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インディ・ジョーンズとグレート・サークルのレビュー – 賢く、ファシストと戦い、オープンワールドの冒険 |ゲーム

M今日、インディ・ジョーンズのゲームを作るのは簡単な取り組みのように思えます。アンチャーテッドのネイサン・ドレイクを 80 数年前に送り、中折れ帽と鞭を与え、座って黄金のアイドルが登場するのを眺めます。 Dog は 10 年以上前に、インディーズにインスピレーションを受けて世界中を旅するアクション ゲームのテンプレートを完成させました。スウェーデンのスタジオ MachineGames がこのテンプレートに固執したとしても、誰も非難しないでしょう。インディ・ジョーンズとグレート・サークルはそうしないことを選択した。むしろ、そのような比較を挫折させるためにわざわざ手を出してしまうことがよくあります。この型破りな大ヒット作には、『アンチャーテッド』よりも『ディスオナード』や『ヒットマン』などのゲームとの共通点が多くあります。確かに、アクションとスペクタクルがあり、時にはプラットフォームにも手を出しますが、パズル、無制限のステルス、司祭の格好をしながらファシストの鼻水を倒すことにはるかに重点を置いています。レイダース 失われたアーク《聖櫃》と最後の聖戦の間の 1937 年を舞台とした『グレート サークル』では、そびえ立つメンバーの 1 人がマーシャル カレッジに侵入し、施設の考古学展示品からミイラ化した猫を盗んだ後、インディは謎の巨人カルトの追跡にさらされます。 。冒険のための最もワイルドな設定ではありませんが、インディにとっては、世界で最も重要な歴史的建造物のいくつかを巡る観光ツアーを始める口実としては十分です。環境には、ナチスの頭脳を試すのに最適なアイテムが散らばっています。 写真:ベセスダ彼の最初の寄港地はバチカン市国で、大圏はそこで、運営時間の大部分で従うことになる規則を確立します。バチカン市国は、プレイヤーが自分のペースで自由に探索できる、迷路のような大きなサンドボックスです。あるいは、周りを徘徊するファシストがいなかったら、彼らはそうなっていただろう。教皇庁はムッソリーニの凶悪犯たちに騒然としており、彼らはインディを見つけるとすぐに攻撃するのが常である。望むなら彼らと戦うこともできますが、一般的には、路地裏をこっそり抜けたり、屋上をよじ登ったり、最も鋭い目を持つ警官以外は騙されないような変装をしたりして、公共の場で敵を回避する方が良いでしょう。バチカン市国は驚くべき遊び場です。隠された通路、地下の墓、柵で囲まれた警備員のキャンプ、そして息を呑むほど再現されたシスティーナ礼拝堂で満たされた目まぐるしい環境です。数時間かけて建物の間や上や下を駆け回り、安全な暗号を解読したり、古代の精巧な仕掛けを解錠したりするなどのパズルを解くことになります。潜入できるファシスト支配のエリアが数多くあり、ゲームの一人称格闘を試すことができる地下ボクシング リング、さらには行方不明の猫を探すサイド クエストもあります。実際、この都市は非常に精巧にデザインされているため、ゲームの残りの部分に影を落としています。次の目的地がギザのピラミッドである場合、これは注目に値します。ここで、The Great Circle は、より複雑で全体的ではなく、よりサイロ化された場所と目的を備えた、より伝統的なオープンワールド モードに移行します。そうは言っても、インディの能力を実験する余地がさらに広がりました。インディの黒シャツ隊やドイツ国防軍とのダンスで、『グレート・サークル』はスピルバーグ映画の即興アクションを呼び起こすことを目指している。ステルスが必須であることはほとんどありませんが、常に実行可能です。環境には、ナチスの頭脳を攻撃するのに最適なハンマー、スペード、こてが散らばっています。野外戦闘では、乱闘システムは単純な殴り合いと組みつきや押し合いを組み合わせ、ノックアウト打撃を与えると、グランド・セフト・オート IV 以来最高のシミュレートされたよろめき動作が生成されます。銃は簡単に入手できますが、それを使用するのは想像力の失敗のように感じます。敵の銃器を手から奪い、投げ縄で敵にトリプルデッカーのナックルサンドイッチを食べさせるほうが楽しいです。これらのシステムはいじるのがいつも楽しく、定期的な墓襲撃や映画のような物語の合間に加えられると、すべてが楽しく変化に富んだ体験になります。ただし、ゲームの柔軟性はペースを犠牲にしています。素晴らしい特質にもかかわらず、グレート サークルはインディ ジョーンズの冒険としてはのんびりしすぎているように感じることがあります。第 1 幕と第 2 幕は両方とも奇妙に静かに終わり、最後にはスピルバーグ風の花火が鳴り響くでしょう。また、没入感がここでの主要な要素であることを考えると、『The Great Circle』が常に一人称視点からあなたを引っ張っていくのは奇妙です - 多くの場合、プレイしたほうが楽しそうなカットシーンのために。定期的に行われる墓荒らし。 写真:ベセスダありがたいことに、冒険は中間点あたりからギアが上がり、グランドフィナーレに向けて準備を整える前に、3番目で最後の歴史的なサンドボックスにつながります。全体として見ると、『インディ・ジョーンズ…

インディ・ジョーンズとグレート・サークルのレビュー – 賢く、ファシストと戦い、オープンワールドの冒険 |ゲーム

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2024-12-09 15:26:00

M今日、インディ・ジョーンズのゲームを作るのは簡単な取り組みのように思えます。アンチャーテッドのネイサン・ドレイクを 80 数年前に送り、中折れ帽と鞭を与え、座って黄金のアイドルが登場するのを眺めます。 Dog は 10 年以上前に、インディーズにインスピレーションを受けて世界中を旅するアクション ゲームのテンプレートを完成させました。スウェーデンのスタジオ MachineGames がこのテンプレートに固執したとしても、誰も非難しないでしょう。

