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「マーケティングは死んだ、ゲーマーはこんなナンセンスを信じていない。」

出典: セルゲイ・セルゲイエフ Baldur's Gate 3 を開発した Larian Studios のトップマネージャーである Michael Dawes 氏は、マーケティング ツールを通じたゲーマーとのコミュニケーションは終焉を迎えたと考えています。 同氏はState of PC Gamingカンファレンスでこう語った。 「マーケティングは死んだ、本当に死んだ」 — 述べました ダウス。 「これまでは、マーケティング、コミュニケーション、PR が行われていました。 マーケティングは本質的に小売販売の理論でした。製品の入った箱を店のウィンドウの適切な場所に置き、店舗とパートナーシップ契約を結びました。 これはもう当てはまりません。今ではインターネットがあります。 広告など誰も見向きもせず、古いコミュニケーション チャネルは消滅しました。」 - Larian Studios の代表者を追加しました。 彼によると、プレイヤーは今、彼らとコミュニケーションをとり、話をしたいと考えており、あらゆる種類のマーケティングのたわごとをこすりつけるのではなく、あなたが何をしているのか、なぜ、そしてなぜしているのかを伝える必要があるとのことです。 出版社 CCP (EVE Online) の副社長と Warframe…

「マーケティングは死んだ、ゲーマーはこんなナンセンスを信じていない。」

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2024-04-26 07:31:06

出典: セルゲイ・セルゲイエフ

Baldur’s Gate 3 を開発した Larian Studios のトップマネージャーである Michael Dawes 氏は、マーケティング ツールを通じたゲーマーとのコミュニケーションは終焉を迎えたと考えています。 同氏はState of PC Gamingカンファレンスでこう語った。 「マーケティングは死んだ、本当に死んだ」述べました ダウス。

「これまでは、マーケティング、コミュニケーション、PR が行われていました。 マーケティングは本質的に小売販売の理論でした。製品の入った箱を店のウィンドウの適切な場所に置き、店舗とパートナーシップ契約を結びました。 これはもう当てはまりません。今ではインターネットがあります。 広告など誰も見向きもせず、古いコミュニケーション チャネルは消滅しました。」 – Larian Studios の代表者を追加しました。

彼によると、プレイヤーは今、彼らとコミュニケーションをとり、話をしたいと考えており、あらゆる種類のマーケティングのたわごとをこすりつけるのではなく、あなたが何をしているのか、なぜ、そしてなぜしているのかを伝える必要があるとのことです。

出版社 CCP (EVE Online) の副社長と Warframe のクリエイティブ ディレクターも同様の意見を持っています。

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#マーケティングは死んだゲーマーはこんなナンセンスを信じていない

執筆者について: nipponese

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