日本語版
最新ニュース
科学&テクノロジー

カルト的かつ多世代にわたるゲームの狂気の数字

このスウェーデンのゲームは数日前に15周年を迎えました。世界的成功は否定できず、今後も止まることはありません。 壊す、置く、収穫する、組み立てる。このコンセプトのおかげで、Minecraft は 2019 年にテトリスのライセンスを除いて世界で最も売れたビデオゲームとなり、Grand Theft Auto (GTA) V を 1 億本以上上回りました。ビデオゲームの分野における真の革命です。 「サンドボックス」アーティストや冒険家が探しているものを見つけるために、ゲームはモードを提供しています "クリエイティブ" ら 「生存」そして、この成功はすぐには止まりそうにありません。過去 30 日間で、1 億 7,000 万件を超える接続が蓄積されています。 フィガロ 複数世代にわたる成功の鍵となる数字を評価します。 Zone Bourseによると、2023年10月にMinecraftは全世界で3億本の販売という節目を突破した。 「私たちが初めて泥の家を建てていた頃には誰も夢にも思わなかったステップです」 マイクロソフトの Minecraft の責任者であるエレーヌ・チャン氏はこう語りました。「驚くべき数字です。Minecraft の販売数は、米国の人口とほぼ同じです。」 しかし、Mojang Studiosによって開発されたプロジェクトが2014年に25億ドルという驚異的な金額でMicrosoftに買収された場合、この立方体の世界は2009年5月17日にスウェーデンのMarkus Persson(別名 "ノッチ" - 当時は独立系開発者だったが、資金援助を受けられなかった。また、共同設立者だった Mojang スタジオも、このアメリカの巨大企業に買収された際に去る予定だ。このゲームの…

カルト的かつ多世代にわたるゲームの狂気の数字

1716634233
2024-05-25 10:00:00

このスウェーデンのゲームは数日前に15周年を迎えました。世界的成功は否定できず、今後も止まることはありません。

壊す、置く、収穫する、組み立てる。このコンセプトのおかげで、Minecraft は 2019 年にテトリスのライセンスを除いて世界で最も売れたビデオゲームとなり、Grand Theft Auto (GTA) V を 1 億本以上上回りました。ビデオゲームの分野における真の革命です。 「サンドボックス」アーティストや冒険家が探しているものを見つけるために、ゲームはモードを提供しています “クリエイティブ”「生存」そして、この成功はすぐには止まりそうにありません。過去 30 日間で、1 億 7,000 万件を超える接続が蓄積されています。 フィガロ 複数世代にわたる成功の鍵となる数字を評価します。

Zone Bourseによると、2023年10月にMinecraftは全世界で3億本の販売という節目を突破した。 「私たちが初めて泥の家を建てていた頃には誰も夢にも思わなかったステップです」 マイクロソフトの Minecraft の責任者であるエレーヌ・チャン氏はこう語りました。「驚くべき数字です。Minecraft の販売数は、米国の人口とほぼ同じです。」

しかし、Mojang Studiosによって開発されたプロジェクトが2014年に25億ドルという驚異的な金額でMicrosoftに買収された場合、この立方体の世界は2009年5月17日にスウェーデンのMarkus Persson(別名 “ノッチ” – 当時は独立系開発者だったが、資金援助を受けられなかった。また、共同設立者だった Mojang スタジオも、このアメリカの巨大企業に買収された際に去る予定だ。このゲームの Java 版は 2011 年 11 月に一般公開され、すぐに成功を収めるだろう。

YouTubeでの視聴回数が1兆回を超える

1兆円。スタジオがクリエイターと視聴者による12年間のダウンロード数と視聴回数を調べた結果、このカルトゲームが2021年にYouTubeですべての動画で達成した視聴回数は以下のとおりです。 「もし、その1兆回の眺めが1秒ずつ続くとしたら、それは3万年以上になります。もし、それぞれの眺めが12インチのMinecraftブロックだとしたら、地球から太陽まで往復するスタックを作れるでしょう。その距離は約700万マイルです。」 ゲーム開発者がコミュニティに宛てたメッセージの中で、比較対象として取り上げた。

これは膨大な数字ですが、ゲームは2兆回以上の視聴を生み出しました。 ユーチューブ 2022年には、プラットフォームは私たちに告げています。YouTuberのようにカルトゲームにチャンネルを捧げている人もいます。 彼はMinecraftをプレイする動画のおかげで3190万人のチャンネル登録者を抱えています。

ストリーミングプラットフォームでも同様の結果が出た ツイッチTwitchTracker.com によると、Minecraft 専用のライブ ストリームの視聴時間は過去 7 日間で 700 万時間を超えています。

月間プレイヤー数1億7000万人以上

月間プレイヤー数は2020年以降1億人を下回ったことはありません。また、過去30日間で1億7000万人以上のユーザーがMinecraftに少なくとも1回接続したと、これらのデータをリストしているいくつかのサイトが報告しています。この現象が勢いを失っていないことを示す数字です。そして、それは当然のことです。なぜなら、多数のアップデートが定期的に実行され、ゲームとそのコミュニティが維持されているからです。2016年、新聞は ニューヨークタイムズ についてさえ話した 「マインクラフト世代」若者の間でゲームが人気を集めていることを示唆している。Minecraftは、 「キッズチョイス賞 お気に入りのビデオゲーム部門」 何度も。

この大家族が維持され、拡大しているもう一つの要因は、ゲームが比較的手頃な価格であり、平均で約20ユーロであることです。このゲームはさまざまなメディアでアクセス可能で、コンピューター、PlayStation、Xbox、Nintendoだけでなく、携帯電話でもプレイできます。

2025年に公開予定の映画

15周年を記念して、2025年4月初旬に予定されているマインクラフト映画のプロモーションが始まりました。 「ブロックの世界を破壊から救う使命を帯びた10代の少女とその友人たちの冒険」Tech&Co.によると、すでに撮影が始まっているこの映画は、ワーナー・ブラザースと共同でジャレッド・ヘスが監督し、ゲームのメインアバターであるスティーブ役のジャック・ブラックと、ダークアクアマン役のジェイソン・モモアが主演を務める。

マリオのライセンスと同じように、あなたはそれを理解しているでしょう。 「スーパーマリオブラザーズ ザ・フィルム」このリリースは、コミュニティが飽きることなく 15 年間続いている Minecraft 現象をさらに拡大させる可能性もあります。

#カルト的かつ多世代にわたるゲームの狂気の数字

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。