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この漫画ネットワーククラシックは、悲しいことに84年のアニメーショントレンドを終了しました

子供のショーは通常、2つのカテゴリのいずれかに分類されます。いくつかはすぐにxされ、忘れられています。 Cartoon Networkのような他の人は、間違いなく奇妙です ed、edd、n eddy、長いランとアニメーション化された不滅をお楽しみください。より正確には、ショーの10年の走りにより、アメリカの歴史の中で15番目に長く続いているアニメーション漫画になります。 もちろん、漫画のネットワークショーであるため、アニメ化されたコンテンツのよりエッジのような側面に向かって傾向があります。 Detractorsは、その豊富なトイレのユーモアとユニークなビジュアルのためにショーをしばしば呼びかけました。前者の告発は真実ですが、後者は個人的な好みの問題であり、今でも問題です。たとえば、Terrence Briggsは、1999年2月号の「Acid Tripの似顔絵」に似たショーの芸術的スタイルを批判しました。 アニメーションワールドマガジン。奇妙なことに、そのアニメーションはショーの名声の多くの主張の1つです。見る、 ed、edd、n eddy 古典的なアニメーションのテールエンドで作られました。初演の時までに、ほとんどのアニメーションショーはデジタルアートプログラムに切り替えていました。さらに、Cartoon Networkの同時期のラインナップはすべて、ショーの伝統的なセル作品を拒否しました。 Cartoon Network'sEd、Edd、N Eddyは2000年代の主要なヒットでした 漫画ネットワーク経由の画像 前に ed、edd、n eddy、ダニー・アントヌッチは、大人の漫画家としての仕事で知られていました。 ed、edd、n eddyNickelodeonにはピッチが受け入れられましたが、Antonucciは、スタジオが彼に創造的なコントロールがないことを彼に知らせた後、アイデアを撤回することを選択しました。 ショーの概念的根拠は、子供の漫画を作る勇気として始まりました。アントヌッチは、シリーズの計画を始めたときにコマーシャルに取り組んでいました。 ショーの2009年の結論から10年以上経ちました。そのため、すぐに復習しても害はありません。 Cartoon Networkの初期から2000年代半ばのラインナップのほとんどのように、 ed、edd、n eddy エピソードの子供向けショーです。そのドタバタのユーモアとサニーのふざけた態度は、通常、名目上のトリオの袋小路に限定されますが、近くのトレーラーパークやその他の会場に挑戦することもあります。 ショーの名前が示すように、主なキャラクターはすべてエドワードのバリエーションと名付けられています。最も背が高いのは、鮮明な想像力を持つ薄暗いが性格の良い男の子、エド(マットヒル)です。一方、Edd(Samuel Vincent)は、グループのBookishオタクの原型です。最短のエディ(トニー・サンプソン)は、con冠式のアーティストであり、不適合の束の典型的なリーダーです。 Goobersのふざけた格好のほとんどは、より多くの顎を獲得するという失敗した計画を中心に展開しています。 関連する漫画ネットワーククロスオーバースペシャルは、分裂パワーパフガールズの再起動でジャブを取る 非常に期待されている漫画ネットワーククロスオーバーイベントには、PowerPuff Girlsの2016年の論争の再起動での壊滅的なジャブが含まれます。 今、ショーが当時の製品であることは注目に値します。トイレのユーモアと境界線のリスクのジョークの組み合わせは、もう飛ぶことはないでしょう。同様に、その行動はおそらく多くの若者にアピールするものではないでしょう。再起動が成功する可能性がある場合は議論の余地があり、シリーズを復活させようとすると、元のビジョンが台無しになる可能性があります。しかし、それは別の時間の議論です。 Cel…

この漫画ネットワーククラシックは、悲しいことに84年のアニメーショントレンドを終了しました

子供のショーは通常、2つのカテゴリのいずれかに分類されます。いくつかはすぐにxされ、忘れられています。 Cartoon Networkのような他の人は、間違いなく奇妙です ed、edd、n eddy、長いランとアニメーション化された不滅をお楽しみください。より正確には、ショーの10年の走りにより、アメリカの歴史の中で15番目に長く続いているアニメーション漫画になります。

