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鮮やかなビジュアルとレイ トレーシングの時代 – Mureks

ブロック状の世界 Minecraft ベッドロック エディション 2026 年に向けて、視覚的な大幅な変革が続きます。グラフィックの更新のおかげで '鮮やかなビジュアル' から モジャンスタジオ およびテクノロジーサポート レイ トレーシング 成熟するにつれて、プレイヤーはリアリズムに近づいたグラフィックスでより没入感のある体験を楽しむことができるようになりました。 鮮やかなビジュアル: Mojang のグラフィック革命 Minecraft 現象の背後にある開発者である Mojang Studios は、Minecraft Bedrock Edition の主要なグラフィック アップグレードとして「Vibrant Visuals」を導入しました。 Minecraft Live March 2025 で発表されたこのアップデートは、指向性照明、ボリュームフォグ、ピクセル化された影、輝く水の効果など、大幅な視覚的改善を提供するように設計されています。 Mureks に関する他の有益な記事に従ってください。 mureks.co.id このアップデートは、Minecraft の世界が「プレイヤーの想像の中で」どのように見えるかを呼び起こすことを目的としています。アート ディレクターの Jasper…

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2026-02-16 19:04:00

ブロック状の世界 Minecraft ベッドロック エディション 2026 年に向けて、視覚的な大幅な変革が続きます。グラフィックの更新のおかげで ‘鮮やかなビジュアル‘ から モジャンスタジオ およびテクノロジーサポート レイ トレーシング 成熟するにつれて、プレイヤーはリアリズムに近づいたグラフィックスでより没入感のある体験を楽しむことができるようになりました。

鮮やかなビジュアル: Mojang のグラフィック革命

Minecraft 現象の背後にある開発者である Mojang Studios は、Minecraft Bedrock Edition の主要なグラフィック アップグレードとして「Vibrant Visuals」を導入しました。 Minecraft Live March 2025 で発表されたこのアップデートは、指向性照明、ボリュームフォグ、ピクセル化された影、輝く水の効果など、大幅な視覚的改善を提供するように設計されています。

Mureks に関する他の有益な記事に従ってください。 mureks.co.id

このアップデートは、Minecraft の世界が「プレイヤーの想像の中で」どのように見えるかを呼び起こすことを目的としています。アート ディレクターの Jasper Boerstra 氏は、インスピレーションはストリーマー コミュニティから来たものだと説明しました。 「Vibrant Visuals はストリーマーからインスピレーションを受けました。このプロジェクトを思いついたとき、人々がシェーダーでどのように遊んで、シェーダーにどのように反応するかを知るために、ストリーマーが構築する様子を観察しました」と Boerstra 氏は述べています。 「私が気づいたことの 1 つは、プレーヤーが建築などの特定のタスクを行うときに、物事をより鮮明に見たいため、シェーダーをオフにすることがよくあるということでした。このことが、オフにする必要のないグラフィックス、つまり建築に快適なグラフィックスを作成するにはどうすればよいかを考えるきっかけになりました。」

2025 年後半に互換性のある Bedrock Edition デバイス向けにリリースされた Vibrant Visuals は、メニューからアクティブ化できるオプションとして利用可能で、プレイヤーは古いビューと新しいビューを簡単に切り替えることができます。 Mojang Studios は、これらの改善を「できるだけ多くのデバイス」に提供したいと考えており、将来的には Minecraft: Java Edition に実装する予定です。

レンダードラゴンとレイトレーシングの役割

この視覚的な改善は、Minecraft Bedrock Edition のコア グラフィックス レンダリング エンジンである Render Dragon エンジンの役割と切り離すことはできません。ドラゴン レンダリングにより、よりリアルなライティングとシェーディング機能が可能になり、最新のグラフィックス機能の基礎が築かれます。

さらに、2020 年 4 月に Bedrock Edition の独占ベータ版で初めて導入され、2020 年 12 月に一般公開されたレイ トレーシング テクノロジーは、引き続き没入型の視覚体験を提供します。 Render Dragon を利用したレイ トレーシングは、グローバル イルミネーションやピクセルごとのライティングなどのリアルなライティング機能と、高度なテクスチャのサポートを提供します。この機能には、NVIDIA GeForce RTX 20 シリーズ以降、AMD Radeon RX 6000 シリーズ以降などの DirectX 互換ハードウェアと、64 ビット Windows オペレーティング システムが必要です。

現在、Vibrant Visuals が Mojang のグラフィックス開発の主な焦点となっていますが、レイ トレーシングは引き続きサポートされており、互換性のあるデバイス上で引き続き動作します。 Bedrock の開発者は 2025 年 10 月に、RTX サポートを削除する計画はないと明言し、変更があれば公式チャンネルを通じて発表されると主張しました。

シェーダーコミュニティは成功を続ける

公式アップデート以外でも、Minecraft Bedrock モッディング コミュニティは、さまざまなビジュアル スタイルを提供するさまざまなシェーダー パックの作成に積極的に取り組んでいます。極端なリアリズムに重点を置いたシェーダーからユニークな漫画スタイルまで、利用可能なオプションはますます多様化し、視覚的な深いカスタマイズが可能になります。

2026 年初頭に需要の高い人気シェーダーとしては、今年のトップシェーダーに選ばれた「Luma Shade – Vibrant Visuals Pack」、彩度とダイナミックなシャドウを備えた「Relta Visuals」、より芸術的な照明を実現する「Phantom Visuals」、光の強度と彩度を備えた「Lumenix Shader」、視覚的な美しさとパフォーマンスのバランスをとった「Zen Visuals」などがあります。 「Prizma Visuals 2.0」や「Revolution Deferred」などの他のシェーダーも、そのリアルなライティングと高い水質で際立っています。

シェーダーのパフォーマンスはデバイスによって異なる場合があることに注意することが重要です。一部のシェーダーは、遅延のない明るいビジュアルを提供する「Zen Visuals」など、ビジュアル品質とスムーズなゲームプレイのバランスを取るように特別に設計されています。

プラットフォームの可用性とサポート

Mojang Studios が開発し、Xbox Game Studios が発売した Minecraft Bedrock Edition は、複数のプラットフォームで利用できます。これには、Windows 10/11、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Android、iOS、Chromebook デバイスが含まれます。

2026 年に入り、Minecraft Bedrock Edition は新しいバージョン番号付けシステムを採用し、バージョン 26.0 が今年の始まりとなります。 2026 年の最初のパッチ、バージョン 1.21.132 (またはコンソール アップデート 3.29) は 2026 年 1 月 8 日にリリースされ、Xbox プレーヤーが経験していたグラフィックおよび接続の問題が修正されました。

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執筆者について: nipponese

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