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中国、1人のオペレーターが制御する200機のドローン群を披露

中国のどこかにある霧の多い試験場で、空がブンブンという音を立てる機械で満たされ始める中、一人のオペレーターがコンソールの後ろに座っていた。 中国国営テレビが放送したこの短い一連の映像は、一見するとほとんど目立たないように見えた。数機の小型ドローンが上昇し、次にさらに多く、そして数十機が上昇した。しかし、その映像の背後には、たった数分で 1 人が 200 機の武装ドローンの群れを調整して発射し、管理できるようになったという、驚くべき主張が隠されています。 中国の最新のシグナル:大量ドローンが理論から実践へ移行中 国営テレビ局によると、中国の技術者らは、1人のオペレーターが200機のドローン群を素早く連続発射できる自動発射・制御システムを実証したという。この航空機は、現代の戦場で無人機に対して使用される2つの主な防御手段である妨害電波と電子戦に耐えるように設計されていると伝えられている。 中国国営メディアは、200機のドローンの一斉射撃が数分以内に発射され、1人のオペレーターの監督の下で調整されたと説明している。 長年にわたり、一人称視点 (FPV) ドローンと徘徊兵器は、1 台のドローン、1 人のパイロット、1 つの脆弱な無線リンクという単純なルールに従ってきました。そのモデルはスケールを限定しました。また、電子的対抗策によってドローンを比較的簡単に妨害できるようになった。 この実証は、中国が自動化、事前にプログラムされたルート、群れ自体の内部での分散調整に大きく依存することで、そのボトルネックを打破しようとしていることを示唆している。 ホビークラフトからアルゴリズム兵器まで FPV ドローンは、レースやホビーのプラットフォームとして始まりました。ウクライナ、中東、コーカサスでの紛争により、それらは安価な精密兵器に変わった。小規模チームは爆発物を民間航空機に縛り付け、ビデオゴーグルを介して車両、バンカー、または大砲に直接飛ばします。 このコンセプトは恐ろしく効果的ですが、労力がかかります。各オペレーターは厳しい訓練を行い、制御を習得し、フライト全体にわたって脆弱なデータリンクを維持しなければなりません。悪天候、都市部の混雑、または混雑した環境では、成功率は急激に低下します。 ワンオペレーターの群れが方程式を変える理由 大量の群れは異なるロジックで実行されます。各ドローンを細かく管理する代わりに、人間のオペレーターが幅広いミッションパラメータを設定します。次にソフトウェアは、どのドローンが偵察し、どの攻撃を行い、どのドローンが通信を中継するかというタスクを群れ内に分散します。 人間は目的とターゲット領域を設定します。 システムは起動シーケンスとルーティングを処理します。 アルゴリズムにより衝突回避と間隔が管理されます。 ドローンはデータを共有して、経路をナビゲートおよび更新します。 個々の航空機の操縦から、主に自ら飛行するネットワーク化されたロボット システムの監視への移行です。 これが宣伝どおりに機能すれば、FPV 戦争の 3 つの長年の問題、つまり訓練を受けた多数のパイロットの必要性、無線リンクの脆弱性、オンデマンドで防御を飽和させることの難しさという問題に対処することになります。 防空の課題: 安価な脅威による飽和 現代の防空システムは、ジェット機、ヘリコプター、巡航ミサイルなど、少数の価値の高い目標を追跡し撃墜するように設計されています。彼らはレーダー、高価な迎撃機、そして多くの射撃管制コンピューティング能力に依存しています。 200 機のドローンの群れはその論理を覆します。各ドローンは安くて小さくて遅いです。レーダーは、特に背景が乱雑な場合、それらを明確に捕捉するのが難しい場合があります。たとえ見つかったとしても、すぐに全員を倒すのは別の問題です。 特徴…

中国、1人のオペレーターが制御する200機のドローン群を披露

中国のどこかにある霧の多い試験場で、空がブンブンという音を立てる機械で満たされ始める中、一人のオペレーターがコンソールの後ろに座っていた。

中国国営テレビが放送したこの短い一連の映像は、一見するとほとんど目立たないように見えた。数機の小型ドローンが上昇し、次にさらに多く、そして数十機が上昇した。しかし、その映像の背後には、たった数分で 1 人が 200 機の武装ドローンの群れを調整して発射し、管理できるようになったという、驚くべき主張が隠されています。

中国の最新のシグナル:大量ドローンが理論から実践へ移行中

国営テレビ局によると、中国の技術者らは、1人のオペレーターが200機のドローン群を素早く連続発射できる自動発射・制御システムを実証したという。この航空機は、現代の戦場で無人機に対して使用される2つの主な防御手段である妨害電波と電子戦に耐えるように設計されていると伝えられている。

