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2024-10-25 02:29:00
クラス
デーモンハンター
- The Huntのアイコンが正しくなくなる問題を修正しました。
ハンター
- Beast Cleaveがアクティブでない間、Kill Cleaveが持続することがなくなりました。
- マスタリー:スナイパートレーニングはブラックアローに2倍の恩恵を与えなくなりました。
メイジ
パラディン
報復
- Hammer of Light はスイングタイマーをリセットしなくなりました。
ローグ
- Darkest Nightが正しく付与されない原因となっていた問題に対処しました。
- Deathstalker’s MarkとSuperchargedコンボポイントの間の相互作用の問題に対処しました。
- Ethereal Cloak は利用できない才能を与えなくなりました。
シャーマン
強化
- 最初のライトニング ボルトのキャストがテンペストを付与した場合、アーク ディスチャージはテンペストをキャストしなくなりました。
- Thorim’s Invocation は正しくテンペストのダメージを 20% 増加させます。
ウォーロック
- ウォーロックの呪文と能力が予期せぬ戦闘対象外の攻撃を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
ダンジョンとレイド
バエルガー
- 難易度ノーマルでは、Bael’Gar の体力が 10% 減少します。
- 難易度ノーマルでは、Bael’Gar のスポーンの体力が 37% 減少しました。
- スポーン・オブ・バエル・ガーの攻撃ダメージがノーマル難易度で 33% 減少しました。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、ロックフォール中のジャイアントストンプのダメージが減少しました。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、Molten Heart のダメージが減少しました。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、落石のダメージが減少しました。
- すべての難易度で狂戦士の時間が 60 秒増加しました。
インセンディウス卿
- 難易度ノーマルでは、ロード・インセンディウスの体力が 15% 減少します。
- フレイム ガイザーの召喚は、難易度ノーマルおよび LFR で 3 つのフレイム ガイザーに制限されます。
- 難易度ノーマルでフレイムガイザーの体力が 17% 減少
- 難易度ノーマルではブレイズのダメージが 33% 減少しました。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、ブレイズのダメージが減少しました。
- 難易度ノーマルでは、ダイイングフレアのダメージが 20% 減少します。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、灼熱の風のダメージが減少します。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、消費炎ダメージが減少します。
- すべての難易度で狂戦士の時間が 40 秒増加しました。
ゴーレムロード・アーゲルマッハ
- 難易度ノーマルではゴーレムの体力が 16% 減少します。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、Arcane Overcharge のダメージが減少します。
- 難易度ノーマルおよび LFR では、ゴーレムのアルティメット アビリティ間の時間が 20% 増加しました。
- 毒に浸された視覚の明瞭さが増加しました。
- トキシトロンの化学爆弾は、ノーマル難易度で化学物質プールを 1 つ (2 つでした) 発射します。
- 難易度ノーマルでは焼却ダメージが 25% 減少しました。
- ゴーレムオーバードライブのダメージ修正値がノーマル難易度で 25% 減少しました。
- 難易度ノーマルの場合、リーサル アトラクションのダメージが 15% 減少しました。
- 難易度ノーマルでは放電ダメージが 15% 減少しました。
- 難易度ノーマルではライブワイヤーのダメージが 15% 減少しました。
- 難易度ノーマルでは火炎放射器のダメージが 30% 減少しました。
ザ・セブン
- 難易度ノーマルでは、セブンの体力が 12.5% 減少しました。
- 難易度 Normal および LFR では、7 つの強力なアビリティ間の時間が 40% 増加しました。
- 肉体的なドワーフのサイズは 100% 増加しました。
- すべての難易度でブレードストームの半径が 25% 減少します。
- 難易度ノーマルではブレードストームのダメージが 20% 減少しました。
- Bladestorm には、ターゲットに対するキャスト時間と個人の責任が表示されるようになりました。
