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サウスパーク:雪の日! レビュー

サウスパーク:雪の日! レビュー 確かに、以前のサウス パーク ゲーム、「スティック オブ トゥルース」と「フラクチャード バット ホール」のファンは、「サウス パーク: スノー デイ」を手に入れると、さらに欲しくなるでしょう。 『Snow Day』は厳密に言えば両方のゲームの続編であり、コロラド州の趣のある町の制御不能な狂気に巻き込まれる新米少年の物語を続けていますが、散発的にのみ機能する方法で差別化を図ろうともしています。 おそらくこれは、South Park Digital Studios LLC が 3 回の開発サイクルで 3 回目の手綱を握るために別のチームに目を向けたという事実に帰着します。 Snow Day では、カリフォルニアを拠点とする開発者「Question」が、マット ストーンとトレイ パーカーの愛すべき物語を継続する任務を負っていることがわかります。 残念ながら、これまでのバージョンにはほとんど及んでいません。 『Snow Day』に見られる最も顕著な違いは、「Stick of Truth」や「Fractured But Whole」との視覚的な違いです。 これら 2…

サウスパーク:雪の日! レビュー

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2024-03-25 16:00:02

サウスパーク:雪の日! レビュー

確かに、以前のサウス パーク ゲーム、「スティック オブ トゥルース」と「フラクチャード バット ホール」のファンは、「サウス パーク: スノー デイ」を手に入れると、さらに欲しくなるでしょう。 『Snow Day』は厳密に言えば両方のゲームの続編であり、コロラド州の趣のある町の制御不能な狂気に巻き込まれる新米少年の物語を続けていますが、散発的にのみ機能する方法で差別化を図ろうともしています。 おそらくこれは、South Park Digital Studios LLC が 3 回の開発サイクルで 3 回目の手綱を握るために別のチームに目を向けたという事実に帰着します。 Snow Day では、カリフォルニアを拠点とする開発者「Question」が、マット ストーンとトレイ パーカーの愛すべき物語を継続する任務を負っていることがわかります。 残念ながら、これまでのバージョンにはほとんど及んでいません。

『Snow Day』に見られる最も顕著な違いは、「Stick of Truth」や「Fractured But Whole」との視覚的な違いです。 これら 2 つのタイトルは実際のショーと同じように見えましたが、Snow Day は代わりに、90 年代後半のカルトクラシックな N64/PlayStation ゲームに似た 3D の外観を選択しました。 『Snow Day』がターンベースのアドベンチャーであるというトレンドに逆行していることを考えると、このビジュアル スタイルの変更はほとんどの場合うまく機能します。 代わりに、これはアクション指向の山の王スタイルの喧嘩屋で、プレイヤーをサイトからサイトに移動させ、目標を捕らえてクエストを完了します。

3回目は必ずしも魅力的ではない

残念ながら、スノーデイの問題の根源はこの新しい戦闘システムにあります。 これまでのゲームでは、キャラクターの構築を通じて状況にどう対処するかという多様性が提供されていましたが、Snow Day ではほとんどの場合、互いに区別できない単調な一連のミッションのように感じられます。 適切なカードシステムはさまざまな攻撃やバフなどを提供しますが、私はそれがそれほど必要であるとは感じませんでした。 自分に合ったカードのセットを手に入れたら、Snow Day の短いキャンペーンのほとんどでそのカードを使い続けました。 すべてが終わった後、戻って別の設定で試して、潜在的なリプレイ価値を台無しにする必要性を感じませんでした。

短いキャンペーンについて言えば、『Snow Day』はシリーズの前 2 つのエントリによって築かれた物語の基礎を引き継いでいます。 「Fractured But Whole」の出来事の後、子供たちは、単一のキャラクターが圧倒されないようにゲームのルールを調整することにしました。 これが Snow Day の構築の前提です。 驚くべきことに、ストーリーをプレイするのに費やす時間はわずか 5 ~ 6 時間で、最初の 2 つのゲームとは大きく異なります。 そうは言っても、私はサウスパークを楽しんでおり、それでもマットとトレイの特徴的なユーモアは私の時間を正当化するのに十分であることがわかりました。 このシリーズのファンなら、明らかな欠点にもかかわらず、『Snow Day』には愛すべきところがたくさんあるでしょう。

友達と楽しむ

決して必須ではありませんが、Snow Day は一緒にプレイするチームを見つけると役立ちます。 チーム 4 人でキャンペーン全体をプレイできるため、短い実行時間でも自然に楽しみが増えます。 一人で時間を過ごしたい場合は、AI コンパニオンが驚くほど有能であることに満足するでしょう。 彼らは効果的に攻撃を当て、倒れたチームメイトを復活させ、必要に応じて治癒ポストに駆けつけます。 私はいつも、この種のゲームは友達と一緒に楽しむことでメリットがあると主張しますが、私は一人でプレイしていてもハンディキャップを感じたことはありませんでした。

『South Park: Snow Day』は決して前作に匹敵するものではありません。 それでも、フランチャイズに投資した人にとっては価値のあるものであることに変わりはありません。 結局のところ、戻ってくるのは 30 ドルだけです。 何時間も注意を引き続けるゲームではないことに注意してください。 以前のタイトルに見られたターンベースの戦闘のファンは、Snow Day がアクション指向のゲームプレイ ループを優先してその公式をひっくり返すことに不快に感じるかもしれません。 また、アクションが子供用プールのように浅いものになってしまうのも残念です。 それでも、たとえそれが瞬きで終わったとしても、私は依然としてキャラクターたちとの時間を楽しんだ。

***このレビューのために Steam コードが提供されました***

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いいもの

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69

悪い人

  • 過去のゲームのファンは物足りないでしょう
  • 非常に短いです
  • 反復的で浅い戦闘


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執筆者について: nipponese

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