中国国営メディアは、200機のドローンの一斉射撃が数分以内に発射され、1人のオペレーターの監督の下で調整されたと説明している。

長年にわたり、一人称視点 (FPV) ドローンと徘徊兵器は、1 台のドローン、1 人のパイロット、1 つの脆弱な無線リンクという単純なルールに従ってきました。そのモデルはスケールを限定しました。また、電子的対抗策によってドローンを比較的簡単に妨害できるようになった。

この実証は、中国が自動化、事前にプログラムされたルート、群れ自体の内部での分散調整に大きく依存することで、そのボトルネックを打破しようとしていることを示唆している。

ホビークラフトからアルゴリズム兵器まで

FPV ドローンは、レースやホビーのプラットフォームとして始まりました。ウクライナ、中東、コーカサスでの紛争により、それらは安価な精密兵器に変わった。小規模チームは爆発物を民間航空機に縛り付け、ビデオゴーグルを介して車両、バンカー、または大砲に直接飛ばします。

このコンセプトは恐ろしく効果的ですが、労力がかかります。各オペレーターは厳しい訓練を行い、制御を習得し、フライト全体にわたって脆弱なデータリンクを維持しなければなりません。悪天候、都市部の混雑、または混雑した環境では、成功率は急激に低下します。

ワンオペレーターの群れが方程式を変える理由

大量の群れは異なるロジックで実行されます。各ドローンを細かく管理する代わりに、人間のオペレーターが幅広いミッションパラメータを設定します。次にソフトウェアは、どのドローンが偵察し、どの攻撃を行い、どのドローンが通信を中継するかというタスクを群れ内に分散します。

  • 人間は目的とターゲット領域を設定します。
  • システムは起動シーケンスとルーティングを処理します。
  • アルゴリズムにより衝突回避と間隔が管理されます。
  • ドローンはデータを共有して、経路をナビゲートおよび更新します。

個々の航空機の操縦から、主に自ら飛行するネットワーク化されたロボット システムの監視への移行です。

これが宣伝どおりに機能すれば、FPV 戦争の 3 つの長年の問題、つまり訓練を受けた多数のパイロットの必要性、無線リンクの脆弱性、オンデマンドで防御を飽和させることの難しさという問題に対処することになります。

防空の課題: 安価な脅威による飽和

現代の防空システムは、ジェット機、ヘリコプター、巡航ミサイルなど、少数の価値の高い目標を追跡し撃墜するように設計されています。彼らはレーダー、高価な迎撃機、そして多くの射撃管制コンピューティング能力に依存しています。

200 機のドローンの群れはその論理を覆します。各ドローンは安くて小さくて遅いです。レーダーは、特に背景が乱雑な場合、それらを明確に捕捉するのが難しい場合があります。たとえ見つかったとしても、すぐに全員を倒すのは別の問題です。

特徴 従来の航空脅威 ドローンの群れ

単価が高い(ミサイル、有人航空機) 低い(民間型機体)

攻撃時の数 数十、多くても数百、それ以上

検出 明確なレーダーシグネチャ 小さく、乱雑で、分離が困難

プラットフォームごとに人間の乗組員を制御 1 人のオペレーターが多数を監督

防衛軍が銃、短距離ミサイル、妨害装置を併用したとしても、その量の多さで圧倒する可能性がある。ドローンに向けて発射される迎撃機は 1 機減り、より危険な目標に対応できます。

ジャミングはもはや確実な答えではありません

これまでのところ、電子戦は安価なドローンに対する最も効果的な対抗手段の一つとなっている。 GPS、コントロールリンク、またはビデオフィードを妨害することで、防御側は敵をクラッシュさせたり、道に迷ったりすることができます。これがウクライナでの戦術を形成し、双方が周波数とハードウェアを常に調整している。

中国国営メディアは、この新しい群れは妨害電波に対する耐性がはるかに高くなるように設計されていると主張している。それはおそらく、一度にいくつかのことを意味します。

  • 最小限のライブ制御を必要とする事前にプログラムされたルートの使用。
  • 短くてバースト的な通信は、検出や妨害が困難になります。
  • GPS だけでなく、複数のナビゲーション方法。
  • 一部のドローンが連絡を失った場合に、群れが再構成できる機能。

