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これはビデオゲームのサウンドトラックの最高のプレイリストですか?

AGI-映画やテレビシリーズのサウンドトラックだけではありません:また ビデオゲームのメロディー 彼らは象徴的になり、本当の古典に変わることができます。彼らが子供の頃や懐かしさでいっぱいの特別な瞬間を呼び起こすだけでなく、一部のビデオゲームがすべての時代をマークし、音楽を通して特定の歴史的期間に社会自体の進化を語ったからです。私たちは、今では大衆文化の一部である伝説的な音楽について話している: テトリス、スーパーマリオブラザーズ、ゼルダの伝説。いくつか名前を付けるために。 実際、これらのサウンドトラックが数回取り上げられ、ロンドンのロイヤルアルバートホールなどの並外れた文脈で、世界最大のフィルハーモニックオーケストラによって演奏された場合、それは偶然ではありません。また、多くの感情を目覚めさせ、多くの人の記憶の中で生きている思い出を目覚めさせるように設計された、洗練された示唆的な雰囲気で編成された多くのコンサートもあります。そして、ソーシャルメディア、特にInstagramとTiktokがあります。これらの作曲は、それらを再解釈し、それらをリミックスし、新しい世代と共有するミュージシャン、クリエイター、愛好家のおかげで、新しい生活と新しい人気を見つけます。 エフェの選択 しかし、最も有名で認識可能なメロディーを本当に特定する必要がある場合、理想的なプレイリストにどれを選びますか?受け入れることを決めたのは賭けです ハビエル・ピカゾ・フェリウSpotifyでビデオゲームの歴史の中で最も象徴的な曲を収集しようとしたEFEエージェンシーのジャーナリスト: 痕跡のコレクション (彼らはすでに80人以上)世代を迎えており、まだ時間を経て旅行することができ、幻想的な世界、壮大な課題、忘れられない瞬間を呼び起こします。 スーパーマリオブラザーズゼルダの伝説 スーパーマリオブラザーズは、おそらく史上最も有名です。 1985年に日本の作曲家コジコンドによって作成されたメロディーは、業界で最も有名なキャラクターであるマリオ兄弟とルイージの冒険に伴うものです。近藤は小さなキーボードを使用して作曲し、日本のグループT-squareのメロディー、特に歌「Sister Marian」の色合いに触発されました。しかし、それは近藤の心から出てきた唯一のメロディではありませんでした。作曲家は、ゼルダの伝説を含む任天堂のために数十のタイトルに署名しました。 「一般的に、私が浴槽にいるとき、私が寝ているときや家の廊下にいるときにゲームのメロディーが思い浮かびます。なぜ私はオフィスにいないときは常に起こります」とコンドは専門のポータルポリゴンとのインタビューで語った。ゼルダでは、音楽は非常に重要なことです。 音楽のパズルを含めた最初のゲームの1つでした そして、その音は開発に不可欠です。これは、任天堂が5年連続で続くワールドミュージックツアーを開催しなければならなかったこのゲームの音楽の関連性であり、オーケストラがサウンドトラックの最高の曲を演奏しました。メインのメロディーは、1986年に日本の天才宮本に作成された最初のゲームで到着しました(現在は30以上のタイトルがあります)。近藤は、モーリス・ラヴェルの「ボレロ」が最初の画面画面に付随するメロディーであることを好んでいたでしょうが、著作権の問題により、彼はそれを変更せざるを得ませんでした。その後、彼は一晩で称賛されたメロディーを作曲しました。 テトリス 1989年にTanakaによって作曲されたもう1つのメロディーは、Metroid、Super Mario Land、または1981年のクラシックドンキーコングのサウンドエフェクトなど、アクティブなビデオゲームの30曲以上の曲を持つミュージシャンです。ゲームのメインソングは、ロシアの人気曲「Korobeiniki」のバージョンであり、ストリートベンダーの物語を語っています。 モンキー島の秘密 8ビットサウンドとカリブ海のリズムの途中で、このテーマは1990年にアメリカのマイケルランドフォールーザーツから作曲されました。これは、ジョージルーカス(とりわけ、スターウォーズのプロデューサーとインディアナジョーンズなど)が作成したビデオゲームスタジオです。 ソニック この形式のビデオゲームと素晴らしい音楽クリエイターの本拠地である日本に戻りましょう。メガドライブセガの到着により、16ビット、改善されたグラフィック、より明るいカラーパレット、より精巧な音楽がもたらされました。マリオや任天堂と競争するために、すべてが旗としてソニックカーリーに集中したコンソール。ゲームの最も重要なメロディー(「グリーンヒルゾーン」)は、ポップグループのプロデューサーおよびベーシストとしての経験を持つ日本のミュージシャンであるナカムラによって作成されました。 実行してください 80年代のゲームルームでは、「アウトラン」が欠落していませんでした。時々、ギアボックスのあるステアリングホイールのみがあり、他の時には、よりまれに - シーンのテスタロッサフェラーリが内部で演奏されていました。これは、プレイヤーがレース中にそれらに同行する音楽を選択できるようにした最初のゲームの1つでした。アニメーションでは、パスブリーズ、スプラッシュウェーブ、魔法のサウンドシャワーの3つのメロディーを選択することでラジオ局を変更できます。すべては日本の川口広島によって作曲されています。 私たちの最後 新世代のコンソールには多くの音楽的な参照がありますが、おそらく、多くの賞の中で、グスタボサンサララが2つのオスカー賞(「ブローケバックマウンテンの秘密」と「バベル」)の受賞者であるグスタボサンサララによって残された人はいません。 広大なエコシステムでの小さな選択と、常に完全に更新されています。そして、あなたは、EFEプレイリストにどちらを追加しますか? ここをクリックして、WhatsAppチャンネルにサインアップしてください! イタリアの代理店のニュースは、今もあなたのスマートフォンにあります #これはビデオゲームのサウンドトラックの最高のプレイリストですか

これはビデオゲームのサウンドトラックの最高のプレイリストですか?

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2025-04-17 09:24:00

エフェの選択

スーパーマリオブラザーズゼルダの伝説

テトリス

モンキー島の秘密

ソニック

実行してください

私たちの最後

#これはビデオゲームのサウンドトラックの最高のプレイリストですか

執筆者について: nipponese

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