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『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』レビュー – 素晴らしいものと平凡なものをまたぐ | ゲーム

Wクリストファー・ノーラン監督の『ダークナイト』が 2008 年に映画館で公開されたとき、それは夜に悪魔のように現れました。 定格 12A を限界まで押し上げたこの陰気で虚無的なモンスターは、サム ライミのスパイダーマン三部作とは大きく異なりました。 ヒース・レジャー演じるジョーカーが嬉々として暴徒の目に鉛筆を突き刺し、炎がハーヴェイ・デントの頬から肉を引き裂く中、当時の恋人の弟は軽度のトラウマを抱えた様子で映画館を出た。 アダム・ウェストはタイツ姿で飛び回っていましたが、これはそうではありませんでした。アカデミー賞 8 部門にノミネートされ、2 部門を受賞したノーラン監督のバットバスターは、ジャンルを引き上げる勝利でした。 バットが戻ってきて、すぐにビデオ ゲームにゴッサム感あふれる輝きを与えました。 批評家から絶賛された Arkham Asylum は 2009 年に影から静かに現れ、ライセンスされたゲームをバーゲン箱から引きずり出し、しっかりとスポットライトを浴びさせました。 2015 年の『アーカム・ナイト』から 9 年が経った今、ゴッサムの黄金の少年たちが 4 番目の DC 適応作品である『スーサイド・スクワッド』で戻ってきました。時代を超えた超強力な DC ヴィラン。 それともそうですか? … スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを倒す。 写真: ワーナー・ブラザースハーレー クイン、ブーメラン、キング シャーク、デッドショットの血まみれのブーツを履いて、メトロポリスをエイリアンの侵略から守るのは、アーカムの囚人たちにかかっています。…

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』レビュー – 素晴らしいものと平凡なものをまたぐ | ゲーム

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2024-02-07 10:00:12

Wクリストファー・ノーラン監督の『ダークナイト』が 2008 年に映画館で公開されたとき、それは夜に悪魔のように現れました。 定格 12A を限界まで押し上げたこの陰気で虚無的なモンスターは、サム ライミのスパイダーマン三部作とは大きく異なりました。 ヒース・レジャー演じるジョーカーが嬉々として暴徒の目に鉛筆を突き刺し、炎がハーヴェイ・デントの頬から肉を引き裂く中、当時の恋人の弟は軽度のトラウマを抱えた様子で映画館を出た。 アダム・ウェストはタイツ姿で飛び回っていましたが、これはそうではありませんでした。

アカデミー賞 8 部門にノミネートされ、2 部門を受賞したノーラン監督のバットバスターは、ジャンルを引き上げる勝利でした。 バットが戻ってきて、すぐにビデオ ゲームにゴッサム感あふれる輝きを与えました。 批評家から絶賛された Arkham Asylum は 2009 年に影から静かに現れ、ライセンスされたゲームをバーゲン箱から引きずり出し、しっかりとスポットライトを浴びさせました。 2015 年の『アーカム・ナイト』から 9 年が経った今、ゴッサムの黄金の少年たちが 4 番目の DC 適応作品である『スーサイド・スクワッド』で戻ってきました。

時代を超えた超強力な DC ヴィラン。 それともそうですか? … スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを倒す。 写真: ワーナー・ブラザース

ハーレー クイン、ブーメラン、キング シャーク、デッドショットの血まみれのブーツを履いて、メトロポリスをエイリアンの侵略から守るのは、アーカムの囚人たちにかかっています。 バットマンはどこにいるのかと疑問に思うかもしれません。 さて、残念なことに、地球の英雄たちはベッドの間違った側で目覚め、かつては高貴だったジャスティス・リーグが洗脳されてエイリアン・ブレイニアックの邪悪な命令に従うことになった。