もちろん、漫画のネットワークショーであるため、アニメ化されたコンテンツのよりエッジのような側面に向かって傾向があります。 Detractorsは、その豊富なトイレのユーモアとユニークなビジュアルのためにショーをしばしば呼びかけました。前者の告発は真実ですが、後者は個人的な好みの問題であり、今でも問題です。たとえば、Terrence Briggsは、1999年2月号の「Acid Tripの似顔絵」に似たショーの芸術的スタイルを批判しました。 アニメーションワールドマガジン。奇妙なことに、そのアニメーションはショーの名声の多くの主張の1つです。見る、 ed、edd、n eddy 古典的なアニメーションのテールエンドで作られました。初演の時までに、ほとんどのアニメーションショーはデジタルアートプログラムに切り替えていました。さらに、Cartoon Networkの同時期のラインナップはすべて、ショーの伝統的なセル作品を拒否しました。

Cartoon Network’sEd、Edd、N Eddyは2000年代の主要なヒットでした

漫画ネットワーク経由の画像

  • 前に ed、edd、n eddy、ダニー・アントヌッチは、大人の漫画家としての仕事で知られていました。

  • ed、edd、n eddyNickelodeonにはピッチが受け入れられましたが、Antonucciは、スタジオが彼に創造的なコントロールがないことを彼に知らせた後、アイデアを撤回することを選択しました。
  • ショーの概念的根拠は、子供の漫画を作る勇気として始まりました。アントヌッチは、シリーズの計画を始めたときにコマーシャルに取り組んでいました。

ショーの2009年の結論から10年以上経ちました。そのため、すぐに復習しても害はありません。 Cartoon Networkの初期から2000年代半ばのラインナップのほとんどのように、 ed、edd、n eddy エピソードの子供向けショーです。そのドタバタのユーモアとサニーのふざけた態度は、通常、名目上のトリオの袋小路に限定されますが、近くのトレーラーパークやその他の会場に挑戦することもあります。

ショーの名前が示すように、主なキャラクターはすべてエドワードのバリエーションと名付けられています。最も背が高いのは、鮮明な想像力を持つ薄暗いが性格の良い男の子、エド(マットヒル)です。一方、Edd(Samuel Vincent)は、グループのBookishオタクの原型です。最短のエディ(トニー・サンプソン)は、con冠式のアーティストであり、不適合の束の典型的なリーダーです。 Goobersのふざけた格好のほとんどは、より多くの顎を獲得するという失敗した計画を中心に展開しています。

PowerPuff Girlsで飛んでいる泡、花、バターカップ。

関連する漫画ネットワーククロスオーバースペシャルは、分裂パワーパフガールズの再起動でジャブを取る

非常に期待されている漫画ネットワーククロスオーバーイベントには、PowerPuff Girlsの2016年の論争の再起動での壊滅的なジャブが含まれます。

今、ショーが当時の製品であることは注目に値します。トイレのユーモアと境界線のリスクのジョークの組み合わせは、もう飛ぶことはないでしょう。同様に、その行動はおそらく多くの若者にアピールするものではないでしょう。再起動が成功する可能性がある場合は議論の余地があり、シリーズを復活させようとすると、元のビジョンが台無しになる可能性があります。しかし、それは別の時間の議論です。

Cel Animationの終わり

ed、Edd、Eddy目に見えてくねくねしたラインアートは、その時代の他の漫画と区別しました。 「沸騰ライン」と呼ばれる象徴的なきらめく効果は、トレースフレームによって3回生成されました。その中傷者でさえ、アントヌッチの文体的な切手がショーに混oticとしたエネルギーの意味を与えたことを認めました。

さらに、ショーのアニメーションプロセスはこの種の最後でした。 ed、edd、n eddy 伝統的なセルアニメーションを保持した最後の主要なテレビ番組でした。 Antonucci’s everestで、ショーは2005年まで信頼できるツールに保持されていました。 Spongebob SquarePants、2000年にデジタルインクに切り替えました。 ニコロデオンの ねえアーノルド さらに早く切り替えて、1999年にCELで錠剤を取引しました。

