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2024-03-26 13:00:10
グランディア HDコレクション(PS4)レビュー
グランディア HD コレクションは、グランディア JRPG シリーズの最初の 2 つのゲームのセットで、元々は 2019 年に Switch 用のコレクションとしてリリースされました。PC 所有者はその年の後半にグランディア HD コレクションにアクセスできるようになりましたが、PlayStation 4 と Xbox One の所有者もついにアクセスできるようになりました。 2024年には手に入るでしょう! COGconnected は、Switch 用グランディア HD コレクションを最初にリリースされたときにレビューしました。 そのレビューはゲームを要約するのに素晴らしい仕事をしていますが、私はそのレビュアーよりも少しゲームに愛情を持っています。 戦闘システムの特徴についてももう少し詳しく説明したいと思います。 Switch コレクションをお持ちなら、この新しいリリースはまさにあなたがすでに持っているものです。 新しいコンテンツはありません。 もしあなたがグランディア シリーズに慣れておらず、これらの古典的な JRPG に興味があるなら、読み続けてください。それらについてすべて説明します。
グランディアはもともと 1997 年に日本でセガサターン用にリリースされました。数年後に初代 PlayStation に移植され、それが北米で入手したバージョンです。 グランディア II はもともと 2000 年にセガ ドリームキャスト用にリリースされ、今回は日本からわずか数か月後に北米でも発売されました。 数年後にはPS2への移植も行われました。 グランディア シリーズには、PS2 用のグランディア III というメインライン ゲームがもう 1 つあり、スピンオフもいくつかありました。 ただし、グランディア HD コレクションには最初の 2 つのゲームしかありません。 多くの人がグランディアとグランディア II から一歩下がったと考えるかもしれませんが、グランディア III も非常に良かったので、収録されていれば本当によかったと思います。
ゲームアーツの系譜
開発したのは主に『Lunar』シリーズで有名なゲームアーツです。 どちらのシリーズも JRPG のさまざまな重要な側面に優れているため、Grandia は Lunar と興味深い対置関係にあります。 Lunar は、シンプルな戦闘システムにもかかわらず、そのプロットで最も愛されています。 グランディアのプロットは非常にシンプルですが、驚くほど複雑で没入感のあるターンベースの戦闘システムを備えています。
プロットの詳細はあまり明かしませんが、Grandia HD コレクションに含まれるストーリーは、典型的な JRPG プロットよりもはるかに軽快です。 たとえば『グランディア』には、悪の将軍が理由も分からず古代遺跡を発掘するというバックグラウンドストーリーがあります。 しかし、この物語の本当の重点は登場人物たちと彼らの陽気なやりとりにあります。 主人公は冒険的な人生を夢見るジャスティンです。 そこで彼は「妹」のスーとともに故郷を離れ、「世界の終わり」の巨大な壁を登る。 キャラクターの相互作用、楽しい会話、冒険の楽しさに重点が置かれています。 『グランディア』には、同時代の最高の JRPG に見られる多くの破滅や陰鬱さがありません。 私は古典的な JRPG の「神を打ち抜く」プロットラインが大好きですが、グランディアの気楽な性質はこのジャンルに新風を吹き込んでいます。
次のレベルの戦闘
グランディア HD コレクションの両ゲームは、同様の戦闘システムを共有しています。 Square の ATB システムに似たターン制です。 隅にあるゲージには、さまざまな速度で順番に近づくすべての戦闘員が表示されます。 攻撃は戦闘員のターンを停止させる可能性があるため、勝利はプレイヤーが相手のターンを可能な限り遅らせる能力にかかっています。 画面上の動きも少しあり、特定の攻撃は特定の領域に影響を与えます。 ダンジョンには敵が出現し (当時としては珍しいことです)、プレイヤーは戦闘を開始することで先制攻撃を受けることができます。

