1774852676
2026-03-19 16:59:00
このゲームに携わった 9 人の開発者のうち半数以上が米国ビザを取得したか、取得しようとして失敗しました。彼らのほとんどは中国出身ですが、より多様な移民の視点を取り入れることを期待して、チームは意図的に他の国からも人材を採用しました。
「ビザを持っている人のことは誰もが知っていますが、全員が自分のアイデンティティのその部分について声を上げているわけではありません」と、2月にナラティブデザイナーとしてチームに加わったコロンビアからの移民、アンドレア・サラビア・ペレスは言う。 「インタラクティブで、多くのアメリカ人が馴染みのないこの移民制度を人々に示すプロジェクトを開発するにはどうすればよいでしょうか?」
ヤン氏によると、ゲーム業界全体で政治ゲームの制作に対する関心が高まっているという。彼女のチームが先週サンフランシスコで開催された年次ゲーム開発者カンファレンスに H1B.Life を持ち込んだとき、彼らは大きな利益を期待せずに重要な社会問題に取り組んでいたため、多大な関心と支援を受けたと彼女は言います。 (このゲームは慈善団体によって支援されており、開発者は将来的に追加の資金を調達することも計画しています) キックスターターキャンペーン。)
ヤン氏は、ドイツとオーストラリアの人々からも、このゲームのライセンス供与やさまざまな国向けの適応に興味を持っているという話を聞いたという。 「世界全体が右傾化しており、すべての移民にとって生活はますます困難になっています」と彼女は言います。
「人々を自分たちの立場に立たせることができれば、非常にポジティブな影響を生み出すことができると思います」とサラビア・ペレス氏は言います。 「選手たちが楽しみに来て、共感し、理解することができれば、チームとしての仕事は十分にできたと思います。」
リアリティリロード提供
専門性と感情
1990 年に創設された H-1B ビザ プログラムは、大卒のホワイト カラーにとって最も信頼できる米国移民経路の 1 つです。近年、このプログラムは年間約 85,000 件のビザを発行しましたが、応募者が定員を上回ることが多いため、最終的に誰が選ばれるかは抽選システムによって決定されます。そして、理解できなかった場合は、再挑戦するまで丸一年待たなければなりません。私も含め、このプロセスを経験した人は皆、語るべき成功談や失敗談を持っています。
H1B.Life の背後にあるチームは、移民にインタビューすることからゲームの開発を開始しました。ヤン氏は、これまでに 20 人以上の人々と H-1B の旅について話し、それらのインタビューをゲームをより現実的かつ正確にするために活用したと述べています。現在の最大の課題は、複雑な入国規則を正確に説明することと、ゲームの面白さを確保することのバランスを取る方法を見つけることです。
#新しいゲームが #H1B #ビザ #システムを超現実的なシミュレーションに変える