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「完璧に近い」:これまでの2025年の読者のお気に入りのゲーム|ゲーム

enshroudedEnshroudedは、Minecraft、Skyrim、およびリソースの集まりの美しい組み合わせで、少なくとも3つのゲームを1つにします。私の娘は私がそれを愛していると私に言った、そして私はあまりにも長い間彼女を無視した。私はエルデンリングに取り組みましたが、しばしばエンシュードの穏やかな戦闘を好む。それは時々私をエリートの戦闘機のように感じさせます、そして他の時には、私のお尻を正確に正しい措置で蹴ります。その本当の喜びは、あなたの空想をくすぐることを何でもする時間を過ごす柔軟性です。私は数時間の作物を育ててケーキを作ったり、より良い鎧のために金属を製錬したりしてから、新しい材料や武器のロックを解除するためにいくつかのクエストをノックオフします。しかし、主に私の目標は、山の上にある城や村のために私が持っている滑dic的に大きな計画を完了することです。何よりも、ビジュアルは輝かしいです。深い森から砂漠、雪に覆われた山々まで、目のためのごちそう。太陽が沈み、光がシュラウドにちょうど当たるとき、それは私がゲームで見た中で最も素晴らしいものの1つです。 ポール、サウスエンド ストーカー2ストーカーシリーズのような他のゲームはありません。 Stalker 2はまったく没入感があり、Stalkerフィルム(別のリベッティングエクスペリエンス)とChornobyl事件に基づいて、リベットの背景が大まかにゆるくなったサバイバルの叙事詩です。これは、最初のストーカーゲームのモダンなゲームエンジンでの完全な再構築であり、更新されたグラフィックとインタラクティブ性を備えていますが、同じ馴染みのある場所です。新しい話もあります。元のストーカーと同じ感覚を持っているだけでなく、多くのおなじみのバグもあります。私は1978年にラビリンスからコンピューターゲームをプレイしてきましたが、ストーカーはそれらすべての中で最もカリスマ的です。それを購入することは、ウクライナのゲームスタジオを少し後押しします。 ジェームズ、スペイン まったく没入型…ストーカー2。 写真:GSCゲームの世界Solからの物語:銃犬これは、これまでの2025年の私のハイライトです。私はアートスタイルと音楽が大好きです。しかし、それを私のお気に入りにするのは3次元のキャラクターです。彼らはあなたを物語に引き込みます。私は彼らとの感情的なつながりを本当に感じましたが、あなたは他の人よりも多くの時間を過ごすことができます。彼らは私にもっと知りたいと思った。スペースコロニースタジオが次に何をするかを見るのが待ちきれません。 ミランダ、カーディフ 感情的なつながり…ソルからの物語:銃犬。 写真:スペースコロニースタジオインディアナ・ジョーンズと大輪Strayは2番目に近づき、Atomfallはとても楽しかったですが、インディアナジョーンズは私が求めることができるほど完璧に近いものでした。それほど長くはありません - 2人の子供と忙しい仕事で、私はもうオープンワールドRPGを広げる時間がありませんが、私を満足させるために十分なオープンワールドの味がありました。ミッションは楽しかったし、スタイルと問題解決の点で非常にインディアナジョーンズでした。プロローグとしてレイダーズからボルダーシーンを持つことは、天才のタッチでした。正直に言って、優れた効果音で、ナチスをパンチするのに飽きることはありません。 ロブ、エジンバラファンタジーライフI:時間を盗む少女私はファンタジーライフを楽しんでいますI:時間を盗む少女。それはオープンワールドの探検の素晴らしいミックスであり、やるべきことがたくさんあり、多くの場合、このゲームでは、探索のためのより良い機器を手に入れるためにさまざまな生活を探索することができます。魅力的なアートスタイルと素晴らしいマルチプレイヤーコミュニティと相まって、私はゲームで80時間をさらに延長するだけです。 ジョナサン、エデンブリッジ、ケント やることがたくさん…ファンタジーライフI:時間を盗む少女。 写真:レベル5 Inc私はリマスターされた忘却が大好きでした、 あなたの子供時代からのあまりにも多くの美しいゲームが美しいリマスターとして再リリースされることはめったにありません。ゲームプレイが持ちこたえられ、私が元のゲームを愛してくれたすべての癖が残っています。これらの非常に困難な政治的時代には、ダンジョンと軽快なキャラクターでいっぱいのロードオブザリングス風の世界に逃げることができてうれしいです。 Oblivionの続編であるSkyrimでさえ、これらの深刻な時代には少し深刻すぎると感じています。それが私のお気に入りだった最大の理由は、ゲームプレイや豪華な新しいグラフィックのためでさえなかったからです。私は数年前にパートナーのエミリーをゲームに連れて行きました。彼女が私が最初にプレイしたときに彼女が私を戻したのを見て、私は彼女が自分で楽しんだよりもファンタジーの世界を発見するのを見て楽しんでいました。 ジャック、お風呂 avowed私はavowedが大好きでした。それは私にとってどこからともなく出てきました、私はそれに至るまでの宣伝を見ていませんでしたが、中規模のRPGをプレイするのはとても素晴らしいことでした。私が巨大なサンドボックスのジャンルを愛しているのと同じように、今では多くのゲームが次のスキリムになりたいと思っているように感じます。 Avowedは反対のルートを取り、それはあなたをRailsに設定し、すべてをやろうとするのではなく、本当にうまくやりたいと思っていたシステムに焦点を合わせました。戦闘、探検、文章はすべて一流でした。 イソベル、ロンドン 物語、物語、物語…王国が来る:救出2。 写真:Warhorse Studios/Deep Silverキングダム・カム:救出2これは私にとって簡単です。それはすべて物語、物語、物語についてです。最近ではゲームを購入することについてのルールがあります。購入を検討する前に1か月待ちます。私は他の皆がゲームをテストしてから決断を下させました。すべての癖により、KCD2のストーリーは、あなたが経験するかもしれない小さなバグや奇妙さを無効にします。私は問題を経験しませんでした。ヘンリーの物語に没頭し、すべての感情的なボタンが押されている世界で迷子になりました。それがすべて続いているので、ストーリーを移動することはエキサイティングで、大きなクエストが終了したり、ACTの変更が発生したときでした。それは、あなたがあなたの亡くなった両親と話している丘の上にいる最後のポイントまで、それ自体を明らかにし続けたゲームです。ここで、あなたは本当にあなたがヘンリーの物語を本当に演奏し、導いていることに気づいています。あなたがした選択は重要でした。プレイしてから、それがすべての価値があるかどうかを最終的に決定することができます。私が今までプレイした中で最高のRPGビデオゲームの1つ。 アンドリュー、オーストラリア #完璧に近いこれまでの2025年の読者のお気に入りのゲームゲーム

