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2024-09-17 04:26:00
正式に、バトルフィールドが戻ってきました。エレクトロニック アーツが最初の詳細を発表しました。これは現代への回帰であり、いくつかのヒントを与える最初の画像とともに準備されていますが、この新しいゲームに対するスタジオの野望に関する最初の詳細も示されています。
バトルフィールドが現代に華々しく復帰
第一次世界大戦または第二次世界大戦後の現代を舞台とする新しいバトルフィールド。エレクトロニック・アーツはそれを明らかにした。– Respawn の CEO 兼 EA Studios 組織のゼネラルマネージャーである Vince Zampella 氏によるコメントです。
スタジオは、Call of Duty と競合することになるこの新しい Battlefield に大きな野心を抱いている。
振り返ってみると、バトルフィールドの頂点、あるいは最高潮はバトルフィールド 3 の時代、すべてがモダンだったバトルフィールド 4 の時代でした。バトルフィールドの核心に立ち戻り、それを非常にうまく行う必要があると思います。そして、そこから先がどうなるかを見ていきます。しかし、私にとってバトルフィールドらしさの頂点はバトルフィールド 3 と 4 の時代でした。ですから、プレイヤーにとっても、私にとっても、チームにとっても懐かしい時代だと思います。あれは一種の黄金時代でした。ただし、1942 年も挙げておきたいと思います。
より凝縮されたマップで基本に戻る
基本に戻るということは、カードがより小さく、より凝縮されたものになるということも意味しているようだ。少なくとも、彼は行間からそう示唆しているようだ。
そうですね、128 人のプレイヤーがいると、ゲームはもっと楽しくなりますか? 人数を理由に人数を増やすのは意味がありません。私たちは、最も楽しいものをテストしています。ですから、おっしゃるとおり、マップは、ある一定の規模に達すると、違ったものになります。
これは異なるプレイスペースなので、それに合わせてデザインする必要があると思います。そのため、以前の Battlefields に似たものをデザインしています。私は、素敵で密度が高く、本当に素敵で、よくデザインされたプレイスペースを好みます。そのいくつかは本当に素晴らしいです。皆さんにそのいくつかを見ていただくのが待ちきれません。
すでに発表されているもう 1 つの変更点として、スペシャリストも今回は含まれません。「ですから、私は 2042 に参加していませんでした。理由はわかりませんが、私にとってはチームが何か新しいことを試したような気がします。その努力を称賛しなければなりません。誰もが気に入ったわけではありませんが、私たちは試さなければなりませんでした。うまくいきませんでした。フィットしませんでした。スペシャリストは戻ってきません。クラスはバトルフィールドの核心のようなもので、私たちはそれに戻るつもりです。」人数に関しては、すべてがマップごとに 64 人のプレイヤーに戻ることを示唆しています。
現在 Activision が所有する Respawn Entertainment (Call of Duty) の創設者、Vince Zampella 氏にとって、Battlefield 2042 は実際には失敗作ではなく、同氏は「それをどのように適応させ、資産を救済するかを学ぶ」のに多くの時間を費やしたと述べている。
この新しいバトルフィールドの野望には、DICE、Motive、Ripple Effect、Criterionの4つのエレクトロニックアーツスタジオの協力が必要です。この夏、エレクトロニックアーツのCEOは、次のバトルフィールドが 最も野心的なプロジェクトの一つ 会社の歴史から見て、それはまさにそれです。
この新しいバトルフィールドについての詳細が明らかになるまでにはもう少し待たなければなりませんが、開発者たちはすでに一つのことを望んでいます。それは、ライセンスのファンを喜ばせる新しいゲームを作ることです。「私たちは彼らの信頼を取り戻し、彼らを私たちの側に引き戻さなければなりません。そして、私たちは世界を拡大し、より多くのプレイヤーをこの世界に引きつけ、何ができるかを見極める必要があります。そうすれば、違った体験がしたくなったときに、バトルフィールドを離れる必要がなくなります。」EAは2025年にバトルフィールドに関するコミュニティプログラムを発表すると予想されています。
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