しかし、Cel Animationとは何ですか?数十年前のプロセスは現在昔ながらになっているかもしれませんが、それは90年代後半までの事実上のアニメーションテクニックでした。現代の漫画は各フレームをデジタルで描画しますが、CELアニメーションは各フレームに透明なCELを使用しています。これらのCELは、キャラクターまたはキャラクターの一部をホストし、事前に作られた背景の上に置かれています。

明らかに、このプロセスはデジタル生産よりも高価で時間がかかります。数え切れないほどの透明なペインと背景絵画の堅牢なストックが必要です。単一のエピソードに使用されるセルの数を理解するために、からの本物のフレームを知る価値があります Spongebob SquarePants また、他の人気のあるアニメーションショーは、オンラインオークションサイト全体で一般的に見られます。

セルアニメーションは、ほとんどの古典的なハンナバルベラのキャラクターが首に何かを着る理由です。これらの低予算の漫画は、各文字に事前に塗装されたテンプレートを使用し、首は胴体のエンドポイントをマークしました。スカーフ、襟、ネックレスを使用して、キャラクターの頭と体の間に縫い目を隠しました。

ほとんど ed、edd、n eddyの文体的な複雑さは、アントヌッチに起因しています。他のクリエイターは、彼らの作品が予算削減に落ちることを許可しましたが、アントヌッチは古いテクニックの使用を主張しました。それにもかかわらず、彼はショーの2005年シーズンのプレッシャーに寛大になりました。

ED、EDD、N EDDYスタイルガイド

Eddは、Ed、Edd、N Eddyの傍観者にインタビューする準備をしています。

漫画ネットワーク経由の画像

  • Antonucciは、1940年代の古典的な漫画に基づいてシリーズのビジュアルに基づいています。

  • ed、edd、n eddy サードパーティのスタジオが制作した最初の漫画ネットワークシリーズでした。
  • ショーのエキセントリックなキャストは、さまざまな友人や家族を含む、アントヌシが生涯にわたって出会った人々に触発されています。

当然のことながら、シリーズのコマーシャルスタイルガイドは、アントヌッチの独特のビジョンの輝かしい例です。 2000年にリリースされた厚い小冊子には、製品デザイナー向けの既製の図面と背景が含まれていました。この資料は、他の「失われた」メディアと同じ伝説的なステータスに達することはありませんでしたが、確かに一般の消費を意図したものではありませんでした。

それにもかかわらず、内部のテンプレートは、ショーの独特のスタイルに関する驚くべき洞察です。各ページには「磨かれていない」アートがいっぱいです。ラインは、ほとんど理由で揺れ動き、変化し、すべてが誤った動きのエーテルの感覚を与えます。植木鉢、野球のバット、汚れた衣服など、含まれているオブジェクトでさえ、熱狂的なエネルギーの感覚を持っています。

破壊ビルド破壊

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Cartoon Networkは実写プログラミングで再び手を試しますが、それによる実績はそれほど大きくありませんでした。

職人技へのその厳しい献身は最終的に行われました ed、edd、n eddy 今日の伝説。その不動のユーモアはみんなのお気に入りの運賃ではないかもしれませんが、芸術的なメリットは比類のないものです。標準的な「冒険」漫画としての地位を考慮すると、視覚的な魅力とスタイリライゼーションは比較を超えています。ショーの沸騰ラインと鮮やかな色には本当に魔法のようなものがあります。

その後の季節は同じ物語の魅力を持っているかもしれませんが、彼らは手でアニメーション化されたエントリの視覚的な才能を完全に取り戻すことはありません。それは明らかにショーの主要な聴衆に関するものではありません。それでも、ショーは競合他社よりもキャラクターをよりよく保持しました。その色は衰えませんでしたが、後で人工的な明るさを獲得することはありませんでした スポンジボブ エピソード。テクニックは変更されましたが ed、edd、n eddy その野生のダイナミックなビジョンに固執しました。各エピソードの画面上の混乱のように、それは決して硬化したり遅くなりたりすることはありません。

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執筆者について: nipponese

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