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2026-02-15 17:53:00
ユービーアイソフト 主力戦術 FPS ゲームの 11 年目のロードマップを正式に発表しました。 レインボーシックス シージ。開発者は、今年は象徴的なキャラクターからゲームシステムの根本的な変更に至るまで、一連の重要なアップデートが行われ、ゲーム史上最大の年になると約束しています。
- レインボーシックス シージは、運営 11 年目を迎える準備が整いました。
- ユービーアイソフトは、11年目のロードマップに向けたコンテンツ計画を明らかにした。
- 主なハイライトの 1 つは、インスピレーションを受けたコンテンツの存在です。 ソリッド・スネーク。
- ゲーム「レインボー シックス ベガス」のクラシック マップが再導入されます。
- 『レインボーシックス ベガス』シリーズの象徴的なキャラクターも戻ってくる予定です。
- ロードマップでは、新しいコンテンツと懐かしい要素の組み合わせが約束されています。
伝説の人物と象徴的な地図の復活
オープニングストーリートレーラーでは、レインボー閉館後2年間の休止期間を経て呼び戻された、トム・クランシーの『レインボーシックス ベガス2』の主人公ビショップの帰還が明らかになっている。それとは別に、デビッド・ヘイターが声を担当するメタルギア ソリッド シリーズのソリッド スネークの登場もファンを歓迎します。 『レインボー シックス ベガス』の伝説的なカリプソ カジノ マップも復活し、長年のプレイヤーに懐かしさを加えます。
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新クリエイティブディレクターに就任したジョシュア・ミルズ氏が意気込みを語った。 「ビショップとレインボーの将来における彼の役割に非常に興奮していると言わないなら嘘になるでしょう」とミルズ氏は語った。同氏はさらに、「それがイヤー11のすべてだ。より多くの包囲攻撃をより頻繁に行い、我々の原点に戻るのだ。」と付け加えた。
対戦ゲームとアンチチートに重点を置く
ライブコンテンツディレクターのクリストファー・バッジン氏は、レインボーシックス シージの来年の主な焦点は5対5の体験と、引き続きランク付けプレイに重点を置くことになると説明した。これをサポートするために、Ubisoft はシーズン 2 で「ランク 3.0」を導入します。このシステムは、各シーズンの初めに順位決定戦を復活させ、最高のプレイヤーのためのチャンピオン部門を導入します。
新しいランキング システムのハイライトはレジェンド部門です。この部門はソロ キューに限定され、プレイヤーは参加する前にチャンピオン ランクに到達する必要があります。 「ディビジョン」はシーズン 3 に登場し、不正行為や有害行為と戦う Ubisoft の取り組みにおいて、システム レベルの Windows セキュア ブート機能を実装して保護を強化する、Rainbow Six Shieldguard の新しいレイヤーを利用します。
さらに、シーズン 2 ではコンソール向けのマウスとキーボードの公式サポートが導入され、プレイヤーは PC マッチメイキング プールへの参加を選択できるようになります。ミルズ氏は、このシステムを回避しようとする者は「禁止される」と強調した。
シーズンごとのコンテンツ更新
Mureks 氏は、今後の主な機能と変更点には次のようなものがあると要約しています。
- シーズン 1: 「オペレーション サイレントハント」 (3 月 3 日開始)
- オペレーターとしてソリッド・スネークが登場し、周囲を俯瞰して監視カメラや敵オペレーターをマーキングする手持ち式ソリトンレーダーを装備。彼の主な武器は、.45 Tacit ピストルを備えた F2 と PMR90A2 です。スネークは倒れたオペレーターから装備を回収することもできます。
- スコポスの改良。砲弾がより速く、より強く、壊れやすい表面を貫通できるようになりました。
- Ela、Alibi、Amaru、Ying、Flores などの他のオペレーターへの変更。
- メリル、グレイフォックス、リボルバーオセロットなどの限定メタルギアスキンをプレゼントする「編集済み」イベント。
- Black Iceデザインの新しいカラーバリエーション。
- MGS のひねりを加えたデュアル フロントの最終シーズンで、これまでの報酬をすべて獲得するチャンスがあります。
- シーズン2:
- Calypso Casino マップは初日からランク モードで表示されます。
- トッケビのオペレーターがリマスターされ、よりパーソナライズされたアプローチが採用され、一度にすべての敵をターゲットにすることができなくなりました。
- ミルズ氏はまた、「武器への早期アクセスはなくなり」、最初からすべてのプレイヤーが武器を利用できるようになると述べた。
- シーズン3:
- 各キャラクターの進行状況を追跡するための、新しい長期的な進行システム「オペレーターマスタリー」。
- 防護壁を貫通する武器を持ち、使用者を守る抑止力として機能する新たなディフェンダーオペレーター。
- シーズン4:
- ハーフ補強などの新たな戦略オプションを含む「実験場」プレイリスト。 Alex Karpazis 氏は、「これは大きなことであり、ゲームに実装する前に皆さんの意見が必要です。」と述べました。
- 人質モードは再開発されており、チームは「ランク付けされたプレイに戻す方法」を模索しています。
- 大窃盗イベントが、攻撃者用のセカンダリ ドローン ガジェット、リマスターされた他のオペレーター、およびクロスオペレーター武器とともに戻ってきます。
ランク付けモードに加えて、シーズン 1 には 1 対 1 のアーケード モードが登場し、シーズン 3 には 3 対 3 のアーケード モードが登場します。カルパジス氏は、「もしそれが私たちが考えているほど大規模なものであれば、評判に基づいてサポートし、ランク付けされたエクスペリエンスにも需要があるかどうかを確認するつもりです。」と付け加えました。ユービーアイソフトは、友人や新しいプレイヤーとたむろする場所として設計された新しいソーシャル ハブも導入しています。これはシーズン 4 で登場します。ミルズ氏は、これを「シージでのソーシャル インタラクションについて私たちが思い描いていることの新たな始まりを示すもの」と呼んでいます。
ミルズ氏は「11年目はコアとなる5対5のエクスペリエンスを強化することがすべてだ」と結論づけた。今後を見据えて、ユービーアイソフトのチームは、12 年目から、シーズンごとに 1 人ずつ、4 人の新しいオペレーターを立ち上げることに戻ることを約束します。
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