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無制限モードで 100% の経験値のみを転送するマントは実際にはちょっと愚かです (カエルの扱いも悪かったです)

100% であっても、90 日以内に新しいキャラクターのセット全体を非常に早くレベルアップさせるのは簡単です。 100% に制限する意味はありません。 制限なしモードが制限されているように感じるだけで、調整は簡単です。 あとカエルの扱いがクソひどかった…普通にプレイして90日でも誰も到達できないほどの力を既に持っている人がいる。 基本的に止められない神であるレイドボスで 1,000 万 DPS を超える人がいます。私はこれに反対はしませんが、今すぐ良い時間枠で到達できないことには反対です。 私個人としては、そのほんの一部を達成するために 90 日間を費やしたいと考えています。 週ごとにソフトキャップがあるべきで、先行してファームした人は少し待つ必要がありますが、まだ比較的制限がないため、他の人が少なくとも少し追いつくことができます(ボットは、全員を同じパワーに設定しますが、到達できるようにと言っています) 制限なしモードであっても、かろうじて 3 番目のエリアに到達したときにすべてのダンジョン ボスを完全に一撃で狙うマント レベル 90,000 以上のスタミナと数千のスピードを持った人の後ろをカタツムリで追いかけるのは楽しくありません。 から提出された /u/RlySkiz [comments] #無制限モードで #の経験値のみを転送するマントは実際にはちょっと愚かです #カエルの扱いも悪かったです

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2024-05-20 00:38:09

100% であっても、90 日以内に新しいキャラクターのセット全体を非常に早くレベルアップさせるのは簡単です。 100% に制限する意味はありません。

制限なしモードが制限されているように感じるだけで、調整は簡単です。

あとカエルの扱いがクソひどかった…普通にプレイして90日でも誰も到達できないほどの力を既に持っている人がいる。

基本的に止められない神であるレイドボスで 1,000 万 DPS を超える人がいます。私はこれに反対はしませんが、今すぐ良い時間枠で到達できないことには反対です。

私個人としては、そのほんの一部を達成するために 90 日間を費やしたいと考えています。

週ごとにソフトキャップがあるべきで、先行してファームした人は少し待つ必要がありますが、まだ比較的制限がないため、他の人が少なくとも少し追いつくことができます(ボットは、全員を同じパワーに設定しますが、到達できるようにと言っています)

制限なしモードであっても、かろうじて 3 番目のエリアに到達したときにすべてのダンジョン ボスを完全に一撃で狙うマント レベル 90,000 以上のスタミナと数千のスピードを持った人の後ろをカタツムリで追いかけるのは楽しくありません。

から提出された /u/RlySkiz
[comments]
#無制限モードで #の経験値のみを転送するマントは実際にはちょっと愚かです #カエルの扱いも悪かったです

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。