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失われた魂は脇にあります – 荒いエッジのある視覚的な光景

ソニーのプレー状態で失われた魂の発表を見た人なら誰でも、それを無視することはほとんどできませんでした。これはファイナルファンタジーのようなゲームでなければなりませんでした。半年後のゲームが実際に棚に置かれているので、現実はわずかに異なることが判明しました。中国の開発者ヤン・ビンは、このゲームでソニーと中国のヒーロープロジェクトからサポートを受けて真珠を作成することを知っていますか、それともまだ豚の真珠ですか?よくある質問失われた魂はいつから利用可能ですか?PlayStation 5とPCで8月29日に発売されたLost Soulsは脇にあります失われた魂はどんなゲームプレイが提供されますか? Devil May CryやFinal Fantasy XVなどのタイトルと同様に、高速アクションとスムーズなハックとスラッシュの戦闘を備えたRPGです。あなたは彼の妹を救うという使命にある神秘的な仲間と一緒にいるケイザーとしてプレーしますソウルはオープンワールドゲームですか? いいえ、それは完全に開かれた世界ではありません。ゲームには、探索可能な領域、激しい戦い、ストーリー駆動型のミッションを備えた線形レベルが含まれています失われた魂は脇にあり、驚くほど長い走りをしてきました。このゲームは、ヤンビンと呼ばれる中国の1人の開発者によるソロプロジェクトとして始まりました。 2016年、Bingは彼のプロジェクトの予告編で非常に注目を集め、ビッグソニーが興味を持ちました。 このプロジェクトは中国のヒーロープロジェクトに収容され、Ultizero Games Development Studioからサポートを受けました。失われた魂はこれの最終結果であり、今、ほぼ10年後、私たちはその結果を賞賛することができます。 失われたゴールで 魂を失った Kaserの皮に入り、Noctisからの複製 ファイナルファンタジーXV。この輝かしいゲームシリーズとの唯一の合意ではありませんが、後でさらに続きます。ケイザーはすぐに、あらゆる種類の政治的陰謀と反乱運動に巻き込まれます(特に、そうでなければ潜在的なwaifusとは言えない女性で構成されます)。 Glimmerと呼ばれるこの反政府勢力運動は、抑圧的な力に反対します。リトルニュアンスは、「善人」と「悪者」が誰であるかを明確にするために使用されます。結局のところ、陸軍はそれ自体の人口に対する暴力を避けません。それは明確なだけです。グリマーは軍事パレードを邪魔したいと思っていますが、すぐにそれは事実上重要ではありません。 Voidraxと呼ばれるIininter-次元の生き物は、ケイザーの妹ルイーザの魂から始まる宇宙全体をむさぼり食うと脅迫し、脅します。これは、ゲームの残りの背後にある動機です。当然のことながら、これは「次元のモンスターの宇宙を救い、それらを自分の次元に戻す」絆と一緒になります。オープニングが陰謀とひねりに満ちた興味深い物語のための十分なチャンスを提供しているところで、これはすぐに骨抜きになりました。その前に、さまざまなキャラクターにはある程度の深さがなく、相互の対話は硬すぎて意味がありません。 これは、Arenaと呼ばれるドラゴンの姿であるKaserのパートナーには適用されません。彼はボイドラックスですが、今では「良いもの」に属しています。彼はまた、ケイザーが自分の力で助けてくれます。アリーナは、戦いの途中でも、ケイザーの行動についてコメントすることに失敗しません。 オプションのタスクを満たしましたか? 「まあ、私たちはそのためにそれをしましたか?」すぐにあなたの場所に入れてください。ブロックをよく知っていれば、賛辞が得られます。コンパニョンはしばしば迷惑ですが、ここではそれがポジティブな部分の1つです。ファイナルファンタジーと出会うデビルメイクライ?私たちは以前にそれを引用しました:失われた魂はそれがどこでマスタードを作るべきかを知っています。ファイナルファンタジーのノクチスに非常によく似たリード、ケイザーは、敵の1つもセフィロスとかなりの類似点を示しています。 比較は、ピックアップを垂直のきらめきで見つける方法など、小さなもので拡張できます。