混雑したエリアでドローンが飛行し調整を続けることができれば、防御側は最も安価で安全なツールの 1 つを失うことになります。

最前線部隊にとって差し迫ったリスク

地上部隊、基地、海軍艦艇にとって、最も差し迫った脅威は飽和状態です。部隊は、5 機または 10 機のドローンの飛来を処理する可能性があります。一度に200個を扱うのは違います。

大隊の指揮所を想像してみてください。従来の防御には、いくつかの短距離防空システム、いくつかのレーダー、将来的には 1 つか 2 つのレーザーが含まれます。大群を相手に、指揮官は難しい選択に直面する。どのレーダーのスイッチを入れるか、いつ防空陣地を明らかにするか、どの資産を守り、どれを犠牲にするか。

中国のデモによって引き起こされる潜在的なシナリオは次のとおりです。

  • 二次爆発を引き起こすための弾薬庫への大量攻撃。
  • 前線の一部を盲目にするための防空レーダーへの連携攻撃。
  • 狭い海域での船舶に対する波状攻撃により、貴重なミサイルの消費を強いられます。
  • 群れは後方地域の奥深くまで襲撃し、物流と燃料拠点を攻撃します。

各ドローンが少量の爆発物しか積んでいないとしても、特に攻撃が毎日繰り返される場合、累積的な被害と混乱は深刻になる可能性があります。

考えられる対策: レイヤ、自動化、コスト管理

群れに対する防御は、軍隊を多層システムへと推し進めます。単一の武器タイプだけでは十分ではありません。勢力が結合する可能性があります:

  • レーダー、赤外線、音響信号を使用した早期警報センサー。
  • 群れ内の調整を混乱させる電子戦。
  • プログラム可能なエアバーストシェルなどの安価な運動迎撃装置。
  • 近接防御用の高エネルギーレーザーやマイクロ波などの指向性エネルギーシステム。
  • ドローンを実際の資産から遠ざけるためのおとりと偽のターゲット。

重要な問題はコストです。防衛側は迎撃ごとに多額の費用をかけずに、安価なドローンを撃墜できるでしょうか?

ここでも自動化がより大きな役割を果たします。一度に数十のターゲットが出現する場合、人間のオペレーターはすべてのターゲットを手動で割り当てることはできません。ソフトウェアは、細かな管理ではなく人間が監督しながら、脅威に優先順位を付け、武器を割り当て、射撃をリアルタイムで調整する必要がある。

「群れ」とは実際には何を意味するのか

「群れ」という用語は、多くの場合、大雑把に使用されます。軍事ロボット工学では、通常、次の 3 つの機能を意味します。

  • 規模 – 少数の部隊ではなく、多数の部隊が同時に行動します。
  • 分散型意思決定 – ドローンは中央のコマンドだけでなく、単純なルールとローカル データを使用します。
  • 緊急時の行動 – このグループは、単一のドローンが単独で管理できない効果を達成します。

それは必ずしも完全な人工知能や完全に独立したロボット部隊を意味するわけではありません。中国の場合、テレビ映像はハイブリッド型であることを示唆している。つまり、人間がミッション全体の指揮を担当し、アルゴリズムが位置決めと調整の詳細を管理するというものだ。

リスクとエスカレーション経路

群れは、倫理的かつ戦略的で難しい問題を引き起こします。 1 人のオペレーターが数分以内に 200 機の武装ドローンを国境を越えて送信できれば、反応時間は短縮されます。計算間違いが起こりやすくなります。商用スタイルのドローンが秘密作戦に使用される場合、帰属も面倒になる可能性があります。

また、「使わないと損する」というプレッシャーがかかるリスクもあります。紛争の初期に大群が主要資産を一掃する可能性があると双方が信じれば、先制攻撃をする動機が強まる。その力学はすでにミサイルに存在している。安価な自律システムは管理を難しくします。

実際のレベルでは、空域が乱雑であることが問題になります。軍用ドローンは民間航空機、緊急ヘリコプター、商業交通と空を共有する必要があります。より多くの教義で群れが現れるにつれ、政府は空域管理規則、識別システム、緊急手順を調整する必要があるだろう。

今のところ、中国のデモは依然として国営テレビで厳選された番組であり、独立した現地レポートではない。しかし、それは明確な方向性を示している。スクリーンの上に身をかがめている個々のドローン操縦士から離れ、少数の人々によって打ち上げられ操縦される大規模な半自律的な編隊に向かっているのだ。他の国も同じ道を急いでいます。次の大きな紛争は、古典的な火力だけでなく、コードと回路によっても決定される可能性があります。

#中国1人のオペレーターが制御する200機のドローン群を披露

執筆者について: nipponese

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