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2026-01-19 09:47:00
2026 年 1 月 19 日月曜日、16:47 WIB
記者:
デジ ヌール ラクマ|
エディタ:
モハマド・カーキム
統合されたコンソールの名前は Ningtendo PXBOX 5.-daily disway-youtube
メイさん、IDをあげてください—中国出身のテクノロジー愛好家の名前は、 小さな子供 XNZ はゲーム界の注目を集めています。彼は、Ningtendo PXBOX 5 と呼ばれる実験的なコンソール プロジェクトを作成しました。このコンソールは、3 つの最新世代 PlayStation 5 ゲーム エンジンを組み合わせています。 Xbox シリーズ Xそして ニンテンドースイッチ2 1 つの物理デバイスに統合されます。
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このアイデアは、さまざまなプラットフォームの独占タイトルをプレイするためだけにコンソールを切り替えるのは面倒だと感じた XNZ の個人的な経験から生まれました。その単純な不安から、彼は 3 つを 1 つの真に統合されたシステムに統合することに挑戦しました。コンソールを 1 つの筐体に積み重ねるだけではありません。
デザインに関しては、XNZ は垂直の円筒形の Mac Pro 2013 からインスピレーションを得ています。コンソールの 3 つのメイン回路基板を対称的かつ効率的に設置できるように、三角形の構造が選択されました。マザーボードをコアコンポーネントとして残して、コンソール全体が解体され、冷却システムと配電システムが統合された方法で再設計されました。
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最終的な設計では、1 つの大きなファンが底部に配置され、冷気を上方に押し上げ、3 つのシステムすべてを一度に冷却しました。この垂直エアフローのコンセプトは、Xbox シリーズで使用されている冷却アプローチに似ています。
最大の課題はヒートシンクの製造時に発生します。 3D プリントされたデザインを使用する初期の試みは、金属の製造コストが高すぎたため失敗しました。この解決策は、伝統的なロストワックス鋳造法によるもので、これは複雑なアルミニウム ヒートシンクをよりリーズナブルなコストで製造できる古代の金属鋳造技術です。
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その結果、実験的なプロトタイプとは程遠い、しっかりとした洗練された工業的な外観を持つコンソールが完成しました。それでもXNZは、Ningtendo PXBOX 5は大量生産を目的としていないことを強調した。このプロジェクトは、熱、電力消費、保証のリスクを考慮した純粋に個人的な実験であり、一般的な使用には明らかに理想的ではありません。
たとえそれが限られたものであっても 極端な改造Ningtendo PXBOX 5 は、プラットフォームの独占性によって細分化されたゲーム業界における創造性の象徴であり、ゲーマーの想像力が従来のデザインの限界を超えることができることを証明しています。
ソース:
毎日の旅行
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