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非現実的なエンジンと新しいコンテンツで戻ります

リリースからわずか6か月後 Frostpunk 2、ポーランドの会社 11ビットスタジオ 人気のシリーズユニバースの一部である別のプロジェクトを発表しました。の理由 Frostpunk 1886、新しいグラフィックス、改善されたゲームプレイシステム、追加コンテンツでフランチャイズの開始を復活させることを約束する、元の都市サバイバルと管理ゲームのリメイクです。 重要な技術的アップグレードを示す戦略的意思決定では、スタジオは放棄します 液体エンジン、 最初のフロストパンクと 私のこの戦争、そして今目を向けています 非現実的なエンジン、シリーズの将来のための新しい技術的基盤を探しています。 クリエイターが言うように、 Frostpunk 1886 これは、古いタイトルの単なる単純な複製ではありません。それどころか、ゲームはオリジナルのベースで「クリック」しますが、 「目的パス」として知られる新しいメカニズム、法律、コンテンツ、社会の発展の新しい発展経路、最も経験豊富なフランチャイズプレーヤーにもリフレッシュされた体験を提供します。 非現実的なエンジンへの移行も可能です MODのサポートを含む、条件を作成しながら コンテンツの将来の拡張、新しい生産エンジンの機能に感謝します。 その循環 Frostpunk 1886 のためにスケジュールされています 2027、ゲームの完全な啓示が後の段階で予想されます。正確な日付はまだ開示されていませんが、最初のレポートは、リメイクがこれまでの会社で最も野心的なプロジェクトの1つになることを示しています。 同時に 11ビットスタジオ 彼の友達を保証した Frostpunk 2 その成長は正常に継続され、新しい追加が含まれています 無料のコンテンツ更新、 コンソールのトラフィック そして DLCパッケージ 履歴とゲームプレイをさらに拡張します。 #非現実的なエンジンと新しいコンテンツで戻ります

非現実的なエンジンと新しいコンテンツで戻ります

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2025-04-26 05:51:00

リリースからわずか6か月後 Frostpunk 2、ポーランドの会社 11ビットスタジオ 人気のシリーズユニバースの一部である別のプロジェクトを発表しました。の理由 Frostpunk 1886、新しいグラフィックス、改善されたゲームプレイシステム、追加コンテンツでフランチャイズの開始を復活させることを約束する、元の都市サバイバルと管理ゲームのリメイクです。

重要な技術的アップグレードを示す戦略的意思決定では、スタジオは放棄します 液体エンジン、 最初のフロストパンクと 私のこの戦争、そして今目を向けています 非現実的なエンジン、シリーズの将来のための新しい技術的基盤を探しています。

クリエイターが言うように、 Frostpunk 1886 これは、古いタイトルの単なる単純な複製ではありません。それどころか、ゲームはオリジナルのベースで「クリック」しますが、 「目的パス」として知られる新しいメカニズム、法律、コンテンツ、社会の発展の新しい発展経路、最も経験豊富なフランチャイズプレーヤーにもリフレッシュされた体験を提供します。

非現実的なエンジンへの移行も可能です MODのサポートを含む、条件を作成しながら コンテンツの将来の拡張、新しい生産エンジンの機能に感謝します。

その循環 Frostpunk 1886 のためにスケジュールされています 2027、ゲームの完全な啓示が後の段階で予想されます。正確な日付はまだ開示されていませんが、最初のレポートは、リメイクがこれまでの会社で最も野心的なプロジェクトの1つになることを示しています。

同時に 11ビットスタジオ 彼の友達を保証した Frostpunk 2 その成長は正常に継続され、新しい追加が含まれています 無料のコンテンツ更新コンソールのトラフィック そして DLCパッケージ 履歴とゲームプレイをさらに拡張します。

#非現実的なエンジンと新しいコンテンツで戻ります

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。