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カプコンの待望のタイトルを 2 時間プレイしましたが、待ちきれません

正式リリースの 1 か月前に、私たちはカプコンの新たな約束である Pragmata を手に入れることができました。それについて私たちが考えたことは次のとおりです。 見逃せないニュースを購読しています 5年近く前に発表されましたが、 実用的な ついに私たちのスクリーンに登場しようとしています。 PS5、Xbox Series X/S、PCと互換性のあるカプコンの新しいライセンスは、2時間のプレビューのおかげでその最初の秘密を私たちに提示することができました。私たちはカプコンの敷地内でゲームの一部を発見する機会に恵まれました。コントローラーを手に、2026 年 4 月 17 日にリリースされる予定の次のタイトルについて最初の意見をまとめることができました。 ©カプコン 純粋にSFに根ざした冒険 新しいライセンスにより、カプコンは日本の企業が通常提供するものとは異なるゲームを約束する。近くにある SF の世界に浸り、プレイヤーはこのゲームの 2 人の主人公、ヒューとダイアナを発見する機会を得ます。一人目は、印象的な金属製の宇宙服を着ており、長いブロンドの髪を持つ若いアンドロイドの女の子が冒険の間ずっと同行します。 2 時間のゲームプレイ中に、2 人の主人公が直面しなければならない巨大な課題の概要を説明します。 実用的な。シナリオはかなり単純であることが判明しました。2 人のアコライトは、有害な AI によって汚染されたロボットが蔓延している月面研究ステーションから脱出するという使命を持っています。 のストーリーライン 実用的な一見すると滑らかであまりオリジナリティがありませんが、興味深いキャラクターとこれ以上に興味深い友情を持つ2人のキャラクターによって運ばれます。この 2 時間の短い時間は、コントローラーを手にしながら、私たちに主人公の歴史と過去についてもっと知りたくなりました。それぞれがプロットの真のハイライトになることを約束します。 ヒューとダイアナの関係はプラグマタの強みの 1 つです。…
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カプコンの待望のタイトルを 2 時間プレイしましたが、待ちきれません

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2026-03-17 15:00:00

正式リリースの 1 か月前に、私たちはカプコンの新たな約束である Pragmata を手に入れることができました。それについて私たちが考えたことは次のとおりです。

5年近く前に発表されましたが、 実用的な ついに私たちのスクリーンに登場しようとしています。 PS5、Xbox Series X/S、PCと互換性のあるカプコンの新しいライセンスは、2時間のプレビューのおかげでその最初の秘密を私たちに提示することができました。私たちはカプコンの敷地内でゲームの一部を発見する機会に恵まれました。コントローラーを手に、2026 年 4 月 17 日にリリースされる予定の次のタイトルについて最初の意見をまとめることができました。

©カプコン

純粋にSFに根ざした冒険

新しいライセンスにより、カプコンは日本の企業が通常提供するものとは異なるゲームを約束する。近くにある SF の世界に浸り、プレイヤーはこのゲームの 2 人の主人公、ヒューとダイアナを発見する機会を得ます。一人目は、印象的な金属製の宇宙服を着ており、長いブロンドの髪を持つ若いアンドロイドの女の子が冒険の間ずっと同行します。

2 時間のゲームプレイ中に、2 人の主人公が直面しなければならない巨大な課題の概要を説明します。 実用的な。シナリオはかなり単純であることが判明しました。2 人のアコライトは、有害な AI によって汚染されたロボットが蔓延している月面研究ステーションから脱出するという使命を持っています。

のストーリーライン 実用的な一見すると滑らかであまりオリジナリティがありませんが、興味深いキャラクターとこれ以上に興味深い友情を持つ2人のキャラクターによって運ばれます。この 2 時間の短い時間は、コントローラーを手にしながら、私たちに主人公の歴史と過去についてもっと知りたくなりました。それぞれがプロットの真のハイライトになることを約束します。

ヒューとダイアナの関係はプラグマタの強みの 1 つです。 ©カプコン

の宇宙 実用的な は、データがあればあらゆる物体を再現できる素材「ルナファイバー」の設計に利用できる「ルナム」の発見に基づいています。ここにゲームのシナリオ全体があり、したがってそのオリジナリティがすべてあります。

