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2025-02-08 09:02:00
Ubisoftは非常に困難な状況にあり、おそらく会社がまっすぐに行くために奇跡が必要です。 Assassin’s Creed:Shadowsはそのような奇跡であることが判明しますか?たとえゲームが成功したとしても、私の意見では、それは全体に影響を与えません。
アサシンの信条の影は、ほとんどすべての人に感情を提起します – ゲームを待つ人とそれに完全に懐疑的な人の両方で。違いは視点にあります。大部分は、これはおそらく2025年の第1四半期の最も重要なプレミアの1つですが、Ubisoft AssassinのCreed Shadowsにとってはそれ以上のものです。これはやや「生き残る」最後のチャンスです。ある意味で。
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継続的な悪い決定を下すことは本当の芸術であり、Ubisoftは彼女を完璧に習得しました。過去数か月で市場に登場したほぼすべての主要なゲームは、壮大な敗北を招きました。これらの障害は回避できますか?確かにはい。
失敗のための敗北
アバター:パンドラのフロンティアは特別に際立っていなかったため、プレイヤーはこれが非常に皮の皮の遠い叫びであると主張しました。人気のある映画ブランドでさえも役に立ちませんでした。ゲーム「AAAA」と呼ばれるスカルと骨は、ゲーム市場に参入するための別の失敗した試みです。ご存知のように、それは何も起こりませんでした。 YouTubeの後、Pirate Multiplayer AdventureとAssassin’s Creed:Black Flagを比較した材料が一周し始めました。興味深いことに、これらの組み合わせから勝利したことが多いカルトシリーズの10年以上の版でした。 Ubisoftは、ゲームの革命の欠如に慣れてきましたが、いくつかの面では、頼みについても話しています!
Xdefiantも失敗しました。フランス人はネットワークシューティングゲームで長い間働いていました。トム・ヘンダーソンが知らせたように、ゲームを作成するプロセスは非常に問題があり、初演の技術的条件は望まれていました。ゲームをダウンロードすることさえできず、サーバーはすぐに完全にオフになります。スターウォーズの無法者には大きな可能性がありましたが、Ubisoftは再びチャンスを利用しませんでした。スタジオが常に体験の向上に取り組んでいるとしても、失われた数百万人を補うのは難しいでしょう。
そして、私たちは「最後の判断」に近づいています。アサシンの信条の影の周りの気分は非常に混ざっています。新しいタイトルに非常に批判的なものもあれば、ACの世界での別の冒険を楽しみにしている人もいます。私にとって、既存のプロモーション資料は十分に奨励されていたので、封建的な日本に入ることを喜んでいます。 Ubisoftが最終的に危機から抜け出すことを願っていますが、今後の初演に直面した私の熱意にもかかわらず、私は会社の運命について大きな懸念を持っています。
Ubisoftの以前のゲームが管理していないため、Assassin’s Creed Shadowsの販売は大きな疑問符の下にあります。したがって、私はブランドの強さが満足のいく結果を達成するのに十分であるとは思わない。この世代は、既知のIPが成功を保証しないことを明らかに示しました。 UBIはバグや繰り返しのゲームプレイを買う余裕がありません。なぜなら、効果はスターウォーズの無法者に似ているからです。ただし、AC:Shadowsが実際に素晴らしいスタートを切ると仮定しましょう。これは、同時に会社の問題の終わりを意味しますか?私の意見ではいいえ。
エラーのエラー
問題を解決するためのTencentとの交渉に関する最近の報告は、今後の変更の明確なシグナルです。 1つの成功したプレミアでさえ、長年にわたって行われた間違った決定を修正しません。 Ubisoftは、敗北で終わった無意味で将来のプロジェクトに長い間焦点を合わせてきました。一方、ファンの間で本当の熱意と興奮を引き起こしたゲームは、時空のどこかで失われました。

Splinter Cellaの発表されたリメイクについては何も知られていません。ファンは長い間シリーズの復活を待っていたので、Ubisoftがこのプロジェクトを放棄せず、すぐに最初の完全なプレゼンテーションを受け取ることを願っています。同様に、レイマンについて言うことができます – 何かが起こっていますが、これはほんの始まりに過ぎません。時間の砂をリフレッシュすることは、ずっと前にプレイヤーの手にあるはずです。もともと、ゲームは2021年1月にリリースされる予定でしたが、プロダクションは非常に絶望的に見えたので、それらのほとんどがバスケットに行き、作業はほとんどゼロから始まりました。最近、ゲームが2026年にデビューすることが確認されました。最大5年後です!
Ubisoftは完全に失われましたが、これはほぼすべてのプレミアで見ることができます。プレイヤーはもはやテープゲームの制作に興味がないようです。少なくともこの場合はそうではありません。なぜなら、そのような義務はまだうまくやっているからです。管理に大きな変化がなければ、故障は繰り返されます。研究を終了し、従業員をリリースしても、管理者が致命的な決定を受けている開発者ではないため、何も変更しません。
アサシンの信条の影が失望しないことを願っていますが、1つの成功でさえ、長年の怠慢を修正することはできません。しかし、YasukeとNaoeの物語が以前の失敗のグループに加わった場合、収集するものは何もありません。まあ、多分文字通りではないかもしれません。 Ubisoftが破産を発表するとは思いませんが、活動の大部分の売却は避けられないようです。
#アサシンの信条の影はubisoftを救いますか難しいかもしれません