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2024-09-19 13:01:24
いつ ポケモンTCGポケット 数か月前に初めて予告されたとき、それは物理的なカードゲームの利点を活用するための別のモバイルアプリのように見えました。 最近の予想外の人気の波。 と ポケモンTCGライブ すでに市場に出回っていたため、ポケモン社がどのような構想を描いていたのかは分かりませんでした。 ポケット より大きなフランチャイズにフィットする。そして、 マーベルスナップ そして ハースストーン 大ヒット作であることが証明されたが、 ポケット 初心者にもハードコアにもアピールできる ポケモン ファンも同様です。
まだ数週間先ですが ポケモンTCGポケットの一般リリースは 2010 年 11 月 10 日です。しかし、最近このゲームを実際に試してみたところ、新世代のポケモン マニア向けに古典的なカード収集体験を一新する、有望な (ただし、少々気が引ける) 試みのように感じました。バトルはよりスピーディーで派手になり、本物そっくりの非物質的なカードでデジタル バインダーを埋めていくと、比較的簡単に習得できるように設計されていることは明らかです。
時には、このゲームは仮想カードをリアルに見せることに重点を置いており、ポケモン社がNFT分野に進出したように思える。しかし、ここでの大きな違いは、実際に する 詰め物 ポケモンTCGポケットのコレクションは携帯電話で眺める以外にも楽しめます。
その核心は、 ポケモンTCGポケット は、人々にカードを集め、見せびらかし、他のプレイヤーと速いペースで対戦するための新しい方法を提供することに焦点を当てたゲームです。プレイヤーは無料で毎日ログインして、5枚のカードが入ったブースターパックを2つ受け取り、カスタマイズ可能なデジタルバインダーや専用のディスプレイボードでそれらを披露することができます。物理的なカードゲームと同様に、 ポケモンTCGポケットのカードはレア度が異なり (新しいダイヤモンドとスターのレア度システムで示されます)、さまざまなアーティストによる精巧なイラストが多数描かれています。
しかし、カードの価値を伝えるために異なる物理的な質感やホログラフィックホイルに頼るのではなく、 ポケモンカードゲーム レアな引きを際立たせるために、いくつかの新しい 3D エフェクトを導入します。 遺伝的頂点 プレイヤーが発売時にアクセスできる最初の拡張パックには、200 枚を超えるカードが含まれており、その多くは以前にリリースされた物理セットのアートを再利用しています。しかし、ほとんどのプレイヤーが熱心に探し求めるのは、通常は見えない詳細を見るためにアートに没頭できる新しい没入型カードです。
物理的なカードゲームに最初に多くの人を引き付けるのは、(バトルではなく)コレクションであるため、クリーチャーズ社とゲーム開発者の DeNa は、特にしばらくこのシリーズに触れていない人々のために、コレクションをゲームの主なセールスポイントにしたいと考えました。
「世の中には、一般的には今のところポケモンカードに触れていないような幅広い層がいます」とクリーチャーズのクリエイティブディレクター、辻川亮氏は質疑応答で説明した。「それが私たちが考えていたことです。 [Pocket] ゲームやアプリの形式であれば、若い頃にプレイしたことがある人を含め、より幅広いユーザーにリーチできるはずだと考えました。」
けれど ポケット 多くの類似点がある ポケモンTCGライブ — ユーザーが物理パックのコードを使ってデジタルコピーを受け取ることができる別のモバイルゲーム — デジタルカードに完全に焦点を当てたアプリのアイデアがちょうどその頃に浮かび上がり始めました ポケモンGO が初めてリリースされた。執行役員の広部啓太氏は、ゲームをより親しみやすくし、参入障壁を低く保つことが、開発中のポケモン社の最大の優先事項だったと語った。そして、単にカジュアルにゲームに足を踏み入れたい人にとっては、 ポケモン 水域では、アプリを開いて RNG が何を用意しているかを確認するのと同じくらい簡単です。
指をカードの上端に沿って滑らせてパックを破るのは、実はかなり満足できる体験で、光沢のある厚紙が詰まったホイルの袋を破ったときの感触を再現するために、柔らかい振動が伴います。パック自体は(物理的なカードのようにレアカードが入っているとは限りませんが)、開ける前に裏返すことができ、最後の(最もレアな)カードを最初に公開するかどうかを選択できます。また、緊張感を高めるためにカードを 1 枚ずつ公開することもできますが、ゲームでは、カードがまだ積み重ねられているときにカードを傾けて、カードの希少性を示す指標の 1 つである境界線をこっそりと見ることもできます。
それでも ポケット モバイル版では、プレイヤーに1日2パック(12時間ごとに1パック)が無料で提供されるが、ブースターパックにランダムなカードが10枚入っている物理的なカードゲームから移行した人は、モバイル版のパックが5枚であることに戸惑うかもしれない。この数字は将来変更される可能性がある。しかし、カードデックスをもっと早く埋めたい人のために、このゲームではポケゴールドを購入するオプションも提供される。ポケゴールドはゲーム内通貨で、パックをさらに購入したり、その日の無料パックを受け取るまでのカウントダウンタイマーを短縮したりするために使用できる。ポケゴールドのバンドルは99セントから。さらに、オプションで月額9.99ドルのプレミアムパスサブスクリプションがあり、これによりプレイヤーは3つ目のデイリーパックを無料で入手でき、プロモーションカードにアクセスできる。
ポケモンゴールドとサブスクリプション販売はポケモン社の今後の計画の重要な要素のように聞こえるが、 ポケットの収益性は高いですが、私が見た限りでは、お金を使わないプレイヤーにもかなりのものが残っています。あらかじめ用意されたレンタル デッキを使用してコンピューターの対戦相手と戦い、ゲームの新しい合理化された戦闘システムの基礎を学び始めることができます。そして、十分な数のカードが集まったら、ゲームのオンライン モードで他のプレイヤーと対戦するためのカスタマイズされたデッキを構築し始めることができます。
伝統的な ポケモンカードゲーム 2人が60枚のカードからなるデッキで対戦し、 ポケット デッキを小さくし、戦闘の仕組みを簡素化することで、ゲームをスピーディーに進められるよう合理化しました。ダメージはゲームのコンピューターによって自動的に計算され、対戦相手のポケモンを倒して 3 ポイントを獲得した最初のプレイヤーが勝ちます (通常のポケモンは 1 ポイント、EX モンスターは 2 ポイント)。
辻川氏は、 ポケットの開発チームは、発売時には主にゲームのコレクションの側面に焦点を当てていますが、新しい拡張が導入されるにつれて、より競争的なプレイがユーザーの興味を引く可能性があることを理解しています。 ポケット ポケモンワールドチャンピオンシップスの新定番になる予定だが、このアプリがポケモンワールドチャンピオンシップスにふさわしいものになることは想像に難くない。 ポケモンGO そして物理的なカードゲーム。
純粋な収集という最初の魅力が薄れた後、ゲームに寿命を与えるためにそれは必要かもしれない。そして ポケモンTCGポケット 10月30日にリリースされれば、このアプリがヒットするには十分かもしれません。
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