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2026-03-21 09:53:00
ドア 社説
2026 年 3 月 21 日土曜日、午前 10 時 34 分に公開 •
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要するに
- ソニーは PSSR 2 で PlayStation 5 Pro のアップスケーリング技術を大幅に改善し、AMD の FSR4 に匹敵する品質を実現しました。
- ゲーム開発者は、最適なパフォーマンスとビジュアルの向上を実現するために、PSSR 2 をゲームに統合することをお勧めします。
- NVIDIA は、革新的なアップスケーリング テクノロジである DLSS 5 をプレビューしました。
ソニーは、以前のバージョンの問題を修正した PlayStation 5 Pro アップスケーリング テクノロジの更新バージョンである PSSR 2 をリリースしました。 Digital Foundry などのサイトによるテストでは、PSSR 2 は AMD の FSR4 に匹敵する品質を提供しますが、NVIDIA の DLSS 4.5 よりはわずかに劣ることが示されています。
PS5 Proの改良点
PS5 Pro には、PSSR 2 をサポートする既存のゲームに PSSR 2 を適用できるスイッチもあります。 開発者 ただし、改善されたアップスケーラーで最適なパフォーマンスを得るためにゲームを更新することをお勧めします。
その間に エヌビディア 「ニューラル レンダリング」を使用してゲームの照明モデルに影響を与える最新のアップスケーリング テクノロジである DLSS 5 をプレビューしました。 NVIDIA によれば、このイノベーションは、ハリウッドの視覚効果に匹敵するフォトリアリズムを実現し、視覚的リアリズムにおける大きな飛躍を約束します。
DLSS 5 の影響に関するディスカッション
DLSS 5 が次のようなゲームに与える影響を示すデモ ビデオ スターフィールド で バイオハザード レクイエム が上映され、ネット上で議論が巻き起こった。改良されたビジュアルを賞賛するユーザーもいれば、AIによって生成された過度に処理された画像と比較して、照明や顔の質感の変更を批判するユーザーもいた。
さまざまな反応があるにもかかわらず、NVIDIA は、2018 年のリアルタイム レイ トレーシングの導入以来、DLSS 5 をコンピュータ グラフィックスの画期的な進歩と位置づけています。このテクノロジーのリリース日はまだ不明ですが、今秋にリリースされるのではないかと推測されています。
#ソニーPS5向けに改良されたアップスケーリング技術をリリース