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パーフェクトダーク:驚異的な初ゲームプレイトレーラーから大きな疑問に答える

本日、Xboxゲームショーケースで、 パーフェクトダークは、古典的な秘密エージェント シリーズのリブートです。魅力的な新しいトレーラーでは、秘密エージェントのジョアンナ ダークのミッションのヒントが示され、ゲームの近未来のカイロの舞台に彼女が降り立つ様子が示され、その後、秘密エージェントにインスパイアされたまったく新しいゲームプレイの魅力的な一面が垣間見られました。 もちろん、これほど期待の高いゲームを目にしたら、もっと質問したくなるでしょう。そしてありがたいことに、私は開発チームのメンバーから直接情報を得て、より詳しい情報を得ることができました。The Initiativeは、 パーフェクトダーク Crystal Dynamics と、Team Perfect Dark を構成するその他のパートナーと共に、さらに詳しく見ていき、いくつかの重要な疑問に答えていきましょう。 これは何のゲームですか? パーフェクトダーク 近未来の世界を舞台にした一人称視点の秘密諜報員スリラー。原作者の許可を得て パーフェクトダーク スタジオ Rare (もちろん、オリジナル タイトルの一部のリーダーも) の Team Perfect Dark は、最初の 2 つのゲームの要素からインスピレーションを得ながら、このリブートのためにまったく新しいストーリーと世界を作り上げました。 以前のファンにとっても、新しいプレイヤーにとっても、この新しいゲームはシークレット エージェント体験に新鮮なアプローチを提供し、世界とキャラクターに飛び込む絶好の機会となります。ファンはオリジナル ゲームの歴史と思い出に共鳴する瞬間を体験するでしょうが、この新しい体験には事前の知識は必要ありません。 最も広いレベルでは、 パーフェクトダーク シングルプレイヤー体験で、ミッションのセットが用意されているが、それらのミッションをどうやってクリアするかは選択肢がある。トレーラーを見ると、トラバーサルとガジェットが大きな役割を果たしていることは明らかだ。移動と移動の両方で新しいパルクール能力が随所に使われているのがわかる。 そして 戦闘。開発者によると、プレイヤーが目的に取り組むための興味深い方法を見つけられるような直感的な移動システムを作ることに重点が置かれていたという。それに近接戦闘と銃撃戦の両方を可能にする戦闘システム、ステルスメカニクス、ガジェットの自由な使用、そして パーフェクトダーク は、プレイヤーに目的を提示しますが、それをどのように達成するかをプレイヤー自身に考えさせるゲームです。…

パーフェクトダーク:驚異的な初ゲームプレイトレーラーから大きな疑問に答える

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2024-06-09 17:39:08

本日、Xboxゲームショーケースで、 パーフェクトダークは、古典的な秘密エージェント シリーズのリブートです。魅力的な新しいトレーラーでは、秘密エージェントのジョアンナ ダークのミッションのヒントが示され、ゲームの近未来のカイロの舞台に彼女が降り立つ様子が示され、その後、秘密エージェントにインスパイアされたまったく新しいゲームプレイの魅力的な一面が垣間見られました。

もちろん、これほど期待の高いゲームを目にしたら、もっと質問したくなるでしょう。そしてありがたいことに、私は開発チームのメンバーから直接情報を得て、より詳しい情報を得ることができました。The Initiativeは、 パーフェクトダーク Crystal Dynamics と、Team Perfect Dark を構成するその他のパートナーと共に、さらに詳しく見ていき、いくつかの重要な疑問に答えていきましょう。

これは何のゲームですか?

パーフェクトダーク 近未来の世界を舞台にした一人称視点の秘密諜報員スリラー。原作者の許可を得て パーフェクトダーク スタジオ Rare (もちろん、オリジナル タイトルの一部のリーダーも) の Team Perfect Dark は、最初の 2 つのゲームの要素からインスピレーションを得ながら、このリブートのためにまったく新しいストーリーと世界を作り上げました。

以前のファンにとっても、新しいプレイヤーにとっても、この新しいゲームはシークレット エージェント体験に新鮮なアプローチを提供し、世界とキャラクターに飛び込む絶好の機会となります。ファンはオリジナル ゲームの歴史と思い出に共鳴する瞬間を体験するでしょうが、この新しい体験には事前の知識は必要ありません。

最も広いレベルでは、 パーフェクトダーク シングルプレイヤー体験で、ミッションのセットが用意されているが、それらのミッションをどうやってクリアするかは選択肢がある。トレーラーを見ると、トラバーサルとガジェットが大きな役割を果たしていることは明らかだ。移動と移動の両方で新しいパルクール能力が随所に使われているのがわかる。 そして 戦闘。開発者によると、プレイヤーが目的に取り組むための興味深い方法を見つけられるような直感的な移動システムを作ることに重点が置かれていたという。それに近接戦闘と銃撃戦の両方を可能にする戦闘システム、ステルスメカニクス、ガジェットの自由な使用、そして パーフェクトダーク は、プレイヤーに目的を提示しますが、それをどのように達成するかをプレイヤー自身に考えさせるゲームです。

