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バースの学生が作ったアドベンチャー ビデオゲームが全国賞を受賞

画像提供:バース大学画像キャプション、Guilt For Dreamingは主人公の心の夢を掘り下げるゲームです記事情報著者、クララ・ブロック役割、BBCニュース、サマセット49分前バース大学のコンピューターサイエンス専攻の学生が、英国で最も優秀な学生ゲーム開発者の一人として選ばれた。Salmaan Zhang 氏は、Games Innovation Challenge 2024 の Games with Purpose 部門で賞を受賞しました。張さんはゲーム「Guilt For Dreaming」を提出した。これは、主人公が過去の人物と出会い、かつて持っていた失われた情熱を再燃させながら、主人公の心の夢と悪夢を探求する冒険である。彼は、この賞が「私をプロの開発者になるよう駆り立てた」と語った。「生涯の情熱」このチャレンジでは、学生たちにわずか8週間で「最も革新的なゲーム」を作るよう求められた。 提出された作品は最終選考に残り、その後、業界の専門家によって、技術的な品質、外観と雰囲気、エンターテイメント性、革新性、社会的影響、市場性など、さまざまな基準に基づいて、いくつかのカテゴリーで審査されました。優勝者には500ポンドの賞金が授与されます。張氏のゲームは、プレイヤーが過去の夢や悪夢を巡る心の旅に乗り出し、失われた情熱を取り戻し、暗い未来から自分たちを救うことができるという点で、審査員の注目を集めた。同氏は次のように語った。「『Guilt for Dreaming』は、精神的健康、友情、アイデンティティといったテーマを探求する、ほとんど非暴力的なビデオゲームです。」「ほとんどのゲームではメンタルヘルスをかなり重く暗いテーマとして扱うことが多いので、私はメンタルヘルスをよりPGフレンドリーな方法で探求するゲームを作りたかったのです。「勉強、論文の執筆、ゲーム制作の間で時間のバランスを取るのは大変でしたが、自分のプログラミングスキルを使って本当に好きなことをすることができて良かったです。」張氏は、現在、さらに大規模なゲームプロジェクトを始める計画を立てており、ゲーム開発のスキルを職業にしたいと考えていると語った。彼はこう語った。「ゲームデザインは私の生涯の情熱の一つであり、私がコンピューターサイエンスを学ぶことを選んだ理由の一つでした。」 「この賞は、プロのゲーム開発者になるという私の夢を現実にするための原動力となりました。」このストーリーの詳細 #バースの学生が作ったアドベンチャー #ビデオゲームが全国賞を受賞

バースの学生が作ったアドベンチャー ビデオゲームが全国賞を受賞

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2024-07-06 09:13:03

画像提供:バース大学

画像キャプション、Guilt For Dreamingは主人公の心の夢を掘り下げるゲームです

  • 著者、クララ・ブロック
  • 役割、BBCニュース、サマセット
  • 49分前

バース大学のコンピューターサイエンス専攻の学生が、英国で最も優秀な学生ゲーム開発者の一人として選ばれた。

Salmaan Zhang 氏は、Games Innovation Challenge 2024 の Games with Purpose 部門で賞を受賞しました。

張さんはゲーム「Guilt For Dreaming」を提出した。これは、主人公が過去の人物と出会い、かつて持っていた失われた情熱を再燃させながら、主人公の心の夢と悪夢を探求する冒険である。

彼は、この賞が「私をプロの開発者になるよう駆り立てた」と語った。

「生涯の情熱」

このチャレンジでは、学生たちにわずか8週間で「最も革新的なゲーム」を作るよう求められた。

提出された作品は最終選考に残り、その後、業界の専門家によって、技術的な品質、外観と雰囲気、エンターテイメント性、革新性、社会的影響、市場性など、さまざまな基準に基づいて、いくつかのカテゴリーで審査されました。

優勝者には500ポンドの賞金が授与されます。

張氏のゲームは、プレイヤーが過去の夢や悪夢を巡る心の旅に乗り出し、失われた情熱を取り戻し、暗い未来から自分たちを救うことができるという点で、審査員の注目を集めた。

同氏は次のように語った。「『Guilt for Dreaming』は、精神的健康、友情、アイデンティティといったテーマを探求する、ほとんど非暴力的なビデオゲームです。」

「ほとんどのゲームではメンタルヘルスをかなり重く暗いテーマとして扱うことが多いので、私はメンタルヘルスをよりPGフレンドリーな方法で探求するゲームを作りたかったのです。

「勉強、論文の執筆、ゲーム制作の間で時間のバランスを取るのは大変でしたが、自分のプログラミングスキルを使って本当に好きなことをすることができて良かったです。」

張氏は、現在、さらに大規模なゲームプロジェクトを始める計画を立てており、ゲーム開発のスキルを職業にしたいと考えていると語った。

彼はこう語った。「ゲームデザインは私の生涯の情熱の一つであり、私がコンピューターサイエンスを学ぶことを選んだ理由の一つでした。」

「この賞は、プロのゲーム開発者になるという私の夢を現実にするための原動力となりました。」

このストーリーの詳細
#バースの学生が作ったアドベンチャー #ビデオゲームが全国賞を受賞

執筆者について: nipponese

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