また、会話の断片とハブとして機能する都市をキャッチする方法は、ファイナルファンタジーから直接コピーされているようです。メニューのレイアウトでさえ類似点を示しています。史上最も成功したゲームシリーズの1つをよく見ていました。 ファイナルファンタジーがストーリーラインと探検で多くのことをしている場合、魂はこれらの強みをすぐに失いました。強力なオープニングの後、物語はすぐに「これらの4つのオブジェクトを集めて世界を救う」に集まり、少し刺激的な方法でそれを行います。 探査もすぐに消えます。都市は、研究の理由がほとんどありません。主に次のボスにぶつかるのに忙しい都市の外で、戦い、プラットフォームセクション、またはパズルがほとんど追加されないことによって中断されます。すぐにゲームはボスラッシュのように感じられます。実際、それはゲーム自体がまだ提供しているモードでもあります。ちなみに楽しいです。あちこちで短いオプションのタスクを取得しますが、それを無視することもできます。ボス、あなたはそうですか?ボスファイトはゲームのハイライトです。ボスは素晴らしく、印象的で、それぞれが自分の攻撃パターンと弱いスポットを知っています。上司に取り組みたいなら、惨劇のように気にするサポーターに電話をかける人もいます。他の人はあなたが最初にプラグを抜く必要がある足を持っています。 さらに他の人たちは、特別な盾を呼び出すことによってのみ避けることができる大規模なワンパンチの死の攻撃で攻撃を交互にしています。これらの戦いの多様性は楽しいものであり、あなたの攻撃の花火は満足のいくものと感じています。ボタンバッシングだけでそこに着くことはありません。敵をよく読んで、ドッジやブロックで攻撃を受け取らなければなりません。よく実行されたブロックは、多くのことを得る機会を与えます。 通常の攻撃に加えて、特別なアリーナ攻撃を使用することもできます。あなたの武器は、ゲーム期間中にかなり拡張および調整される可能性があるため、武器とスペシャルの両方を自分のプレイスタイルに調整できます。これは、特に非ボスではそれを完全に妨げるものではなく、すぐにボタンマッシングの競争になります。パフォーマンス、常に物事ビジュアルに関する限り、失われた魂は脇に恒星の刃のように見えるかもしれません。わずかな服を着たリードに関してはなく、戦い中の視覚的な光景に関して。どちらも多くの視覚的な花火を提供します。 Stellar Bladeがスマートで系統的な攻撃からその強さを得る場合、コンボ、速い反応、ハックアンドスラッシュにさらに失われた魂を休ませます。ゲームは定期的に印象的です。これにより、「ディメンション」と呼ばれる代替の世界に到達し、それぞれ独自の視覚スタイルを備えています。景色は美しく、戦いは充実した効果と柔軟な動きに満ちています。 それは常にすべての出会いに当てはまるとは限りません。彼らはしばしばゆっくりと行き、唇の同期や表情は定期的に忘れてしまうことを忘れていました。シーン間の移行はしばしばスムーズに実行されないか、それが起こる前にまだ発生しなければならないこと(柱を脱ぐ)がコメントされます(なんて美しいテクニック、それらの柱)。 技術的には、このゲームはPlayStation 5でうまく機能しますが、オンラインレポートはバグで作られており、PCバージョンで詰まっています。いずれにせよ、私たちはそれに気付くことができませんでした。失われた魂はレビューを除いて:なしのマスター失われた魂は明らかに野心と才能を備えたゲームであり、欠点もあります。ストーリーは強く始まりますが、すぐにグリップを失います。戦闘は壮観であり、特にボスの戦いや裁判で実験の余地を提供します。視覚的なスタイルと雰囲気はファイナルファンタジーを連想させますが、ストーリーを伝えるべき方法を忘れてください。ゲームは実際には優れていませんが、実際にはバスケットを通り抜けません。派手な戦いとアニメスタイルの中間シーンを備えたアクションRPGのファンにとって、ソウルアッシングは素晴らしい選択です。このゲームは、ファイナルファンタジーVIIリメイクのように、詳細なストーリーや洗練された体験を提供しません。 Tempersがこのゲームで確かに自分自身を楽しむことを期待している人。7,5 #失われた魂は脇にあります #荒いエッジのある視覚的な光景

