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『フリーダムウォーズ リマスター』がプレイステーション、スイッチ、PC向けに発表

PlayStation Vita の最高のゲームの 1 つとして頻繁に称賛される、ファンに人気のマルチプレイヤー アクション ゲーム、Freedom Wars が正式に復活します。バンダイナムコは本日、Freedom Wars が 4K 解像度、60fps サポート、その他の機能強化を備えた最新プラットフォーム向けのリマスター版をリリースすると発表しました。2014年にVitaで初めてリリースされたフリーダムウォーズは、 モンスターハンターに似たディストピア三人称マルチプレイヤーアクションゲーム 最大8人までプレイできる。元々は今は亡きジャパンスタジオが開発し、2021年にチームアソビに統合された。フリーダムウォーズのサーバーは同年に閉鎖された。リマスター版はディンプスコーポレーションが開発しており、同社はソニーからライセンス使用の許可を得ることができた。フリーダムウォーズはニッチな人気作であるにもかかわらず、カルト的なファンを獲得し、私たちの ベスト Vita ゲーム 25 選。 「Freedom Wars は戦闘、略奪、アップグレードに重点を置いており、Vita 所有者にとって中毒性のあるゲームプレイ ループを生み出します。これは確かに Vita で利用できる唯一の Monster Hunter クローンではありませんが、おそらく最も成功したものです」と当時私たちは書きました。「中毒性のある戦闘、略奪、アップグレードのサイクルの持続力は、奥深いゲームプレイ、カスタマイズ オプション、そして非常に興味深いオンライン コンポーネントによって強化され、2014 年のお気に入りのポータブル リリースの 1 つになりました。」グラフィックの強化に加えて、フリーダムウォーズリマスターでは、武器作成システムの刷新や難易度設定の追加などが追加されます。 ハンズオンプレビュー…

『フリーダムウォーズ リマスター』がプレイステーション、スイッチ、PC向けに発表

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2024-09-18 00:02:42

PlayStation Vita の最高のゲームの 1 つとして頻繁に称賛される、ファンに人気のマルチプレイヤー アクション ゲーム、Freedom Wars が正式に復活します。バンダイナムコは本日、Freedom Wars が 4K 解像度、60fps サポート、その他の機能強化を備えた最新プラットフォーム向けのリマスター版をリリースすると発表しました。

2014年にVitaで初めてリリースされたフリーダムウォーズは、 モンスターハンターに似たディストピア三人称マルチプレイヤーアクションゲーム 最大8人までプレイできる。元々は今は亡きジャパンスタジオが開発し、2021年にチームアソビに統合された。フリーダムウォーズのサーバーは同年に閉鎖された。リマスター版はディンプスコーポレーションが開発しており、同社はソニーからライセンス使用の許可を得ることができた。

フリーダムウォーズはニッチな人気作であるにもかかわらず、カルト的なファンを獲得し、私たちの ベスト Vita ゲーム 25 選

「Freedom Wars は戦闘、略奪、アップグレードに重点を置いており、Vita 所有者にとって中毒性のあるゲームプレイ ループを生み出します。これは確かに Vita で利用できる唯一の Monster Hunter クローンではありませんが、おそらく最も成功したものです」と当時私たちは書きました。「中毒性のある戦闘、略奪、アップグレードのサイクルの持続力は、奥深いゲームプレイ、カスタマイズ オプション、そして非常に興味深いオンライン コンポーネントによって強化され、2014 年のお気に入りのポータブル リリースの 1 つになりました。」

グラフィックの強化に加えて、フリーダムウォーズリマスターでは、武器作成システムの刷新や難易度設定の追加などが追加されます。 ハンズオンプレビュー 10年前と同じような感じがします。

「フリーダムウォーズ リマスターは、良くも悪くも最も重要な部分がそのまま残された、少なくとも現代のプラットフォームでプレイできる Vita の名作として、目新しいものだと見ている部分もあります。基本的には、生活の質を高めるために必要不可欠な要素がいくつか追加された 2014 年のゲームです」と、プレビュー担当のマイケル ハイアムは書いています。「ソニーの最後の携帯ゲーム機にぴったりで、何時間も夢中になれる楽しいゲームでした。同じ地域の他のパノプティコンと競い合い、無駄に刑期を短縮しました。10 年前と同じ道をたどるかどうかはわかりませんが、これは保存にとって大きな勝利であり、カルト クラシックを忠実な形でよりアクセスしやすくするものだと信じています。」

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同じプレビューで、塚本高史監督は、このリマスターを、最終的に続編を作るための必要な第一歩と呼んでいる。

「私たちは長い間このようなものを作りたいと思っていましたが、機会がありませんでした。ディンプスとして [the development team]、私たちはリリースする機会を探していました 何か、おそらく続編で、フリーダムウォーズに関連したものになるでしょう。しかし、チームを編成するのは非常に難しく、何もうまくいきませんでした。ある時点で、オリジナルのリマスター版がいいかもしれないと言いました。」

[W]もちろん続編があるかどうかはまだわかりませんが、もし続編があるなら、その続編に実装したいアイデアがたくさんあります。

フリーダムウォーズの再検討にこれほど長い時間がかかった理由について、塚本氏は「今までその機会がまったくなかったんです。ライセンスに関してソニーと合意することができ、ソニーはバンダイナムコと提携することができ、そして偶然にも約10年後にすべてが実現し始めたのです」と語った。

塚本氏は、この新しいリマスターが「続編のリリースに向けて次のステップに進む」ほど成功することを望んでいると述べ、「皆さんに公開したい気持ちはありますが、もちろん続編ができるかどうかはまだわかりません。しかし、もし続編ができるなら、その続編に実装したいアイデアが山ほどあります」と付け加えた。

フリーダムウォーズリマスターは、2025年1月10日にプレイステーション4、プレイステーション5、Steam、ニンテンドースイッチで発売される予定です。それまでの間、 これまでの2024年のベストゲーム

Kat Bailey は – のニュース ディレクターであり、Nintendo Voice Chat の共同ホストでもあります。ヒントはありますか? @the_katbot に DM を送ってください。

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執筆者について: nipponese

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