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チェスベース18 – 初心者向けのヒント、パート3:参照とエンジンからバリエーションを挿入します

このシリーズの最初と2番目の部分では、Chessbaseが自分のゲームに参加し、バリエーションを追加し、エンジンを切り替えることがどれほど簡単かをすでに示しています。このエピソードでは、このポジションに戻ります。 このRossolimo構造(2 ... NC6および3.BB5で特徴付けられます)をさらに調べたいと思います。黒のポーンを弱めるために白人がC6で彼の司教を交換するときにどのようなポジションが発生するかに興味があると思います構造。 サポートシリーズのこの3回目の記事では、参照を使用する方法を紹介し、これら2つの結果を独自の分析に組み込みます。 参照を追加します まず、表記の上のタブの「参照」をクリックします。 画面は次のように変更されます。 クイックボードが表示されていない場合は、マウスポインターがゲームリストの上にあるときに右クリックします。ウィンドウが開き、「リスト形式」に移動し、「クイックボード」をクリックします。 参照とクイックボードの下には、エンジンウィンドウが表示されます(ウィンドウの配置と、後のエピソードでサイズを変更する方法についても説明します)。 参照の動きを表記に追加します 好きなように「表記」タブと「参照」タブを切り替えることができます。表記で動きを実行するたびに、その動きの参照領域も進みます。逆に、参照リストの移動をクリックすると、表記に含まれます。表記の終了時またはバリエーションとしての新しい動きとして。これは、新しいポジションに到達したため、リファレンスゲームがもうない場合にのみ終了します。 すべてのリファレンスゲームを表記に参照します 完全なリファレンスゲームを表記に転送する場合は、右側のウィンドウで目的のゲームを右クリックして挿入できます。以下が起こります: 右側のウィンドウでゲームを右クリックすると、上のメニューウィンドウが開きます。ここでは、「コピートゥメート...」をクリックできます。この例では、左に表示されている位置に到達した唯一のゲームです。その後、「表記」をクリックすると、ソースやゲームの残りの部分を含め、ゲームがどのように挿入されているかが表示されます(下記)。 表記にエンジンラインを追加します 同じ原則が、エンジンのバリエーションの挿入にも当てはまります。 ただし、参照の挿入関数とは対照的に、個々の動きや複数の動きを一度に挿入することもできます。これを行うには、目的のバリエーションの移動をクリックするだけです。移動中にマウスをホバリングするだけの場合、分析ボードに位置が表示されます。同じ動きを左クリックすると、この移動までのバリエーションが表記に挿入されます。 ...そして今、再び:リファレンスゲームとエンジンのバリエーションを使用して、ゲームを分析して楽しんでください! ------ チェスベースは、現在18番目のバージョンにあるものになるために数十年にわたって開発されてきました。このプログラムには数え切れないほどのオプションがあります。これについては、ここでは少量で提示されます。そのため、インターフェイスをデザインして毎日の使用のためにデザインし、新しいオプションを使用してChessbase 18を最大限に活用して時間を節約する方法について学び続けることができます。 このヒントが、Chessbase 18を使用するときに、より楽しくなり、より成功するのに役立つことを願っています。 サポートページ そして FAQページ。 リンク #チェスベース18 #初心者向けのヒントパート3参照とエンジンからバリエーションを挿入します

チェスベース18  – 初心者向けのヒント、パート3:参照とエンジンからバリエーションを挿入します

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2025-02-23 13:06:00

このシリーズの最初と2番目の部分では、Chessbaseが自分のゲームに参加し、バリエーションを追加し、エンジンを切り替えることがどれほど簡単かをすでに示しています。このエピソードでは、このポジションに戻ります。

このRossolimo構造(2 … NC6および3.BB5で特徴付けられます)をさらに調べたいと思います。黒のポーンを弱めるために白人がC6で彼の司教を交換するときにどのようなポジションが発生するかに興味があると思います構造。

サポートシリーズのこの3回目の記事では、参照を使用する方法を紹介し、これら2つの結果を独自の分析に組み込みます。

参照を追加します

まず、表記の上のタブの「参照」をクリックします。

画面は次のように変更されます。

クイックボードが表示されていない場合は、マウスポインターがゲームリストの上にあるときに右クリックします。ウィンドウが開き、「リスト形式」に移動し、「クイックボード」をクリックします。

参照とクイックボードの下には、エンジンウィンドウが表示されます(ウィンドウの配置と、後のエピソードでサイズを変更する方法についても説明します)。

参照の動きを表記に追加します

好きなように「表記」タブと「参照」タブを切り替えることができます。表記で動きを実行するたびに、その動きの参照領域も進みます。逆に、参照リストの移動をクリックすると、表記に含まれます。表記の終了時またはバリエーションとしての新しい動きとして。これは、新しいポジションに到達したため、リファレンスゲームがもうない場合にのみ終了します。

すべてのリファレンスゲームを表記に参照します

完全なリファレンスゲームを表記に転送する場合は、右側のウィンドウで目的のゲームを右クリックして挿入できます。以下が起こります:

右側のウィンドウでゲームを右クリックすると、上のメニューウィンドウが開きます。ここでは、「コピートゥメート…」をクリックできます。この例では、左に表示されている位置に到達した唯一のゲームです。その後、「表記」をクリックすると、ソースやゲームの残りの部分を含め、ゲームがどのように挿入されているかが表示されます(下記)。

表記にエンジンラインを追加します

同じ原則が、エンジンのバリエーションの挿入にも当てはまります。

ただし、参照の挿入関数とは対照的に、個々の動きや複数の動きを一度に挿入することもできます。これを行うには、目的のバリエーションの移動をクリックするだけです。移動中にマウスをホバリングするだけの場合、分析ボードに位置が表示されます。同じ動きを左クリックすると、この移動までのバリエーションが表記に挿入されます。

…そして今、再び:リファレンスゲームとエンジンのバリエーションを使用して、ゲームを分析して楽しんでください!

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チェスベースは、現在18番目のバージョンにあるものになるために数十年にわたって開発されてきました。このプログラムには数え切れないほどのオプションがあります。これについては、ここでは少量で提示されます。そのため、インターフェイスをデザインして毎日の使用のためにデザインし、新しいオプションを使用してChessbase 18を最大限に活用して時間を節約する方法について学び続けることができます。

このヒントが、Chessbase 18を使用するときに、より楽しくなり、より成功するのに役立つことを願っています。 サポートページ そして FAQページ

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#チェスベース18 #初心者向けのヒントパート3参照とエンジンからバリエーションを挿入します

執筆者について: nipponese

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