すべてのキャラクターのスキルと魔法の呪文はレベルアップできます。 各武器にはスキルが付属しています。 強力な呪文ほど、詠唱に時間がかかります。 私にとって Grandia HD Collection をプレイする楽しみの多くは、スキルを試し、レベルアップし、順番に新しいスキルを獲得することでした。 この戦闘システムの唯一の欠点は、プレイヤーが戦闘をただ爆走できる時間がまったくないことです。 すべての戦闘には時間がかかり、一部の呪文アニメーションは繰り返しになる場合があります。 しかし、プレイヤーは常に実験しており、決して退屈することはありません。 戦闘は本当に楽しいものであり、グランディア ゲームの最も輝かしい点として広く受け入れられている側面です。
くそ汚いカメラズーム
Grandia HD コレクションの両方のゲームの世界と環境は活気に満ちており、探索するのが本当に楽しいです。 しかし、探索に関して私が本当に気に入らないメカニズムが 1 つあり、それはズームインされたカメラです。 ダンジョンの多くはかなり迷路のようになっています。 そして、カメラがキャラクターに非常に近いので、非常に簡単に見失ってしまいます。 開発者は明らかにこれを認識しており、プレーヤーがカメラをズームアウトして物事をよりよく見ることができるチェックポイントを組み込みました。 セーブポイントでエリアマップしか見ることができないメトロイドヴァニアをプレイすることを想像してみてください。そのアイデアは理解できるでしょう。 ミニマップはもっと洗練されたソリューションだったでしょう。 これは多くの現代プレイヤーにとって大きなハードルとなる可能性があり、これらの優れたゲームの唯一の欠点でもあります。

グランディアのグラフィックは 3D 背景上の 2D スプライトですが、グランディア II のグラフィックは完全に 3D です。 どちらのゲームも非常に優れていますが、オリジナルのグランディアのスプライトの動作は格別です。 キャラクターデザインは生き生きとしており、カットシーンでは感情がよく伝わります。 私は素晴らしいピクセルグラフィックスが大好きで、PS1/セガサターンの2Dスプライトの時代は、私にとって最も美しいグラフィックスの時代かもしれません。 『グランディア HD コレクション』のグラフィックのリマスターに関しては、いくつかの批判がありました。 オリジナルのゲームのスプライトはソフト化されてリマスターされました。 非常に鮮明なピクセル表現を好む人もいるでしょう。 私は実際には柔らかい外観がとても気に入っていますが、グラフィックスオプションがあれば誰もが満足できる選択だったかもしれません。
ソリッド リマスター
Grandia HD Collection のリマスター品質は非常に優れていますが、非常に必要最低限の品質でもあります。 唯一のオプションは、カメラのコントロールを反転し、英語と日本語の音声を選択することです。 ただし、声優は本当に素晴らしいもので、ゲームの大部分に声優が含まれています。 これらのシーンのペースは少しぎこちなく、遅いです。 声優がひどいと不満を言う人もいるかもしれませんが、初期のバイオハザードゲームの声優に似たレトロな魅力があります。 すごく楽しかったです。 音楽は、気まぐれな冒険/ファンタジーのメロディーと伝統的なヘヴィメタルギターが見事に融合したものです。 和のレトロな味わいが楽しいですね。 80 年代 / 90 年代の JRPG やアニメのファンなら、私が言及しているサウンドを正確に知っているでしょう。

どちらのゲームもワイドスクリーンのアスペクト比で表示されるようになりましたが、アニメのカットシーンに影響が出ています。 アニメの映像はフルスクリーン形式で撮影され、ゲームの残りの部分はワイドスクリーンに変換されたため、単なる黒いバーではなく、画像の端にぼかしたレターボックスを入れることが決定されました。 そのため、ビデオはすべてアスペクト比の違いを隠すのではなく、この奇妙な効果に注目を集めています。 最終的には大したことではありませんが、オプションの効果ではなかったのは奇妙な選択です。
結論は
Grandia HD Collection に対する私の不満はすべてつまらないものです。 これらは 2 つの素晴らしい古典的な JRPG で、軽快な雰囲気とユニークな戦闘システムが同時代のゲームの中でも際立っています。 どちらも長い JRPG で、価格は新作のほぼ半額です。 Grandia HD Collection は、このジャンルのファンにとって非常に価値のある製品です。 レトロな JRPG に興味がある人にとっては、素晴らしい入門書です。
***PS4 コードは出版社から提供されています***
いいもの
- 優れた戦闘
- 魅力的な物語
- 豊富なコンテンツ
85
悪い人
- Ⅲ号
- カメラがズームインしすぎている
- グラフィックオプションなし
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