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2024-04-09 15:59:15
冒頭、サグレダは見知らぬ場所、明らかに洞窟で痛みを感じながら目覚めます。 感覚は物理的なものです。岩の硬さ、周囲の明るさです。 インスタンス化 ヒロインを人類の始まりに匹敵する旧石器時代の設定に持ち込みます。 この小説は絡み合った 3 つの物語で構成されており、振り返ってみると、アウタルキーな宇宙に閉じ込められたこの石の下での目覚めは、良心の目覚めのように見えます。 「私の名前はサグレダです」と彼女は決心した。 そしてどこから来たのか覚えていないのですが、 彼女はゲルテルに、気をつけるようにアドバイスする。 彼女は何が起こったのか、「大惨事」について彼に話します。 「重力が横方向に移動し始めたとき。 それが私たちを地球の中心に向かって引っ張るのをやめ、東に向かって引っ張ったのです。」。 その後、彼らの交流は、サグレダがこの改変された世界を発見するために試みた物理学実験を中心に展開します。 完全にデジタルでありながら学ぶことができます。 ゲルテル氏の売り込みは単なるストーリーテリングだった。 「あなたも私も、私たちの周りのすべてがデジタルです」、 彼女はついに断言する。
で インスタンス化読者は、仮想キャラクターと一緒にビデオ ゲームの設定に自分自身が投影されていることに気づき、文字通り削除される恐怖を彼らと共有します。 東、サグレダが着陸したものは、ギヨーム・クルピオンという人の悪い小説に基づいています。 彼女とそこで活動する人々は、死後にスキャンされたいくつかの人格の混合物である「コンプ」、人権のない人形を作るために縫い合わされた断片の混合物であり、「クライアント」であるプレイヤーをシミュレートして満足させる義務があります。 21世紀型の奴隷制。
説明と感覚の得意分野
デジタル形式での存在とその限界である仮想現実は、これらの中編小説の中心です (「Virtual Figurants」、「Triadic」、「Instantiation」)、 この作品は、1961 年にパースで生まれ、訓練を受けた数学者であるオーストラリア人のグレッグ・イーガンによって数年離れて書かれ、その最初の小説が 分離 』(1992年、2000年にドノエル訳『Lunes d’encre』)がベリアルで同時再刊される。 ハード サイエンスの著者は常にテクノロジーに関連した主要な問題に取り組んでおり、彼の文章は多くの場合、物理学、生物学、コンピューター サイエンスの知識に基づいています。 サグレダを進めるということは、自分の周りの世界の可能性と欠点を見て、それを扱うことを学ぶことを意味します。 「Triadique」では、彼女は「Virtual Extras」の岩だらけのゲームを離れ、仲間の Mathil と一緒に約 40 の他のゲームを探索し、AsServeur に勇敢に立ち向かい、ビクトリア朝とゴシック様式の「Midnight on Baker Street」の世界に着陸しました。 彼らの目的は、自由が迫る「トライアディック」へ行くこと。 ここで彼女は、プレイヤーに人工グロブリンを与える凶暴な攻撃で殺されるのを避けるために、パイプを持った成熟した気の強い男性であるキャプテンの立場に立っている。
この探索は、間違いなく説明とスリルが最も豊富で、特にクエストとしても機能するため、最も「現実的」です。 3 番目の短編小説「Instantiation」では、意識を持ってくっついている非プレイヤー キャラクターの存在が危険にさらされ、別の場所に移住しなければなりません。 インスタンス化 物語の妙技と、世界の裏側から見た問い、つまり現実とは何か? に魅了されます。 人間のアイデンティティとは何でしょうか? 意識とは何ですか? 闘争とは何ですか? 「私たちが住んでいるこの世界、そしてそれと同じような世界は、腐った果物を噛み、果肉を吐き出す同じ数の機械仕掛けの猿によって作られました。」と彼女は続けた。 しかし、磨かれた大理石の球が虫のはびこったリンゴの樽に滑り込み、猿の顎を折ったらどうなるでしょうか?
グレッグ・イーガン インスタンス化Francis Lustman による英語 (オーストラリア) からの翻訳、Le Bélial、238 ページ、19.90 ユーロ (電子ブック: 10.99 ユーロ)。
#ゲームの限界を超えて #Liberation