オーバーウォッチ 2 は今日、大量のニュースとアップデートをリリースしましたが、誰もが本当に話しているのは、深刻な Mercy nerf だけです。 ルシオ、ゼニヤッタ、ブリジットなどの一部のサポート キャラクターは強化されましたが、どこのマーシー メインもこのパッチ ノートの内容を読んで泣いていることは間違いありません。 私の街 メールで受け取りました。
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マーシーのガーディアン エンジェルのクールダウン (味方をターゲットにして、スタッフを介してすばやく飛んでいく能力) が 1.5 秒から 2.5 秒に増加しました。 ガーディアン エンジェルを使用したときの彼女の動きも弱体化されているため、スキルの低いプレイヤーが習得して習得するのがより難しくなる可能性があります。 Mercy の 1 秒あたりの回復量も減少しましたが、体力が半分以下の味方の場合は増加します。 すべてのヒーラーが受動的に体力を回復するようになったため (以前はマーシーだけができることでした)、彼女は交感神経回復と呼ばれる新しいパッシブを得て、スタッフと一緒に友好的なプレイヤーに行われたヒーリングの 25% を自分自身で回復します。
本当に優れたソジャーンやファラと対戦して偉大なマーシーにポケットに入れられるのは悪夢であることは認めますが、これは世界中のマーシーメインにとって悪いニュースです. ゼニヤッタの弾薬の増加やブリジットのリペア パックによる時間の経過に伴うヒーリング機能に加えて、25 のヘルスを即座に回復するなど、他のヒーラーが何らかのバフを得ていることで、マーシーの弱体化は飲み込みにくくなっています。
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幸いなことに、ラマトラはここ数週間、私にブレーキをかけた後、ようやく弱体化しつつあります。彼の究極の痛みを伴う AoE 攻撃は、あなたがその中にいる限り永続的に続き、現在は 20 秒の上限があります。 ラインハルトはわずかにナーフされました。これは、ブリザードがインスタントまたはほぼインスタント キルをターゲットにしようとして行っている多くの変更の 1 つです。彼のイヤーシャッター アルティメットの直撃ダメージは 250 から 170 に減少しますが、ファイア ストライクのダメージは少し元気をもらいます。
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ジャンクラットやウィドウメーカーのような他のヒーローは、ブリザードの素早いキルを回避しようとする試みを反映したわずかな弱体化を受けました.ジャンクラットのコンカッションマインのダメージは、グレネードと組み合わせたときにワンショットキルを回避するために低下しました.
また、ロール キューにいないときは、すべてのタンク ヒーローのヘルスが減少します。これにより、オープン キューの競合マッチやその他のオープン マッチで一見破壊不可能なタンクが 5 スタックになることを防ぎます。 これらの変更の多くは理にかなっていますが、Mercy nerf には頭を悩ませています。 しかたがない、 少なくともあなたは公式で彼女とデートすることができます オーバーウォッチ デートシム.