチやゲームボーイのようなポータブルなものである仲間のように感じます。私の子供たちは今、年をとっており、彼らが非常に小さいときに楽しんだすべてのスイッチゲームを楽しんでいます。そして、スイッチ2が私と彼らにとって別の新しいステージをきちんとマークするように見えます。
私は最近、家族のコンソールとして、家族のコンソールとして機能している編集されたゼルダスペシャルエディションまで、私のパートナーが私を手に入れ、さまざまに機能する予備のジョイコンが時間の経過とともに機能する予備のジョイコンから、私の家と私のオフィスのすべてのスイッチコンソール、ゲーム、コントローラー、アクセサリーを集めました。彼らが私のベッドの下にある他の古いコンソールに参加する時間ではありません。 Switch 2は私のリュックサックと私のオフィスでその場所を取りますが、私はまだしばらくの間、ファミリーコンソールをアップグレードしていません。本当に欲しくない に。スイッチは、おそらく私がこれまで所有してきた私のお気に入りのコンソールだと思います。最高のゲームがさらに20年で記憶される本当の殿堂入りであるという理由だけでなく、そのハイブリッドの家庭用品性が私がプレーする方法を本当に変えた技術的な魔法の偉業であるという理由だけでなく、私の人生で占領したスペースのためにも。
時代の終わりには、少し感傷が許されます。数週間で、すべての講演は、新しいコンソール、販売方法、お金の価値があるかどうか、最高のマリオカートワールド戦略が何であるか、そしてそれが記録破りの前任者とどのように比較されるかについてです。今のところ、私は任天堂の切り替えがゲーム業界にとって何を意味するかについてあまり考えていません。代わりに、私はそれが私にとって何を意味するのか考えています。
何をするか
聞いたことがありますか ファンタジーライフ? 2014年のニンテンドー3DSのカルトヒットでした。12の異なる職業を切り替えることができる、1分間の鍛冶屋を切り替え、別のモンスターと戦い、次の物事を調理することができる、他の職業を鍛えられるようにするために、感情のあるロールプレイングゲームでした。続編 – ファンタジーライフI:時間を盗む少女 – 何年もの遅延の後、今日は出ています。
あなたは今、芸術家や農夫、魔術師、大工、漁師、錬金術師、またはあなたが空想したいものになることができます。それは、日本のライフシミュレーターの動物交差/ハーベストムーンスタイルの魅力的な融合であり、脅威のないロールプレイングゲームのDragon Quest/Ni No Kuni Flavoryであり、私はそれを探索することを楽しみにしています。 10年以上にわたってこれを待ち望んでいた私のグループチャットのメンバーへの特別な叫び声。
で利用可能: Switch/2、PS4/5、Xbox、PC
推定プレイタイム: 30時間以上
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何を読むか

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いくつかの興味深いゲームがヒットします Kickstarter 今週:クレセント郡、ほうきレーシングとたくさんの小さな町のドラマを備えたカラフルな魔女配達ゲーム。グラスゴーのすぐ外にあるペイズリーにある幽霊の物語は、中国のテイクアウトクリスタルガーデンにちなんで名付けられました。
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で開発者 バンジー、Destinyのメーカーと今後のシューティングゲームマラソンは、Antirealと呼ばれるアーティストからの非参加デザインがマラソンのプロモーションスクリーンショットとアートで発見された後、盗作の疑いのスキャンダルに対処しています。バンジーは元従業員の間違いを非難しています。 VG247には概要があります。
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半年後、 PlayStation 5 販売は首と首であり、プレイステーション4の結果は、78mでのライフサイクルのこの時点での結果です。ビデオゲームChronicleが数字に入ります。
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読者の名前についていくつかの良い提案がありました トラビスの ブッククラブスタイルのビデオゲームクラブ:select/start(ありがとう アレックス)、長い遊び(から エヴァ)、およびDoki Doki VideoGame Club(そこでのニッチリファレンス、 クリス)。特別な小道具 ケニーしかし、誰が豚をワイルドにして、これらの3人の美しさを含め、いくつかを思いついたのは、出発とマルチプレイ、同時のプレイヤー、そしてお互いをコンソールしましょう。
ルーカス また、先週の質問者には素晴らしい提案がありました。「あなたのBookClubberは、友人とプレイして話し合うクレイジーな小さなゲームのためにitch.ioを調べる必要があります! (あなたは、私が前に述べた生成的AIであり、議論に値する他の何百もの他の略語ゲームとともにかゆみを帯びています。)
そして、私たちはちょうど別の(タイムリーな)質問の余地がありました、今回は読者から アリ:
「ソニーがシーケンシャルネーミングコンベンションとマイクロソフトが360からシリーズにジャンプするのとは対照的に、私は常に任天堂を各コンソールの異なる名前を思いついたことを賞賛してきました(?)。
おそらく一連の一連を除いて、任天堂は通常、各コンソールの完全に新しい名前を使用することは事実です ゲームボーイズ、 nes そして スーパーNES、 Wii そして wi、そして今 スイッチ そして スイッチ2。そして、はい、彼らが数を求めたのはこれが初めてです。これは、会社がWii Uでどれほどひどくやったかということだと思います。しかし、2025年のゲーム業界全体のより保守的で慎重なムードを反映していると思います。あるいは、任天堂の大統領であるフルカワ大統領がかつて会計士だったからかもしれません。
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#任天堂の切り替えはその世代の最高のコンソールですかそれとも私にとって最も意味がありますか #ゲーム