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2026-02-19 07:57:00
考古学者ウォルター・クリストは、2020年にテルメン博物館(その後ローマ博物館に改名)のコレクションでこの石に出会った。 21×14.5センチメートルの加工された石灰岩のスラブは、19世紀後半から20世紀初頭にヘールレンの地面で発見された。ヘールレンはかつてコリオヴァルムの重要なローマ人の居住地でした。クリストは古代のゲームを専門としており、すぐに興味をそそられました。 「石の外観は、磨耗とともにゲームを強く示唆していましたが、私が知っている他の古代のゲームのパターンはわかりませんでした。」石灰岩の一部には、4 本の対角線と 1 本の直線を含む長方形が示されています。
クリストはその石を顕微鏡で調べた。 「石のライン、まさに駒を滑らせる場所に摩耗が見られました。」彼はヘールレンとマーストリヒトの研究者の協力を求めました。 Heerlen の Restaura 修復スタジオは、非常に詳細な 3D スキャンを作成しました。 「スキャンにより、石の痕跡がより鮮明になりました」とクリスト氏は説明します。 「それらの痕跡の中には、他の痕跡よりも数分の1ミリ深いものもあり、より集中的に使用されたことを意味します。また、石の端がきれいに仕上げられていることがわかり、これはこれが完成品であり、まだ加工が必要な石ではないことを示しています。」この石は推定 1,500 ~ 1,700 年前に加工されました。
オランダ、ベルギー、オーストラリアの研究機関の研究者チームは、AI を使用してゲームのルールを推測し、その結果を雑誌に発表しました。 古代。研究者らは、マーストリヒト大学の AI 主導のゲーム システムである Ludii を使用して、石をボードとして使用して 2 人の AI エージェントを互いに対戦させました。彼らはヨーロッパで文書化された古代のボードゲームのルールを参考にしました。彼らは、石の摩耗が、いわゆるブロッキング ゲーム、つまり相手の動きを防ぐことを目的とするボード ゲームのプレイに関連している可能性が高いことを発見しました。
新しいアプローチはさらなる発見につながる可能性もあります。 「AIによるシミュレーションプレイと考古学的手法を組み合わせてボードゲームを特定したのはこれが初めてです」とクリスト氏は言う。 「この研究は、考古学者に古代文化のゲームを特定するための追加ツールを提供します。」
#研究者が #を使用してローマ時代の未知のボードゲームのルールを解明