Team Perfect Dark は、このゲームを特定のジャンルとして捉えたくないと考えています。一人称視点のシューティング ゲーム、没入型シミュレーション、ステルス アクションの要素を取り入れながらも、それらをシームレスに融合させています。目標は、真の秘密諜報員ファンタジーを提供することです。プレイヤーがさまざまなツールや能力を好きなように使用できるようにすることが、このゲームの鍵となります。

ジョアンナ・ダークとは誰ですか?

このリブート版では、ジョアンナ(アリックス・リーガンが声を担当し、エリッサ・ビボーがビジュアルを手掛けている)はデータダインのエージェントであり、彼女の世界で起こっていることに深い個人的なつながりを持っている。この場合、タイトルは パーフェクトダーク は、より意欲的です。このジョアンナは完璧ではありませんが、完璧を目指しています。彼女はこの旅で間違いを犯し、その経験から学びます。このジョアンナがどのような人物であるかを知ることは、物語自体と同じくらい魅力的です。

ゲームの舞台はどこですか?

パーフェクトダークの近未来の世界は、「カスケード」と呼ばれる現象の影響を受けており、惑星は一連の環境災害に見舞われ、地域全体が人間の生活に適さなくなっています。災害の後、コア マンティスと呼ばれる超大企業が介入し、GEN ネットワークと呼ばれるソリューションを作成し、カイロに配備しました。これにより、生態系のバランスが回復し、外部の過酷な環境から隔離された新しい壁で囲まれた都市が生まれ、技術革新の中心地となりました。

その後、他の超大企業がその再生を継続するために介入しますが、予想どおり、すべてが見た目どおりというわけではなく、彼らの動機は見た目ほど利他的ではない可能性があります。設定が希望に満ちた未来を伝え、破壊と復興の両方がある世界を見て、過去の荒涼とした雰囲気に希望の感覚で対抗することが重要です。

ジョアンナが入ったのはカイロです。この舞台は、他の秘密諜報員の物語やメディア全体と対照的な位置づけを提供するために選ばれました。古代エジプトと現代エジプトは多くの人が見てきましたが、近未来のエジプトという国は真に新しいものです。カイロ自体が、この物語の中心にあるスペキュレイティブフィクションにふさわしい、深く古いものと驚くほど新しいもののバランスをとっています。 パーフェクトダーク

予告編でのジョアンナの使命は何ですか?

ジョアンナはダニエル・キャリントンを見つけて逮捕するためにカイロに派遣され、ガーデンシティと呼ばれる地区(現実のカイロの地域でもある)に入る。 パーフェクトダーク、これは市内のより裕福で国際的なエリアであり、Core Mantis は新しいエコテクノロジープロセスによってこのエリアを再活性化させる場所として選びました。

ジョアンナはキャリントンが利用していた隠れ家を見つけ、キャリントンはジョアンナの AR システムに侵入して、カイロの大きな謎に関するさらなる情報と疑問を明らかにし始めます。ジョアンナは誰が信頼できるのか、そして誰が自分の目的に反して動いているのかを知る必要があり、キャリントンの役割はその大きな部分を占めるでしょう。

ガジェットは何に使えるのでしょうか?

ガジェットは、秘密諜報員というジャンルの柱です。予告編では、ジョアンナがガジェットを使って NPC の声を分析し、音声の「ディープフェイク」を作成し、セキュリティ システムを欺いたり、他のキャラクターになりすましたり、注意をそらしたりする様子が垣間見られます。

ガジェットは、人を惑わしたり操作したりするために使用できますが、ジョアンナはツールを使用して NPC をスキャンし、その詳細を知ることもできます。フィールドワークなしでは、秘密諜報員の物語にはなりません。開発者によると、周囲の世界を解析することが、目的に取り組む方法を理解するための重要な部分になるそうです。

戦闘はどのように行われますか?

戦闘を初めて見たとき、これがプレイヤーの選択のもう 1 つの側面であることは明らかです。トレーラーでは、致死性および非致死性の武器、近接戦闘、一度に複数の敵を倒すことができる能力などが見られます。また、大音量でプレイすることも、静かにプレイすることもできます。どちらの方法でもリスクと報酬が提供されます。Team Perfect Dark は、移動、近接戦闘、銃撃戦、ロック解除可能な能力、環境要素、およびガジェットを統合したメカニズムの「交響曲」を作成し、プレイヤーに統一された体験を提供したいと考えています。

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執筆者について: nipponese

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