インディ・ジョーンズとグレート・サークルはそうしないことを選択した。むしろ、そのような比較を挫折させるためにわざわざ手を出してしまうことがよくあります。この型破りな大ヒット作には、『アンチャーテッド』よりも『ディスオナード』や『ヒットマン』などのゲームとの共通点が多くあります。確かに、アクションとスペクタクルがあり、時にはプラットフォームにも手を出しますが、パズル、無制限のステルス、司祭の格好をしながらファシストの鼻水を倒すことにはるかに重点を置いています。

レイダース 失われたアーク《聖櫃》と最後の聖戦の間の 1937 年を舞台とした『グレート サークル』では、そびえ立つメンバーの 1 人がマーシャル カレッジに侵入し、施設の考古学展示品からミイラ化した猫を盗んだ後、インディは謎の巨人カルトの追跡にさらされます。 。冒険のための最もワイルドな設定ではありませんが、インディにとっては、世界で最も重要な歴史的建造物のいくつかを巡る観光ツアーを始める口実としては十分です。

環境には、ナチスの頭脳を試すのに最適なアイテムが散らばっています。 写真:ベセスダ

彼の最初の寄港地はバチカン市国で、大圏はそこで、運営時間の大部分で従うことになる規則を確立します。バチカン市国は、プレイヤーが自分のペースで自由に探索できる、迷路のような大きなサンドボックスです。あるいは、周りを徘徊するファシストがいなかったら、彼らはそうなっていただろう。教皇庁はムッソリーニの凶悪犯たちに騒然としており、彼らはインディを見つけるとすぐに攻撃するのが常である。望むなら彼らと戦うこともできますが、一般的には、路地裏をこっそり抜けたり、屋上をよじ登ったり、最も鋭い目を持つ警官以外は騙されないような変装をしたりして、公共の場で敵を回避する方が良いでしょう。

バチカン市国は驚くべき遊び場です。隠された通路、地下の墓、柵で囲まれた警備員のキャンプ、そして息を呑むほど再現されたシスティーナ礼拝堂で満たされた目まぐるしい環境です。数時間かけて建物の間や上や下を駆け回り、安全な暗号を解読したり、古代の精巧な仕掛けを解錠したりするなどのパズルを解くことになります。潜入できるファシスト支配のエリアが数多くあり、ゲームの一人称格闘を試すことができる地下ボクシング リング、さらには行方不明の猫を探すサイド クエストもあります。

実際、この都市は非常に精巧にデザインされているため、ゲームの残りの部分に影を落としています。次の目的地がギザのピラミッドである場合、これは注目に値します。ここで、The Great Circle は、より複雑で全体的ではなく、よりサイロ化された場所と目的を備えた、より伝統的なオープンワールド モードに移行します。そうは言っても、インディの能力を実験する余地がさらに広がりました。

インディの黒シャツ隊やドイツ国防軍とのダンスで、『グレート・サークル』はスピルバーグ映画の即興アクションを呼び起こすことを目指している。ステルスが必須であることはほとんどありませんが、常に実行可能です。環境には、ナチスの頭脳を攻撃するのに最適なハンマー、スペード、こてが散らばっています。野外戦闘では、乱闘システムは単純な殴り合いと組みつきや押し合いを組み合わせ、ノックアウト打撃を与えると、グランド・セフト・オート IV 以来最高のシミュレートされたよろめき動作が生成されます。銃は簡単に入手できますが、それを使用するのは想像力の失敗のように感じます。敵の銃器を手から奪い、投げ縄で敵にトリプルデッカーのナックルサンドイッチを食べさせるほうが楽しいです。

これらのシステムはいじるのがいつも楽しく、定期的な墓襲撃や映画のような物語の合間に加えられると、すべてが楽しく変化に富んだ体験になります。ただし、ゲームの柔軟性はペースを犠牲にしています。素晴らしい特質にもかかわらず、グレート サークルはインディ ジョーンズの冒険としてはのんびりしすぎているように感じることがあります。第 1 幕と第 2 幕は両方とも奇妙に静かに終わり、最後にはスピルバーグ風の花火が鳴り響くでしょう。また、没入感がここでの主要な要素であることを考えると、『The Great Circle』が常に一人称視点からあなたを引っ張っていくのは奇妙です – 多くの場合、プレイしたほうが楽しそうなカットシーンのために。

定期的に行われる墓荒らし。 写真:ベセスダ

ありがたいことに、冒険は中間点あたりからギアが上がり、グランドフィナーレに向けて準備を整える前に、3番目で最後の歴史的なサンドボックスにつながります。全体として見ると、『インディ・ジョーンズ グレート・サークル』は、スピルバーグ映画の贅沢で総合的かつ愛情を込めた拡張作品であり、循環するマクガフィン狩りの根底に織りなす歴史を鋭く理解し、熱心に取り組んでいる作品である。

この点で、『大圏』は主にさわやかなエンターテイメントとして機能しますが、インディの冒険のほとんどを貫く反ファシストの感情には、通常よりも大きな切迫感があります。 『グレート・サークル』はナチスを殴らせるだけでなく、極右イデオロギー全体を鋭く解剖し、野心的な独裁者が不満を抱いた若者の体を利用して権力を築く方法を積極的に調査している。 「自信のない男性を操作するのはこれほど簡単なことはない」と、ゲームの主人公であるナチス敵対者はある時点で叫びます。この中で、The Great Circle は、インディ・ジョーンズが博物館に属するどころか、これまで以上に重要な存在であることを示しています。

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執筆者について: nipponese

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