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「Fear the Spotlight」の開発者がブラムハウスのビデオゲームと黒電話のアイデアを説明

ホラー大手ブラムハウスは、今年初のビデオゲーム「フィアー・ザ・スポットライト」を発売し、テレビ番組や映画だけでなく、不気味な季節を祝っています。 インディー スタジオ Cozy Game Pals が開発したこのタイトルは、「豊かなストーリーテリング、パズル解決、緊迫した雰囲気に焦点を当てた、古典的な 90 年代のホラー体験への不気味なラブレター」、「ホラーゲームを初めてプレイする人にとって完璧な物語性ホラー ゲーム」であると説明されています。ジャンル。" 10月22日にリリースされる「フィアー・ザ・スポットライト」は、ブラムハウスから予定されているいくつかの作品のうちの最初の作品で、ホラーとゲームに深い情熱を持つ夫婦デュオの出身です。 「ブラムハウスの最初のゲームというのは奇妙だった」とコージー・ゲーム・パルズの共同創設者ブライアン・シンは語った。 バラエティ。 「彼らが私たちの試合に対してこれほどの興奮と自信を持っているのは、本当にクレイジーなことだ。」 「フィアー・ザ・スポットライト」では、反抗的なエイミーとの交霊会のために人気のない回廊に入ったビビアンを通して、サニーサイド高校の暗い歴史を探ります。彼女は突然一人になってしまい、廊下を徘徊する怪物のなすがままになります。ビビアンはその視線を避け、友人を見つけ、数十年前の悲劇の不穏で殺人的な真実を明らかにしなければなりません。 「フィアー・ザ・スポットライト」は、ゲーム開発者のシン (「ザ・ラスト・オブ・アス」、「アンチャーテッド 4」、「ジャーニー」) とカートゥーン ネットワークとニコロデオンのアニメーター、クリスタ・カストロ (「アニマニアックス」) が 2 年間の貯金を持って仕事を辞めることを決意したときに始まりました。そして、自分たちのゲーム スタジオ Cozy Game Pals を作りたいという願望もあります。ホラー タイトルを夢見ている開発者にとっては、この名前は奇妙に思えるかもしれませんが、チームによれば、この狂気を解決する方法があり、「Fear the Spotlight」を終える頃には明らかになるでしょう。 「私たちは自分たちが好きなこと、楽しいこと、興味深いと思うことを書いています」とカストロ氏は語った。 「そして、特にエンディングでは、居心地の良さが表れるのはここです。ちょっと気持ちいいですよ。」 「私たちは実際には皮肉な人間ではありません。ホラーでは、最後にシニカルなひねりや何かがあったり、物事に対する暗い見通しがあったりすることがよくあります」とシン氏は語った。 「しかし、私たちが自分たちが何を望んでいるのかを内側から見つめてみると、このゲームは本当に私たちのためのもので、これは 13 歳のクリスタにとって夢のゲームだと私たちは言い続けました。そして、私たちはこれらのキャラクターが本当に好きで、彼らは私たちをとても代表していて、とても誠実でした。したがって、私たちは何よりもそれに力を注ぐように努めています。だから願わくば、ゲームが何らかの感傷的な気持ち、人々への心を持って終わることを願っています。…

「Fear the Spotlight」の開発者がブラムハウスのビデオゲームと黒電話のアイデアを説明

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2024-10-28 23:23:00

ホラー大手ブラムハウスは、今年初のビデオゲーム「フィアー・ザ・スポットライト」を発売し、テレビ番組や映画だけでなく、不気味な季節を祝っています。

インディー スタジオ Cozy Game Pals が開発したこのタイトルは、「豊かなストーリーテリング、パズル解決、緊迫した雰囲気に焦点を当てた、古典的な 90 年代のホラー体験への不気味なラブレター」、「ホラーゲームを初めてプレイする人にとって完璧な物語性ホラー ゲーム」であると説明されています。ジャンル。” 10月22日にリリースされる「フィアー・ザ・スポットライト」は、ブラムハウスから予定されているいくつかの作品のうちの最初の作品で、ホラーとゲームに深い情熱を持つ夫婦デュオの出身です。

