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2024-12-04 17:32:00
トゥームレイダーフランチャイズはかつてプレイステーションブランドと密接に結びついていたが、日本では実際にはセガサターンでデビューした。 まだくっついている 元ソニー社長ショーン・レイデンの悪口で。
レイデン氏は、2019年にソニー・インタラクティブエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオ(現在は単にプレイステーション・スタジオ)の会長としての任期を終えるまで、ソニーでの32年間のキャリアの中でいくつかの役職を務め、プレイステーション30周年記念取材の一環としてEurogamerにインタビューした。職業上嫉妬した瞬間があったことについて尋ねられた。この幹部は、西洋のゲームを日本に紹介する責任を負っていたが、負けたときのことを思い出した。 トゥームレイダー 少なくともしばらくの間は、セガに。
「手に入れたかったのは トゥームレイダー 日本市場のために」とレイデン氏は語った。 「プレイステーションでやりたかったんだ。そして私は見ました [Jeremy Heath-Smith and Adrian Smith, founders of original Tomb Raider developer Core Design]と話し合ったところ、彼らはそのコンセプトにとても興奮していました。私たちはそれについて話し合いました。彼らはそれを話し合いました。バダビン、バダブーム…彼らはそれをセガサターンで発売することに署名しました。 セガ?! そしてその後すぐに、日本でもプレイステーションに登場しましたが、発売されたのはセガでした。そして、そう、それはいつも感じていました…実際にそれを手に入れるために私は何をすることができたでしょうか?でも、そこまで近づいたんですよ。」
トゥームレイダー 北米ではプレイステーションとサターンで同日にリリースされました。 MobyGames によると、しかし他の国ではサターンでデビューし、日本ではサターン独占でした—そこではとして知られていました トゥームレイダーズ — ほぼ1か月間。
そうは言っても、 トゥームレイダー だった 当初想定されていた ソニー・インタラクティブエンタテインメントの元会長兼CEOである久夛良木健(ソニー・インタラクティブエンタテインメントの元会長兼CEOで「プレイステーションの父」とも呼ばれる)が1990年代初頭にコアデザインのジェレミー・ヒース・スミスのためにソニー初のゲーム機のデモを行った後、プレイステーションのゲームとして発売されたのだから、ソニーも同様に優れたゲームを持っているのだろう。トゥームレイダーの遺産に対する権利を主張します。しかし、レイデン氏の心の中では、このシリーズの日本デビューを確実にした勝利は常にセガのものであるようだ。
#元プレイステーションのワールドワイドスタジオ責任者ショーンレイデン氏トゥームレイダーが日本のセガサターンでデビューしたことを振り返る