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ソニーは、将来の PlayStation ゲームのプレイ感を変える可能性のある根本的な新しいコントローラーのコンセプトを模索しています。新たに公開された特許には、従来のほとんどのボタンを大きなタッチセンサー面に置き換える「ボタンレス」コントローラーが記載されています。固定キーを押す代わりに、プレイヤーは表面のさまざまな領域をタップ、スワイプ、スライド、または押してコマンドを入力します。提出書類によると、コントローラーは握り方に応じて動き回る「仮想ボタン」を作成できるという。レイアウトは、全員に同じ標準的なボタン配置を強制するのではなく、さまざまな手の大きさ、親指の位置、アクセシビリティのニーズに適応できます。この特許はまた、ジェスチャーと圧力が物理的ハードウェアの役割を引き継ぎ、タッチサーフェスが従来の d パッドとフェイスボタンを完全に置き換えることができることを示唆しています。これが実際の製品として出荷されるかどうかは確認されていないが、多くのファンはソニーの次期ゲーム機に接続される可能性があると考えており、アナリストは2027年以降になると予想している。#ゲーム #宣伝 #バイラル #インスタグラム

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ソニーは、将来の PlayStation ゲームのプレイ感を変える可能性のある根本的な新しいコントローラーのコンセプトを模索しています。新たに公開された特許には、従来のほとんどのボタンを大きなタッチセンサー面に置き換える「ボタンレス」コントローラーが記載されています。固定キーを押す代わりに、プレイヤーは表面のさまざまな領域をタップ、スワイプ、スライド、または押してコマンドを入力します。

提出書類によると、コントローラーは握り方に応じて動き回る「仮想ボタン」を作成できるという。レイアウトは、全員に同じ標準的なボタン配置を強制するのではなく、さまざまな手の大きさ、親指の位置、アクセシビリティのニーズに適応できます。

この特許はまた、ジェスチャーと圧力が物理的ハードウェアの役割を引き継ぎ、タッチサーフェスが従来の d パッドとフェイスボタンを完全に置き換えることができることを示唆しています。これが実際の製品として出荷されるかどうかは確認されていないが、多くのファンはソニーの次期ゲーム機に接続される可能性があると考えており、アナリストは2027年以降になると予想している。

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執筆者について: nipponese

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