「ブラムハウスの最初のゲームというのは奇妙だった」とコージー・ゲーム・パルズの共同創設者ブライアン・シンは語った。 バラエティ。 「彼らが私たちの試合に対してこれほどの興奮と自信を持っているのは、本当にクレイジーなことだ。」

「フィアー・ザ・スポットライト」では、反抗的なエイミーとの交霊会のために人気のない回廊に入ったビビアンを通して、サニーサイド高校の暗い歴史を探ります。彼女は突然一人になってしまい、廊下を徘徊する怪物のなすがままになります。ビビアンはその視線を避け、友人を見つけ、数十年前の悲劇の不穏で殺人的な真実を明らかにしなければなりません。

「フィアー・ザ・スポットライト」は、ゲーム開発者のシン (「ザ・ラスト・オブ・アス」、「アンチャーテッド 4」、「ジャーニー」) とカートゥーン ネットワークとニコロデオンのアニメーター、クリスタ・カストロ (「アニマニアックス」) が 2 年間の貯金を持って仕事を辞めることを決意したときに始まりました。そして、自分たちのゲーム スタジオ Cozy Game Pals を作りたいという願望もあります。ホラー タイトルを夢見ている開発者にとっては、この名前は奇妙に思えるかもしれませんが、チームによれば、この狂気を解決する方法があり、「Fear the Spotlight」を終える頃には明らかになるでしょう。

「私たちは自分たちが好きなこと、楽しいこと、興味深いと思うことを書いています」とカストロ氏は語った。 「そして、特にエンディングでは、居心地の良さが表れるのはここです。ちょっと気持ちいいですよ。」

「私たちは実際には皮肉な人間ではありません。ホラーでは、最後にシニカルなひねりや何かがあったり、物事に対する暗い見通しがあったりすることがよくあります」とシン氏は語った。 「しかし、私たちが自分たちが何を望んでいるのかを内側から見つめてみると、このゲームは本当に私たちのためのもので、これは 13 歳のクリスタにとって夢のゲームだと私たちは言い続けました。そして、私たちはこれらのキャラクターが本当に好きで、彼らは私たちをとても代表していて、とても誠実でした。したがって、私たちは何よりもそれに力を注ぐように努めています。だから願わくば、ゲームが何らかの感傷的な気持ち、人々への心を持って終わることを願っています。

今、彼らは「Fear the Spotlight」を完成させた。この作品は、ブラムハウスが参入してから制作したオリジナル版から大幅に拡張され、フルワイドプラットフォームでのリリースに向けてより長いゲームとして構築するための財政的支援を与えられたのだ。次のプロジェクトを探しています。そして、Cozy Game Pals は、ブラムハウスの IP を取り入れて、それを新しいパートナー向けのゲームにすることに間違いなく興味があると述べています。

カストロ氏は、スコット・デリクソン監督によるブラムハウスの2021年長編映画に言及し、「私の頭に浮かぶ完璧な作品は『黒い電話』だ」と語った。 「それを見たとき、私にとって本当に感動的な作品でした。とてもゲーム的でした。冒険と、正しい手順で何をすべきかを考えることです。」シン氏はさらに、「小さな子供が密室でパズルを解く、それはビデオゲームの前提だ」と付け加えた。

つまり、「Fear the Spotlight」チームは、ブラムハウスのテレビや映画をゲーム化することに参加しているのですが、ブラムハウスはそうなのでしょうか?

「私たちはインディーズ開発パートナーからの新鮮なホラーストーリーに重点を置いていますが、もちろん、ブラムハウス IP の適応に関しては決してないとは言いません」とブラムハウス ゲームのクリエイティブ リード、ルイーズ ブレインは述べています。 「しかし、最も重要なことは、それらのゲームが適切なタイミングで適切なプロジェクトである必要があるということです。私たちはブラムハウスの物語とキャラクターの大ファンです。それらの世界のゲームはどれも本物である必要があり、プレイヤーとして私たちも望むものでなければなりません。今、私たちはブラムハウスが最初に映画業界に参入したときと同じアプローチをとり、独立したクリエイターによる新鮮で革新的なホラーストーリーテリングを確実に推進したいと心から思っています。」

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執筆者について: nipponese

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