失われた魂は脇にあります – 荒いエッジのある視覚的な光景

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2025-09-20 14:18:00

ソニーのプレー状態で失われた魂の発表を見た人なら誰でも、それを無視することはほとんどできませんでした。これはファイナルファンタジーのようなゲームでなければなりませんでした。半年後のゲームが実際に棚に置かれているので、現実はわずかに異なることが判明しました。中国の開発者ヤン・ビンは、このゲームでソニーと中国のヒーロープロジェクトからサポートを受けて真珠を作成することを知っていますか、それともまだ豚の真珠ですか?

よくある質問

  • A]:テキストプライマリーダーク:[&>a]:テキストホワイト [&>a]:下線MD:Text-LG Text-Base “>失われた魂はどんなゲームプレイが提供されますか?
    Devil May CryやFinal Fantasy XVなどのタイトルと同様に、高速アクションとスムーズなハックとスラッシュの戦闘を備えたRPGです。あなたは彼の妹を救うという使命にある神秘的な仲間と一緒にいるケイザーとしてプレーします
  • 失われたゴール

    魂を失った Kaserの皮に入り、Noctisからの複製 ファイナルファンタジーXV。この輝かしいゲームシリーズとの唯一の合意ではありませんが、後でさらに続きます。

    ケイザーはすぐに、あらゆる種類の政治的陰謀と反乱運動に巻き込まれます(特に、そうでなければ潜在的なwaifusとは言えない女性で構成されます)。

    Glimmerと呼ばれるこの反政府勢力運動は、抑圧的な力に反対します。リトルニュアンスは、「善人」と「悪者」が誰であるかを明確にするために使用されます。結局のところ、陸軍はそれ自体の人口に対する暴力を避けません。それは明確なだけです。

    グリマーは軍事パレードを邪魔したいと思っていますが、すぐにそれは事実上重要ではありません。 Voidraxと呼ばれるIininter-次元の生き物は、ケイザーの妹ルイーザの魂から始まる宇宙全体をむさぼり食うと脅迫し、脅します。

    これは、ゲームの残りの背後にある動機です。当然のことながら、これは「次元のモンスターの宇宙を救い、それらを自分の次元に戻す」絆と一緒になります。

    オープニングが陰謀とひねりに満ちた興味深い物語のための十分なチャンスを提供しているところで、これはすぐに骨抜きになりました。その前に、さまざまなキャラクターにはある程度の深さがなく、相互の対話は硬すぎて意味がありません。

    これは、Arenaと呼ばれるドラゴンの姿であるKaserのパートナーには適用されません。彼はボイドラックスですが、今では「良いもの」に属しています。彼はまた、ケイザーが自分の力で助けてくれます。アリーナは、戦いの途中でも、ケイザーの行動についてコメントすることに失敗しません。

    オプションのタスクを満たしましたか? 「まあ、私たちはそのためにそれをしましたか?」すぐにあなたの場所に入れてください。ブロックをよく知っていれば、賛辞が得られます。コンパニョンはしばしば迷惑ですが、ここではそれがポジティブな部分の1つです。

    ファイナルファンタジーと出会うデビルメイクライ?

    私たちは以前にそれを引用しました:失われた魂はそれがどこでマスタードを作るべきかを知っています。ファイナルファンタジーのノクチスに非常によく似たリード、ケイザーは、敵の1つもセフィロスとかなりの類似点を示しています。

    比較は、ピックアップを垂直のきらめきで見つける方法など、小さなもので拡張できます。また、会話の断片とハブとして機能する都市をキャッチする方法は、ファイナルファンタジーから直接コピーされているようです。メニューのレイアウトでさえ類似点を示しています。史上最も成功したゲームシリーズの1つをよく見ていました。