- 難易度ノーマルではフェルガードの体力が 25% 減少します。
- 難易度ノーマルでフェルガードの攻撃力が33%減少。
- 難易度ノーマルでは、火のエレメンタルの体力が 25% 減少します。
- Mind Torrent のキャスト時間がすべての難易度で 50% 増加しました。
- 難易度ノーマルでは恐怖のダメージが 20% 減少しました。
- 難易度ノーマルでは、サンダーアーマーの被ダメージ増加量が 25% 減少します。
- 難易度ノーマルではレンドダメージが22%減少。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、Fire Nova のダメージが減少します。
- 難易度ノーマルでマグマボルトのダメージが 30% 減少。
- ファン・オブ・ナイフの難易度ノーマルでのダメージが 17% 減少しました。
- 難易度ノーマルでは、Bitter Cold のダメージが 14% 減少しました。
アンガーフォージ将軍
- ファイアバーストグレネードのキャスト時間がすべての難易度で増加しました。
- ファイアバーストグレネードのダメージがノーマル難易度で 25% 減少しました。
- すべての難易度で Ring of Fire の詠唱時間が増加しました。
- アンヴィラージュオフィサーのサイズが増加しました。
- 一般的なアンガーフォージのサイズが増加しました。
- Commanding Aura の視覚的な可読性が向上しました。
- アンビラージュ ローグの体力とダメージがノーマル難易度で減少します。
- アンビラージュ サッパーの爆発ダメージがノーマル難易度で 15% 減少しました。
アンバサダー フラムラッシュ
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、ポータル アンカーの体力が減少します。
- ポータルアンカーの体力は難易度に応じて 10 ~ 20% 減少します。
- 難易度ノーマルでは、Flamewalker の体力が 25% 減少します。
- ノーマルおよびLFR難易度でスーパーヒートダメージが20%減少。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、不安定なポータルのダメージが減少します。
- Fury of the Firelands のダメージがノーマル難易度で 17% 減少しました。
- 難易度ノーマルの爆発衝撃ダメージが 20% 減少しました。
ダルガン・タウリサン皇帝
- モイラ・ブロンズビアードの体力はノーマル難易度で 17% 減少しました。
- Dark Iron Imperial Guard の体力とダメージが LFR および難易度ノーマルで減少しました。
- Fireguard Destroyer の体力とダメージがノーマル難易度で減少します。
- 難易度ノーマルでは、Fiery Demise のダメージが 20% 減少します。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、Fiery Demise のダメージが減少します。
- 難易度ノーマルの場合、ファイア ノヴァのダメージが 25% 減少します。
- ソーリサンの手のサイズが 20% 縮小されました。
- 難易度ノーマルでは、Molten Hand のダメージが 33% 減少しました。
- 難易度ノーマルではアイアンブランドのダメージが 30% 減少しました。
- 難易度ノーマルでは、Radiant Burn のダメージが 37% 減少しました。
- 難易度ノーマルでの火山爆発のダメージが 18% 減少しました。
ルーカリー
- ルーカリーでの Baelgrim の冗談がすべてのプレイヤーに聞こえるようになりました (最も近くにいたプレイヤーだけでした)。
プレイヤー対プレイヤー
- Battleground Blitz が「Something Different」のクエストクレジットを誤って与えていた問題を修正しました。
WOW20周年記念
- タイムウォークダンジョンで、レベルアップバージョンの「An Original Path Through Time」をレベル80で完了しても、スケールされたアイテムが得られない問題を修正しました。
- レベル80より前にBronze Celebration Cache of Treasuresを取得するとアイテムが失われる可能性がある問題を修正しました。
- Caverns of Timeパビリオンの展示マネキンのウォーロックベルトがテクスチャされていなかった問題を修正しました。
- Archavon the Stone Watcher の Rock Shards のダメージが減少しました。
- プレイヤーがPractice Ravagerを複数回購入できる問題を修正しました。
- シークレットファインダーがシークレットを見つけるのが上手すぎる可能性があるいくつかのシークレットの問題を修正しました。
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