UFO が空からレーザーの雨を降らせ、グリーン ランタンが人間の抵抗者たちを嬉々として虐殺する中、窮地を救ってジャスティス リーグを倒すのは、名高い敗者たちの一団の手にかかっています。 これは素晴らしい物語の設定であり、作家は素晴らしいコミカルな効果を演出しています。 しかし、プレイ可能なヒーローから悪役への歓迎すべき変化とともに、さらに眉をひそめるようなスイッチが加わりました。それは、オンライン略奪シューティングゲームへの移行です。 Destiny と非常に中傷された Marvel’s Avengers ゲームからヒントを得たこのライブ サービス アプローチでは、Rocksteady が厳密に演出された映画のストーリーと、数を処理するランダムな銃の投下を融合させようとしています。

いくつかの無分別なXP収集サイドミッション…スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒す。 写真: ワーナー・ブラザース

『スーサイド・スクワッド』では、プレイヤーは時代を超越した象徴的な超強力な DC ヴィランのキャストに住まわせますが、彼らは一般的なアサルトライフルを握りしめて数え切れないほどの時間を費やすだけです。 ノーランのマントとカウルの解釈をエミュレートする映画はほとんどありませんでしたが、ロックステディの接近戦と個人的な戦闘はビデオゲームの乱闘のゴールドスタンダードになりました。 それにしても、『スーサイド・スクワッド』の戦闘が非常に平凡に感じられるのは不快だ。 アーカムのステルスと殴り合いの勝利の組み合わせを薄っぺらな銃器に交換して、アンチヒーローはメトロポリスの当たり障りのないサンドボックスを飛び越えてゲームを過ごし、忘れられがちな鉛だらけの人型ゾンビを解き明かします。 Rocksteady がかつてイノベーションを擁護していたのに対し、Suicide Squad の無知な XP 収集サイド ミッションは、不可解なことに、同作が反逆した魂のないライセンス ゲームのように感じられます。

最高の部分は、最もアーカムであると感じるときであることを物語っています。 顔のない敵の大群が視界から消え、カメラがズームインすると、ゲームは輝きを増し、見事にレンダリングされたチームが、見事に愚かな悪役のシーンで、腐敗したジャスティス リーグのメンバーと対戦します。 レックス・ルーサーとともにマクガフィンを追跡する場合でも、『フラッシュ』の特に反社会的解釈と戦う場合でも、ジャスティス・リーグが破局するのを見るのは、見るのが楽しいことだ。 バットマンが容赦なく警官を殺害する様子を見つめたり、スーパーマンがレーザーの目でヒーローを溶かすのを目撃したりするまで、この DC の暗い部分には、ザ・ボーイズやインヴィンシブルのタッチ以上のものがあります。

また、スーサイド・スクワッドの血みどろのグロさと常軌を逸したギャグが、単に「ビデオゲームとして面白い」だけではなく、本当に面白いという珍しい偉業を成し遂げており、説得力のある演技もされている。

しかし、ロックステディがかつてのゴッサムの栄光を取り戻そうとするたびに、退屈な世界に引き戻されることになる。 武器をアップグレードするにつれて戦闘は向上しますが、弾丸スポンジの敵と派手なフィニッシャーの組み合わせは、2009 年のバットマンほど流動的にならず者を倒すことはできません。

結局のところ、ワーナー ブラザーズのライブサービスの野心は、プレイヤーから驚くべき漫画本の熱意を奪います。 その結果、タイトルのキャラクターと同じくらい混乱したゲームが出来上がりました。 これらの気の進まないヒーローたちが自分たちの悪役の本性と戦っているのと同じように、Rocksteady のストーリーテリングの野心は、ライブサービスの罠から抜け出そうと奮闘しています。 略奪シューティングゲームとして公開されて以来、インターネットは『スーサイド・スクワッド』を忌まわしいもの、つまりロックステディがかつて作った古典作品へのアンチテーゼであると宣言しました。 現実はその中間にあり、素晴らしいものと平凡なものの両方をまたがるゲームです。 ロックステディはスーサイド・スクワッドの敵対的なファンの反応から確かに学んでいるように、あなたは認可されたゲームヒーローとして死ぬか、自分が悪役になるのを見るのに十分長生きするかのどちらかです。

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執筆者について: nipponese

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