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「2026 年 4 月 15 日の PC 早期アクセスに向けてアグロを失うなプレイヤーを挑発する」

ロサンゼルス – 2026年3月16日 – アグロに負けるなは、MMO レイドにインスピレーションを得たシングルプレイヤー アクション ローグライトですが、時間やギルドへのコミットメントの煩わしさはなく、Steam 経由で PC 向けに 2026 年 4 月 15 日水曜日に早期アクセスを開始します。戦車の盾を持つ手は重い。タンクのキューがほぼ瞬時に作成されるのはなぜですか?装飾された無私の鎧を着た戦車の隊列に加わって、激怒した敵の大群の中を突撃し、激怒した敵を挑発し、驚異的な攻撃で呪文の詠唱者を妨害します。その目標はただ 1 つです。それはパーティーを存続させることです。マルチプレイヤー世界に付随するスケジュール管理や不必要な戦利品ドロップのドラマに悩まされることなく、クールダウン ローテーション、アグロ管理、その他のタンキング コンセプトをマスターしましょう。ウェーブ ディフェンス (群衆制御とポジショニング)、ダンジョン クロール (ルーティングとスピード ランニング)、ボス ラッシュ (クールダウンと実行) の 3 つのゲーム モードで、現実世界のプレイヤーをエミュレートするように設計された NPC パーティー メンバーを守ります。Mob を旋回して範囲攻撃したり、シールドを投げて遠くからパトロールする Mob の注意をそらしたり、大音量の雄叫びを上げて敵の脅威を遠くから引き寄せたりします…

「2026 年 4 月 15 日の PC 早期アクセスに向けてアグロを失うなプレイヤーを挑発する」

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2026-03-16 13:48:00

ロサンゼルス – 2026年3月16日 – アグロに負けるなは、MMO レイドにインスピレーションを得たシングルプレイヤー アクション ローグライトですが、時間やギルドへのコミットメントの煩わしさはなく、Steam 経由で PC 向けに 2026 年 4 月 15 日水曜日に早期アクセスを開始します。

戦車の盾を持つ手は重い。タンクのキューがほぼ瞬時に作成されるのはなぜですか?装飾された無私の鎧を着た戦車の隊列に加わって、激怒した敵の大群の中を突撃し、激怒した敵を挑発し、驚異的な攻撃で呪文の詠唱者を妨害します。その目標はただ 1 つです。それはパーティーを存続させることです。

マルチプレイヤー世界に付随するスケジュール管理や不必要な戦利品ドロップのドラマに悩まされることなく、クールダウン ローテーション、アグロ管理、その他のタンキング コンセプトをマスターしましょう。ウェーブ ディフェンス (群衆制御とポジショニング)、ダンジョン クロール (ルーティングとスピード ランニング)、ボス ラッシュ (クールダウンと実行) の 3 つのゲーム モードで、現実世界のプレイヤーをエミュレートするように設計された NPC パーティー メンバーを守ります。

Mob を旋回して範囲攻撃したり、シールドを投げて遠くからパトロールする Mob の注意をそらしたり、大音量の雄叫びを上げて敵の脅威を遠くから引き寄せたりします (そしておそらくその過程で防御バフまたは攻撃デバフを提供します)。

さまざまなタイプのシールドを装備して、古典的なパラディンからインスピレーションを得た正義のクルセイダーなど、さまざまなタンクの原型に特化します。成功したランで獲得したポイントで分岐するタレント ツリーを構築し、コア スキルをアップグレードし、脅威的なダメージ数値を攻撃的に設計するバイス グリップなどのテクニックを使用してパーソナライズされた方法でダメージを軽減します。

個人開発者であり、15 年間戦車作業に携わるベテランによって作成されました みみこれれんアグロに負けるな シングルプレイヤー アクション ローグライトとして戦車の体験全体を再構築し、戦車の参入障壁を取り除き、戦車がこれまで以上に必要とされる世界にルネッサンスをもたらします。

アグロに負けるな 「これはタンキングへの私のラブレターであると同時に、人々が通常の恐怖や不安を感じることなくタンキングを探索できる安全な練習環境を作り出すという私の見解でもあります。私の目標は、誰もが自信を持ってタンキングに挑戦できる低リスクの設定を提供することで、MMO タンキングに存在する重要な問題の解決を支援すると同時に、このジャンルから離れてしまった人たちに時間の約束や厳しいレイドスケジュールなしでタンキングのスリルを追体験する機会を提供することです。」

アグロに負けるな 完全なコントローラーのサポートと Steam デッキの検証を備えた早期アクセスが 2026 年 4 月 15 日に開始されます。言語サポートには、英語、イタリア語、中国語 (簡体字および繁体字)、ドイツ語、ロシア語、スペイン語、日本語、韓国語、フランス語、ポルトガル語 (ブラジル)、トルコ語が含まれます。

詳細については、Oren をフォローしてください × そして インスタグラムでコミュニティに参加してください 不和

資産

発売日発表トレーラー

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オーレン・コレン(ゲームクリエイター&パブリッシャー)について

アグロに負けるな これは、洗練されたシングルプレイヤー形式で本格的な MMORPG ゲームプレイ エクスペリエンスを提供することに専念する情熱的な MMO ベテランである個人開発者 Oren Koren による初の商用リリースです。次のようなジャンルを定義するゲームからインスピレーションを受けています ワールド オブ ウォークラフトオーレンは、戦術の奥深さ、魅力的な進行、ノスタルジックなメカニズムを融合させ、ユニークで満足のいくアクセスしやすい体験をプレイヤーに提供することを目指しています。

メディア連絡先

ブリジット・ゴートロ |ザチェリー・ベネット
オレン・コレンのストライドPR
ブリギッテ@stridepr.com | [email protected]


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執筆者について: nipponese

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