1729363634
2024-10-19 18:07:00
ゲームニュース 史上最大の予算をかけて作られたビデオゲームがついにリリースされる
2024 年 10 月 19 日午後 8 時 07 分に公開
共有 :
2012 年から開発が進められてきた、史上最も高額なビデオ ゲームの 1 つが、ついに日の目を見ることになりますが、すぐにはではありません… 7 億 3,000 万ドル (6 億 6,200 万ユーロ) 近い巨額の予算が投じられ、プレイヤーはすでに注目を集めています。せっかち。
天文学的な予算をつぎ込んだこのビデオゲームとは何でしょうか?
ビデオ ゲームの大ヒット作の開発には、数千万ドル、さらには数億ドルの費用がかかる場合があります。 グランド・セフト・オートV あるいは レッド・デッド・リデンプション II。最大のゲームのコストセンターは、開発チーム、有名俳優の出演料、マーケティング予算など、多岐にわたっています。
これは、私たちが今日話しているようなレベルのものになることを意図したタイトルです。 第42飛行隊。シングルプレイヤーキャンペーンを構成します。 スターシチズン。両者の間には7億3000万ドルという巨額の予算がある。
年次大会である CitizenCon の開催中に、Squadron 42 の開発者は、このタイトルが 2026 年にリリースされると発表しました。
彼らはゲームのプロローグのライブデモも行いました。ステージングと壮大な雰囲気の点ではかなり説得力のあるセッションでしたが、技術的な安定性の点では少し劣っていました。完成していないゲームのライブデモを行うのは非常に危険であり、デモの途中で 2 回クラッシュがあったため、これが新たに証明されました。
このデモ中に示されたコンテンツに関しては、一種のチュートリアルと、したがって多数のカットシーンを伴う一般的なコンテキストの確立を構成する、プレイの最初の 1 時間のプレゼンテーションが行われました。完全なデモは以下のビデオの 7:35:00 にあります。
第42飛行隊はスターシチズンと何の関係があるのでしょうか?
Squadron 42 と Star Citizen は 2 つの別個のゲームですが、同じ世界を共有し、同じチームによって開発されています。もともと 2012 年に、Squadron 42 は Star Citizen のクラウドファンディング キャンペーンの一部でした。このキャンペーンは当初の希望額である 50 万ドルをはるかに上回る成功を収めたため、独立したゲームとして分離されました。 2 つのタイトルには多くの類似点がありますが、相違点もあります。
- 開発状況の違い : どちらのゲームも数年間開発されています。 Star Citizen はすでにアルファ (非最終版) バージョンで利用可能ですが、Squadron 42 はまだ利用可能ではありません。
- 同じ宇宙 : どちらのゲームも、数世紀後の同じ SF 世界を舞台にしています。 Star Citizen は大規模マルチプレイヤー オンライン ゲーム (MMO) ですが、Squadron 42 はこの世界を舞台にしたシングルプレイヤー専用のキャンペーンです。
- 同じゲームプレイでも異なるゲームプレイ : 2 つのゲームは同じゲームプレイ ベースを共有しています。同じ方法でキャラクターと船を制御します。一方、ゲームプレイのループは異なります。 Star Citizen は、宇宙探査から取引、採掘、永続的なオンライン世界での戦闘まで、さまざまなアクティビティを備えた大規模マルチプレイヤー ゲームです。一方、Squadron 42 はシングルプレイヤー専用のゲームで、徒歩および宇宙船での戦闘に焦点を当てたスクリプト化されたミッションによる物語体験を提供します。
Squadron 42 を開発しているのは誰ですか?
Star Citizen と同様に、Squadron 42 は、宇宙を舞台にしたゲームの仕事で有名な Chris Roberts によって 2012 年に設立された会社 Cloud Imperium Games (CIG) によって開発および公開されています。
Squadron 42 と Star Citizen に取り組むチームは、米国、カナダ、英国、ドイツにある CIG の 5 つのスタジオにまたがる 1,100 人以上で構成されています。

第42飛行隊の開始シナリオは何ですか?
Squadron 42 は 900 年後の宇宙で、人類が多数の惑星系を征服し、さまざまな外来種と遭遇した世界が舞台です。あなたは UEE (地球連合帝国) 海軍の若い新兵としてプレイします。大型戦闘艦に乗り込み、最初は単純な砲手としてスタートし、その後パイロットになるまでステップアップしていきます。多くの場合、最も敵対的な外来種であるヴァンドゥールと対峙するために配備されることになります。

Squadron 42 は一人称視点のゲームです (次のように) サイバーパンク 2077 例) 三人称視点に切り替える機能。ただし、HUD 情報が失われるため、このタイトルは後者でプレイすることを実際には意図していません。第 42 飛行隊は次の両方を備えています。
- アドベンチャーゲーム 出会ったキャラクターたちと会話をしながらストーリーを進めていくゲームです。グラフィックエンジンを使用したカットシーンも存在します。
- FPS さまざまな武器を使って敵を撃ちます
- 宇宙シミュレーション 軍艦を操縦するゲームです。それでも、大多数のプレイヤーが操縦できることが目標であるため、リアリズムのレベルは要求の厳しいシミュレーションのレベルにはありません。したがって、操縦は「プレイするのは簡単ですが、マスターするのは難しい」と言えます。


スコードロン 42 に参加した有名な俳優は誰ですか?
Squadron 42 には、プレイヤーが旅の途中で出会う多くの有名な俳優を含む一流のキャストがいます。
- マーク・ハミル(スター・ウォーズのルーク・スカイウォーカー)
- ゲイリー・オールドマン(シリウス・ブラック、ハリー・ポッター)
- ジリアン・アンダーソン(スカリーとXファイル)
- ヘンリー・カヴィル(『ウィッチャー』シーズン1から3までのリヴィアのゲラルト)
- ジョン・リス=デイヴィス(『ロード・オブ・ザ・リング』ギムリ)
- リアム・カニンガム (ダボス会議とゲーム・オブ・スローンズ)
- アンディ・サーキス(『アベンジャーズ エイジ・オブ・ウルトロン』および『ブラックパンサー』のクロウ)
- ベン・メンデルソーン(『スター・ウォーズ ローグ・ワン』オーソン・クレニック)

Squadron 42 の音楽を担当しているのは誰ですか?
第42飛行隊の音楽は主にジェフ・ザネリが作曲している。彼はハンス・ジマーと『真珠湾』や映画『パイレーツ・オブ・カリビアン』での仕事で知られており、そのうち第5部『サラザールの復讐』も単独で作曲した。その後もディズニーで働き続け、特に『マレフィセント:ザ・パワー・オブ・イービル』の音楽を作曲した。
Squadron 42 はどのマシンでリリースされますか?
Squadron 42 は PC 向けにのみ発表されました。ハードウェア要件も非常に高くなります。 Star Citizen を快適にプレイするために必要な構成と、Star Citizen プレーヤー構成のパフォーマンスを参照する公式テレメトリ ページのデータから推定することにより、Squadron 42 の推奨構成は次のようになると正当に推定できます。
- Intel Core i5 12400 または AMD Ryzen 5 5600
- 32 RAMへ移動
- GeForce RTX 2070 または Radeon RX 6600
- SSDが必要です
さらに、Squadron 42 は非常に直線的であり、より適切に制御され最適化された環境で行われるため、Star Citizen よりも要求が少し緩くなることに留意する必要があります。

#史上最大の予算をかけて作られたビデオゲームがついにリリースされる