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2026-02-10 18:45:00
ロミオは死んだ男のレビュー
ビデオゲーム作者のリストはある意味限られていると言っても過言ではないと思います。小島 確かに。たぶん宮崎です。このトリオを締めくくるのは須田剛一 (Suda51) でしょう。彼は自分のビジョンに従うことに関しては、常に恐れを知らずに見えました。グラスホッパー・マニファクチュアの『ロミオは死んだ男』は、Suda51がまだ私たちを驚かせることができることを証明しています。アイデアが詰まった『ロミオは死んだ男』は、むち打ち症を引き起こすこともありますが、常に興味深い体験です。実際にプレイしてみるとまた違った面白さがあります。おそらく、本質的には、Romeo is a Dead Man は三人称視点のアクション ゲームであることを述べておく必要があります。
おじいちゃん、背中から降りて
「Romeo is a Dead Man」の物語は興味深いビートを奏でていますが、一貫性があることはそのひとつではありません。アメリカの小さな町の若い保安官、ロミオ・スターゲイザーはエイリアンとの銃撃戦で死亡した。しかし、彼は実際には死ぬわけではなく、時空をいじってきたエメット・ブラウンタイプの発明家である祖父によって生き返らせられたのだ。現在、ロミオは特別なスーツによって生かされており、ジャケットの裏側にはガイド候補として祖父が注入されています。ロミオは、タイムリープ犯罪者を世界中で捜索することに専念する FBI の支部に加わります。時差ぼけは悪いことだと思いますか?多元宇宙を飛び回るまで待ちます。
それらの犯罪者の一人は、偶然にもロミオの愛の関心の複数のバージョンを引き受けます。ご想像のとおり、ジュリエット、彼は道で倒れているのを見つけました。さて、悲しいことに、これはシェイクスピアの悲劇への言及が始まり、終わる場所についてです。ジュリエットのさまざまな化身は、基本的に各レベルの巨大なボスです。この物語にはさらに多くのことがあり、説明の多くは、よく練られた漫画本の抜粋を通じて行われます。
ホーム スイート ホーム…スパエース内
ロミオの本拠地は、「最後の夜」と呼ばれる時空を旅する船です。ミッションの合間に、ロミオはここで武器や能力のアップグレード、消耗品の調理、庭の手入れなどの仕事をします。ロミオはミッション中に見つけた種を植え、戦闘で使用できるゾンビの形をしたクラッチアイテムであるバスターズを育てます。 Bastards のハイブリッド化を中心としたミニゲーム全体があります。
The Last Night は、レトロなピクセル アート、トップダウン 2D スタイルでレンダリングされます。これは、多くの突然のスタイルの変化の 1 つです。武器をアップグレードしたり座標を設定したりするには、ちょっとした昔ながらのミニゲームをプレイする必要があります。最初の目新しさが薄れると、それは適切にジャンキーであるとしても、一種の苦痛になります。すぐにスキップ可能になればいいのにと思いました。
『最後の夜』を適当に歩き回った後、ロミオはデロリアンに飛び乗ります…バイクにまたがって…時間と空間の次の目的地へ向かいます。それからアクションが始まります。

ソウルズライト
『ロミオは死んだ男』のアクションは、1980 年代のショッピング モール、田舎のカルトの本拠地、放棄された昔ながらの精神病院など、さまざまな時代を示唆するさまざまな空間で行われます。アクションの流れにはいくつかの変更点がありますが、ほとんどは銃撃、近接攻撃、そしてバスターズの戦略的使用に焦点を当てています。大量の低レベルの敵、少数のエリートタイプ、そして最後にボス戦があります。一見すべてのアクション ゲームと同様に、Romeo is a Dead Man は Soulslike のプレイブックから引用したもので、軽攻撃/重攻撃、回避と受け流し、薬局での回復やセーブが可能です。
アクション ゲームとしては、『Romeo is a Dead Man』は、最近のタイトルと同等ではないにしても、かなり優れています。武器は適度にパンチがあり、熱狂的な色と光がたくさんあり、特殊効果と戦闘は満足のいくものになります。ボス戦は重要な挑戦であり、パターン認識の通常のツール、適切な武器、そしてロミオに有利に流れを傾けるバスタードが必要です。昔ながらのテレビが目印の場所では、ロミオが亜空間に飛び出すことがあります。変化するワイヤーフレーム構造が特徴的な亜空間は、ロミオが回復する場所として、そしてより重要なことに、「現実世界」レベルで障害物を回避する方法を見つける場所として機能します。
あまりポジティブではありませんが、戦闘はかなり反復的なものになる可能性もあります。テーマレベルは視覚的にかなり必要最低限で、ロミオの武器庫は楽しいですが、彼の動きセットはかなり基本的です。基本的に近接攻撃は快適ですが、射撃に関してはかなり不正確さがあり、回避動作には調整が必要です。

シェイクスピア、それは違うよ
エイボンの吟遊詩人を明示的に参照するゲームの場合、「ロミオは死んだ男」の会話も不発である可能性があります。特に『The Last Night』では、キャラクターは無声の説明を無限に続けます。ここで多少の焦りがあることは認めますが、このゲームが古典的な JRPG の雰囲気を目指していることは理解しています。したがって、走行距離は異なる場合があります。 『ロミオは死んだ男』はユーモアと文化的言及に大きく傾いており、それらは当たり外れがあります。モーション コミック セクションが最も洗練されていると感じます。
彼の過去のゲームは、Suda51 には型にはまったアクション ゲームを作る能力がおそらくないことを示しています。しかし、ワイルドでクレイジーというミスディレクションの下にあるのが、『ロミオは死んだ男』の本当の姿なのです。方向感覚を失わせるようなスタイルの変化やつぎはぎの物語を取り除くと、ソウルライクな要素を備えた、楽しいが制限された三人称視点のアクション ゲームが残ります。このゲームはスタイル上の驚きで成功していますが、洗練されたメカニクスと満足のいく一貫性が犠牲になっています。
***レビュー用に出版社から提供された PS5 コード***
良いところ
- 驚くべきスタイルの変化
- 満足のいく戦闘
- 興味深い物語の前提
70
悪いところ
- 支離滅裂になる可能性がある
- うっとうしいレトロなミニゲーム
- 磨かれていないメカニック
- 奇妙さは浅い
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