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ポケットペアはゲームの未来について考える

パルワールド は今年最大の成功作の一つで、最初の1か月で2500万人以上のプレイヤーを集め、現在でも1日のピーク時のユーザー数は非常に高く、Steamだけでも約25,000人の同時アクティブプレイヤーがいる。Pocket Pairは2025年初頭にゲームのバージョン1.0をリリースする予定で、CEOは現在将来について考えている。有料ゲームからマイクロトランザクションによる無料プレイへとエクスペリエンスが変化する可能性もある。 「正直に言うと、私たちはまだ将来について決定を下していません。 パルワールド「ビジネスの観点から見ると、ライブサービスモデルへの移行はサービスのライフサイクルを延長することを意味します」と、CEO兼ゲームディレクターの溝部拓郎氏はASCII Japanとのインタビューで語った。 長期的にスタジオに安定した収入をもたらす能力を持っていますが、私たちが パルワールド このアプローチを念頭に置くと、この道を効果的に進むためには、体験に大幅な変更を加える必要があるでしょう。」 パルワールド 1月19日にリリースされ、新コンテンツを含む2回のメジャーアップデートを受けており、秋にはアリーナアップデートで3回となる。しかし、Pocket Pairの場合、これはライブサービス体験ではなく、早期アクセス中のゲームへの単純な追加であり、バージョン1.0のリリースで2025年初頭に終了する予定だ。「通常、ライブサービスのゲームは無料で提供され、スキンやバトルパスなどのマイクロトランザクションシステムがありますが、 パルワールド 「有料なので、似たようなものに変えるのは簡単ではない」と溝辺氏は説明する。プレイボーイ e フォールガイズ 彼らはそれを実現しましたが、何年もかかりました。結局のところ、私たちにとってはすべて選手たちの希望次第なので、彼らの意見に耳を傾けるつもりです。」 「Palworld」社長が語る、インディーズゲームをヒットさせるための4つのポイント。「マーケット」「大企業がやらないこと」「Mod」。最後のModは? #ファミ通ゲーム白書 #ポケットペア #溝辺拓郎 #溝辺社長 — ASCII.jp (@asciijpeditors) 2024年9月11日 #ポケットペアはゲームの未来について考える

ポケットペアはゲームの未来について考える

パルワールド は今年最大の成功作の一つで、最初の1か月で2500万人以上のプレイヤーを集め、現在でも1日のピーク時のユーザー数は非常に高く、Steamだけでも約25,000人の同時アクティブプレイヤーがいる。Pocket Pairは2025年初頭にゲームのバージョン1.0をリリースする予定で、CEOは現在将来について考えている。有料ゲームからマイクロトランザクションによる無料プレイへとエクスペリエンスが変化する可能性もある。

「正直に言うと、私たちはまだ将来について決定を下していません。 パルワールド「ビジネスの観点から見ると、ライブサービスモデルへの移行はサービスのライフサイクルを延長することを意味します」と、CEO兼ゲームディレクターの溝部拓郎氏はASCII Japanとのインタビューで語った。 長期的にスタジオに安定した収入をもたらす能力を持っていますが、私たちが パルワールド このアプローチを念頭に置くと、この道を効果的に進むためには、体験に大幅な変更を加える必要があるでしょう。」

パルワールド 1月19日にリリースされ、新コンテンツを含む2回のメジャーアップデートを受けており、秋にはアリーナアップデートで3回となる。しかし、Pocket Pairの場合、これはライブサービス体験ではなく、早期アクセス中のゲームへの単純な追加であり、バージョン1.0のリリースで2025年初頭に終了する予定だ。「通常、ライブサービスのゲームは無料で提供され、スキンやバトルパスなどのマイクロトランザクションシステムがありますが、 パルワールド 「有料なので、似たようなものに変えるのは簡単ではない」と溝辺氏は説明する。プレイボーイ e フォールガイズ 彼らはそれを実現しましたが、何年もかかりました。結局のところ、私たちにとってはすべて選手たちの希望次第なので、彼らの意見に耳を傾けるつもりです。」


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執筆者について: nipponese

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