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オーバーウォッチ 2 は今年 12 月のテストで正式に 6v6 を復活させます

ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は、ブリザードは5対5フォーマットが魅力的で新しいプレイヤーグループを呼び込んでいることを認識しており、開発者らは6対6(現在のフォーマットに代わるものではない)を追加してその成功を再現したいと考えていると述べた。変更内容の詳細については、以下を参照してください。 監督の完全版。ケラー氏は7月、6v6が直面する問題として、ヒーローのバランス調整、ゲームのパフォーマンス、そして5v5と6v6のゲームモードに人口を分割した場合でもプレイヤーがすぐにゲームに参加できるようにする方法などが挙げられると指摘した。ヒーローのバランス調整の変更の 1 つは、戦車の生存性を低下させ、戦車をそれほど強力にしないことです。オーバーウォッチ 2 シーズン 14 には、6 対 6 を試す 2 つの異なる機会があります。 1 つ目は新しい「オープン キュー」形式を使用し、6 人の各チームは各役割 (タンク、ダメージ、サポート) を少なくとも 1 つ、どの役割も 3 つまで持つ必要があります。役割をその場で切り替えることもできます。 2 回目の 6 対 6 テストはシーズンの半ばに行われ、チームごとに各役割を 2 つ持つことができます。私の同僚で熱心なプレイヤーであるリチャード・ローラーはこう言いました。 オーバーウォッチ 2各チームから 1 人の戦車プレイヤーを削除するという変更により、ゲームはよりシンプルになりましたが、「ゲームの結果がその 1 つの役割に少し大きく依存しすぎているようにも見えました。」 #オーバーウォッチ…

オーバーウォッチ 2 は今年 12 月のテストで正式に 6v6 を復活させます

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2024-10-24 20:43:00

ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は、ブリザードは5対5フォーマットが魅力的で新しいプレイヤーグループを呼び込んでいることを認識しており、開発者らは6対6(現在のフォーマットに代わるものではない)を追加してその成功を再現したいと考えていると述べた。変更内容の詳細については、以下を参照してください。 監督の完全版

ケラー氏は7月、6v6が直面する問題として、ヒーローのバランス調整、ゲームのパフォーマンス、そして5v5と6v6のゲームモードに人口を分割した場合でもプレイヤーがすぐにゲームに参加できるようにする方法などが挙げられると指摘した。ヒーローのバランス調整の変更の 1 つは、戦車の生存性を低下させ、戦車をそれほど強力にしないことです。

オーバーウォッチ 2 シーズン 14 には、6 対 6 を試す 2 つの異なる機会があります。 1 つ目は新しい「オープン キュー」形式を使用し、6 人の各チームは各役割 (タンク、ダメージ、サポート) を少なくとも 1 つ、どの役割も 3 つまで持つ必要があります。役割をその場で切り替えることもできます。 2 回目の 6 対 6 テストはシーズンの半ばに行われ、チームごとに各役割を 2 つ持つことができます。

私の同僚で熱心なプレイヤーであるリチャード・ローラーはこう言いました。 オーバーウォッチ 2各チームから 1 人の戦車プレイヤーを削除するという変更により、ゲームはよりシンプルになりましたが、「ゲームの結果がその 1 つの役割に少し大きく依存しすぎているようにも見えました。」

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執筆者について: nipponese

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