ヒューは、多くの冒険を経て、月面ファイバーの研究開発に特化した月面研究ステーションにたどり着きます。そこで彼は、ミステリアスでありながら愛らしいアンドロイド、ダイアナを発見します。

非常に期待できるゲームプレイ

2 時間の短い操作ではありましたが、ゲームプレイの仕組みを理解することができました。 実用的なこの次のカプコンゲームの本当の強み。この新しいタイトルの独創性は、プレイヤーが 2 人のキャラクターを同時に操作し、多くの状況で切り離せない力の恩恵を受けるという事実にあります。

これは特に戦闘フェーズに当てはまり、定期的に冒険が中断されてしまいます。 実用的な。免許証のように見えないわけではない 地平線さまざまなシルエットや能力を持つロボットと常に戦わなければなりません。より適切に対応するために、彼らの行動と攻撃を理解するのはあなた次第です。ヒューはあらゆる犠牲を払ってでもさまざまな銃器で撃つことに満足していますが、ダイアナには鎧を破壊することでクリーチャーをハッキングできるという利点があります。

先に進むには、両方の主人公の能力をマスターする必要があります。 ©カプコン

このコンビ、最初は扱いにくいけど、一度やると本当に楽しくなる 実用的な プレイヤーが手に取ったもの。特に緊張感の高いシーンでは、2 人のキャラクターの能力を同時に管理する必要があるため、複雑になる可能性がありますが、強力で激しいゲームプレイの瞬間を作り出すのに役立ちます。

この 2 時間のプレビューでは、驚くほど強力なボスに挑むこともできました。もう一度、 実用的な プレイヤーは 2 人の主人公の長所を適応して組み合わせる必要があり、その同盟関係が敵のロボットを倒す唯一の鍵となります。反射神経、スピード、適応が間違いなくキーワードです。

かなり説得力のあるグラフィック

前で過ごした時間が短かったので 実用的なグラフィックスとレベルデザインの品質に関して深刻な結論を導くことはかなり困難です。それにもかかわらず、私たちに与えられた 2 時間は、カプコン チームの誠実な仕事を裏付け、オリジナルで信頼できるユニバースをデザインすることに成功したようです。

グラフィックスは、賞賛に値するテクスチャ精度と優れたロボット アニメーションにより、私たちにとって完全に適切であるように見えました。反射や光も細部までリアルに壮大に見えました。さまざまなゲームエリアをナビゲートするのは、特に未来的な (しかし、奇妙に見えるかもしれないが古典的でもある) 建物がちりばめられたワイドショットや地平線の間では、間違いなく楽しいものでした。

Pragmata はオリジナルの SF の世界を表現します。 ©カプコン

しかし、常に「でも」が必要なため、顔はまだ非常に固まっていて「プラスチック」のように見え、特定のシーケンスでは非現実的な表情をしています。ダイアナの大きな特徴の 1 つ、つまり彼女の長いブロンドの髪は、特定の部分で私たちに疑問を残しました。

これらのいくつかの欠陥にもかかわらず、 実用的な 非常に美しいタイトルのままであり、そのゲームエリアはあなたを無関心にさせません。

このプラグマタの扱いに対する私たちの結論

したがって、私たちは多大な熱意を持って、あなたに完全なテストを書く準備をしています。 実用的な。この最初のハンドリングの 2 時間は、ゲームが完全に自由に使えるようになった後に、将来分析するのが適切な多数の長所のおかげで、私たちの最大の関心を呼び起こしました。

シナリオ、キャラクターの独創性、戦闘シーケンスの質をめぐる多くの秘密の間で、 実用的な 多くの約束を背負っています。この最初のハンドリングは、私たちの目には、今後数週間でさらに発見されることを楽しみにしている高品質のゲームの前兆です。 実用的な は 2026 年 4 月 17 日に PS5、Xbox Series X/S、PC で発売されます。

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執筆者について: nipponese

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