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2024-08-23 10:05:02
ニュースカルチャー「発表するには最悪のタイミング」:この大規模なビデオゲームライセンスはGamescomの夜に復活したが、タイミングは本当に有利に働かなかった
2024年8月23日 12:05 公開
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火曜日の夜、gamescom 2024 が『ボーダーランズ 4』の初の予告編で開幕した。しかし、一つ問題があった。『ボーダーランズ』の映画版が惨めな失敗作だということだ。
すでに嫌われている映画
かなり前に発表された『ボーダーランズ』の映画化は、実際には計画通りにはいきませんでした。延期、コミュニケーション不足、脚本家クレイグ・メイジンの離脱(『The Last of Us』や『チェルノブイリ』の脚本を手がけた人物なので、これは大きな損失です)、クレジットすらされないなど、結果は本当に、本当に納得のいくものではありませんでした。 そしてこの映画を救ったのは、イーライ・ロスの監督(それにもかかわらず、彼はしばらく前に『ホステル』と契約していた)でもなければ、ケイト・ブランシェット、ジェイミー・リー・カーティス、ケヴィン・ハートといった豪華キャストでもない。
つまり、 この長編映画は、Metacriticでメディアから27%、視聴者から1.6/10の評価を獲得した。Rotten Tomatoesでは平均10%である。ボーダーランズは、すでに嫌われている映画であり、非常に優れていて特に人気のあるビデオゲームの長所を賞賛するための非常に悪い方法であることは明らかです。つまり、Gearboxブランドにとっては本当にアッパーカットであり、特に興行成績が悲惨であるため、映画は劇場で公開されてからわずか2週間で、8月30日にはVODで配信される予定です。
ボーダーランズ4にとってタイミングが悪い
ボーダーランズの映画を見に行く人は誰もいないのに、その演技の悪さと批評の質の疑問について、皆がまだ話題にしている。 これは明らかに現時点での映画史上最大の失敗作の一つであり、ゲームを映画化した作品史上最大の失敗作の一つでもある。
問題は、Gearbox が火曜日の夜のオープニング ナイト ライブ (gamescom 2024 の開会式) を利用して、次のようなことを始めたことです… 最初の予告編 ボーダーランズ4。 しかし、何年も前から期待されていた 残念ながら、その壮大な公開は映画の悪い噂と重なった。現時点では、この物語はまさにその渦中にいる。
X では、それを公然と嘲笑することをためらわない人もいます。 「ボーダーランズ4を発表するには最悪のタイミングだった」インターネット ユーザーは、ソーシャル ネットワーク上の投稿を通じて、52,000 人以上が「いいね!」したことを宣言します。 「この映画は大失敗で、100%嫌われている」と別のユーザーが付け加えた。
一方、別のインターネットユーザーは、正当とも言える別の意見を述べています。 「だから『ボーダーランズ4』が発表されたのだと思います。映画は失敗に終わり、ゲームのリードディレクターは映画が公開された1、2日後にはすでにゲームが開発中であることを認めていました。」
きっとそれがボーダーランズ4が発表された理由だと思う。映画は失敗に終わり、ゲームのリードディレクターは映画の公開から1、2日後に発表したんだ 😅
— ティリー・ウィルジー (@JohnKno05953795) 2024年8月21日
では、『ボーダーランズ 4』の予告編は映画の失敗を隠すために公開されたと思いますか、それともタイミングが悪かっただけで、長編映画がビデオゲームの知名度を落としているだけだと思いますか?
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#発表するには最悪のタイミングこの大規模なビデオゲームライセンスはGamescomの夜に復活したがタイミングは本当に有利に働かなかった