    ファイナルファンタジーがストーリーラインと探検で多くのことをしている場合、魂はこれらの強みをすぐに失いました。強力なオープニングの後、物語はすぐに「これらの4つのオブジェクトを集めて世界を救う」に集まり、少し刺激的な方法でそれを行います。

    探査もすぐに消えます。都市は、研究の理由がほとんどありません。主に次のボスにぶつかるのに忙しい都市の外で、戦い、プラットフォームセクション、またはパズルがほとんど追加されないことによって中断されます。

    すぐにゲームはボスラッシュのように感じられます。実際、それはゲーム自体がまだ提供しているモードでもあります。ちなみに楽しいです。あちこちで短いオプションのタスクを取得しますが、それを無視することもできます。

    ボス、あなたはそうですか?

    ボスファイトはゲームのハイライトです。ボスは素晴らしく、印象的で、それぞれが自分の攻撃パターンと弱いスポットを知っています。上司に取り組みたいなら、惨劇のように気にするサポーターに電話をかける人もいます。他の人はあなたが最初にプラグを抜く必要がある足を持っています。

    さらに他の人たちは、特別な盾を呼び出すことによってのみ避けることができる大規模なワンパンチの死の攻撃で攻撃を交互にしています。これらの戦いの多様性は楽しいものであり、あなたの攻撃の花火は満足のいくものと感じています。

    ボタンバッシングだけでそこに着くことはありません。敵をよく読んで、ドッジやブロックで攻撃を受け取らなければなりません。よく実行されたブロックは、多くのことを得る機会を与えます。

    通常の攻撃に加えて、特別なアリーナ攻撃を使用することもできます。あなたの武器は、ゲーム期間中にかなり拡張および調整される可能性があるため、武器とスペシャルの両方を自分のプレイスタイルに調整できます。これは、特に非ボスではそれを完全に妨げるものではなく、すぐにボタンマッシングの競争になります。

    パフォーマンス、常に物事

    ビジュアルに関する限り、失われた魂は脇に恒星の刃のように見えるかもしれません。わずかな服を着たリードに関してはなく、戦い中の視覚的な光景に関して。どちらも多くの視覚的な花火を提供します。 Stellar Bladeがスマートで系統的な攻撃からその強さを得る場合、コンボ、速い反応、ハックアンドスラッシュにさらに失われた魂を休ませます。

    ゲームは定期的に印象的です。これにより、「ディメンション」と呼ばれる代替の世界に到達し、それぞれ独自の視覚スタイルを備えています。景色は美しく、戦いは充実した効果と柔軟な動きに満ちています。

    それは常にすべての出会いに当てはまるとは限りません。彼らはしばしばゆっくりと行き、唇の同期や表情は定期的に忘れてしまうことを忘れていました。シーン間の移行はしばしばスムーズに実行されないか、それが起こる前にまだ発生しなければならないこと(柱を脱ぐ)がコメントされます(なんて美しいテクニック、それらの柱)。

    技術的には、このゲームはPlayStation 5でうまく機能しますが、オンラインレポートはバグで作られており、PCバージョンで詰まっています。いずれにせよ、私たちはそれに気付くことができませんでした。

    失われた魂はレビューを除いて:なしのマスター

    失われた魂は明らかに野心と才能を備えたゲームであり、欠点もあります。ストーリーは強く始まりますが、すぐにグリップを失います。戦闘は壮観であり、特にボスの戦いや裁判で実験の余地を提供します。視覚的なスタイルと雰囲気はファイナルファンタジーを連想させますが、ストーリーを伝えるべき方法を忘れてください。ゲームは実際には優れていませんが、実際にはバスケットを通り抜けません。

    派手な戦いとアニメスタイルの中間シーンを備えたアクションRPGのファンにとって、ソウルアッシングは素晴らしい選択です。このゲームは、ファイナルファンタジーVIIリメイクのように、詳細なストーリーや洗練された体験を提供しません。 Tempersがこのゲームで確かに自分自身を楽しむことを期待している人。

    7,5

    #失われた魂は脇にあります #荒いエッジのある視覚的な光景

執筆者について: nipponese

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