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ピクサーのボスがスタジオ映画の実写リメイクを否定

それでも ピクサーピクサーの親会社であるディズニーは、1990年代以降、20作以上の(そして増え続けている)アニメの古典作品を実写リメイクしてきたとピクサーの最高クリエイティブ責任者は語った。 ピート・ドクター コンピュータアニメーション会社が追随することを許さない。 最近のインタビューで 時間ドクターは、ジョシュ・オコナー(「チャレンジャーズ」「ザ・クラウン」)を実写版「ラタトゥイユ”がネット上でトレンドになり始めた。 「いや、こう言うと腹が立つかもしれないけど、ちょっと気になるんだ」とドクター氏は同誌に語った。「私はオリジナルでユニークな映画を作るのが好きなんだ。それをリメイクするのは、個人的にはあまり興味がないんだ」 ドクターは、ネズミを題材にした実写映画を作るのは「大変だろう」と付け加えた。「私たちが作るものの多くは、映画のルールに従っているからこそ成り立つものなのだ」 [animated] 世界。" 「人間が浮いている家に歩いて入っていくシーンがあったら、頭の中では『ちょっと待て、家は超重い。風船でどうやって家を持ち上げているんだ?』と思うだろう」と、2009年の映画『カールじいさんの空飛ぶ家』に言及しながら彼は続けた。「でも、漫画のキャラクターが家の中に立っていたら、『わかった、納得だ』と思うだろう。私たちが作り上げた世界は、そう簡単には翻訳できないのだ」 ドクター氏の実写リメイクに関するコメントは、ピクサーの『インサイド・ヘッド2』公開を前にしたもので、ピクサーの幹部によると、同作品の興行成績がスタジオの将来を決定づける可能性があるという。 "もし [‘Inside Out 2’] 「劇場でうまくいかないということは、私たちがビジネスを運営する方法についてさらに根本的に考えなければならないということだと思います」と彼は語った。 ドクター氏は、ピクサーが観客を劇場に誘致するための現在の戦略の一部として、「続編を増やして作品のバランスを取ること」を挙げた。 「難しいですね。みんな『なんでもっとオリジナル作品作らないの?』と言います。でも、実際に作っても、馴染みがないので観てもらえないんです」と、彼は言う。「続編だと、観た人は『ああ、あれは見たことがある。好きだとわかっている』と思うんです。そういう意味で続編はとても価値があるんです」 ドクター氏はさらに、「一方で、同じアイデアを再び実現することはできないため、オリジナルよりも難しいと言えます。人々が予想しないような方法で、それを実現していかなければなりません」と付け加えた。 ピクサー映画『モンスターズ・インク』『カールじいさんの空飛ぶ家』『ソウル』『インサイド・ヘッド』を監督したドクター氏は、2018年から同スタジオの最高クリエイティブ責任者を務めている。 『インサイド・ヘッド2』は6月14日に劇場公開される。 #ピクサーのボスがスタジオ映画の実写リメイクを否定

ピクサーのボスがスタジオ映画の実写リメイクを否定

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2024-06-12 07:36:42

それでも ピクサーピクサーの親会社であるディズニーは、1990年代以降、20作以上の(そして増え続けている)アニメの古典作品を実写リメイクしてきたとピクサーの最高クリエイティブ責任者は語った。 ピート・ドクター コンピュータアニメーション会社が追随することを許さない。

最近のインタビューで 時間ドクターは、ジョシュ・オコナー(「チャレンジャーズ」「ザ・クラウン」)を実写版「ラタトゥイユ”がネット上でトレンドになり始めた。

「いや、こう言うと腹が立つかもしれないけど、ちょっと気になるんだ」とドクター氏は同誌に語った。「私はオリジナルでユニークな映画を作るのが好きなんだ。それをリメイクするのは、個人的にはあまり興味がないんだ」

ドクターは、ネズミを題材にした実写映画を作るのは「大変だろう」と付け加えた。「私たちが作るものの多くは、映画のルールに従っているからこそ成り立つものなのだ」 [animated] 世界。”

「人間が浮いている家に歩いて入っていくシーンがあったら、頭の中では『ちょっと待て、家は超重い。風船でどうやって家を持ち上げているんだ?』と思うだろう」と、2009年の映画『カールじいさんの空飛ぶ家』に言及しながら彼は続けた。「でも、漫画のキャラクターが家の中に立っていたら、『わかった、納得だ』と思うだろう。私たちが作り上げた世界は、そう簡単には翻訳できないのだ」

ドクター氏の実写リメイクに関するコメントは、ピクサーの『インサイド・ヘッド2』公開を前にしたもので、ピクサーの幹部によると、同作品の興行成績がスタジオの将来を決定づける可能性があるという。

“もし [‘Inside Out 2’] 「劇場でうまくいかないということは、私たちがビジネスを運営する方法についてさらに根本的に考えなければならないということだと思います」と彼は語った。

ドクター氏は、ピクサーが観客を劇場に誘致するための現在の戦略の一部として、「続編を増やして作品のバランスを取ること」を挙げた。

「難しいですね。みんな『なんでもっとオリジナル作品作らないの?』と言います。でも、実際に作っても、馴染みがないので観てもらえないんです」と、彼は言う。「続編だと、観た人は『ああ、あれは見たことがある。好きだとわかっている』と思うんです。そういう意味で続編はとても価値があるんです」

ドクター氏はさらに、「一方で、同じアイデアを再び実現することはできないため、オリジナルよりも難しいと言えます。人々が予想しないような方法で、それを実現していかなければなりません」と付け加えた。

ピクサー映画『モンスターズ・インク』『カールじいさんの空飛ぶ家』『ソウル』『インサイド・ヘッド』を監督したドクター氏は、2018年から同スタジオの最高クリエイティブ責任者を務めている。

『インサイド・ヘッド2』は6月14日に劇場公開される。

#ピクサーのボスがスタジオ映画の実写リメイクを否定

執筆者について: nipponese

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