「完璧に近い」:これまでの2025年の読者のお気に入りのゲーム|ゲーム

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2025-07-04 15:21:00

enshrouded

Enshroudedは、Minecraft、Skyrim、およびリソースの集まりの美しい組み合わせで、少なくとも3つのゲームを1つにします。私の娘は私がそれを愛していると私に言った、そして私はあまりにも長い間彼女を無視した。私はエルデンリングに取り組みましたが、しばしばエンシュードの穏やかな戦闘を好む。それは時々私をエリートの戦闘機のように感じさせます、そして他の時には、私のお尻を正確に正しい措置で蹴ります。

その本当の喜びは、あなたの空想をくすぐることを何でもする時間を過ごす柔軟性です。私は数時間の作物を育ててケーキを作ったり、より良い鎧のために金属を製錬したりしてから、新しい材料や武器のロックを解除するためにいくつかのクエストをノックオフします。しかし、主に私の目標は、山の上にある城や村のために私が持っている滑dic的に大きな計画を完了することです。何よりも、ビジュアルは輝かしいです。深い森から砂漠、雪に覆われた山々まで、目のためのごちそう。太陽が沈み、光がシュラウドにちょうど当たるとき、それは私がゲームで見た中で最も素晴らしいものの1つです。 ポール、サウスエンド

ストーカー2

ストーカーシリーズのような他のゲームはありません。 Stalker 2はまったく没入感があり、Stalkerフィルム(別のリベッティングエクスペリエンス)とChornobyl事件に基づいて、リベットの背景が大まかにゆるくなったサバイバルの叙事詩です。これは、最初のストーカーゲームのモダンなゲームエンジンでの完全な再構築であり、更新されたグラフィックとインタラクティブ性を備えていますが、同じ馴染みのある場所です。新しい話もあります。元のストーカーと同じ感覚を持っているだけでなく、多くのおなじみのバグもあります。私は1978年にラビリンスからコンピューターゲームをプレイしてきましたが、ストーカーはそれらすべての中で最もカリスマ的です。それを購入することは、ウクライナのゲームスタジオを少し後押しします。 ジェームズ、スペイン

まったく没入型…ストーカー2。 写真:GSCゲームの世界

Solからの物語:銃犬

これは、これまでの2025年の私のハイライトです。私はアートスタイルと音楽が大好きです。しかし、それを私のお気に入りにするのは3次元のキャラクターです。彼らはあなたを物語に引き込みます。私は彼らとの感情的なつながりを本当に感じましたが、あなたは他の人よりも多くの時間を過ごすことができます。彼らは私にもっと知りたいと思った。スペースコロニースタジオが次に何をするかを見るのが待ちきれません。 ミランダ、カーディフ

感情的なつながり…ソルからの物語:銃犬。 写真:スペースコロニースタジオ

インディアナ・ジョーンズと大輪

Strayは2番目に近づき、Atomfallはとても楽しかったですが、インディアナジョーンズは私が求めることができるほど完璧に近いものでした。それほど長くはありません – 2人の子供と忙しい仕事で、私はもうオープンワールドRPGを広げる時間がありませんが、私を満足させるために十分なオープンワールドの味がありました。ミッションは楽しかったし、スタイルと問題解決の点で非常にインディアナジョーンズでした。プロローグとしてレイダーズからボルダーシーンを持つことは、天才のタッチでした。正直に言って、優れた効果音で、ナチスをパンチするのに飽きることはありません。 ロブ、エジンバラ

ファンタジーライフI:時間を盗む少女

私はファンタジーライフを楽しんでいますI:時間を盗む少女。それはオープンワールドの探検の素晴らしいミックスであり、やるべきことがたくさんあり、多くの場合、このゲームでは、探索のためのより良い機器を手に入れるためにさまざまな生活を探索することができます。魅力的なアートスタイルと素晴らしいマルチプレイヤーコミュニティと相まって、私はゲームで80時間をさらに延長するだけです。 ジョナサン、エデンブリッジ、ケント

やることがたくさん…ファンタジーライフI:時間を盗む少女。 写真:レベル5 Inc

私はリマスターされた忘却が大好きでした あなたの子供時代からのあまりにも多くの美しいゲームが美しいリマスターとして再リリースされることはめったにありません。ゲームプレイが持ちこたえられ、私が元のゲームを愛してくれたすべての癖が残っています。これらの非常に困難な政治的時代には、ダンジョンと軽快なキャラクターでいっぱいのロードオブザリングス風の世界に逃げることができてうれしいです。 Oblivionの続編であるSkyrimでさえ、これらの深刻な時代には少し深刻すぎると感じています。それが私のお気に入りだった最大の理由は、ゲームプレイや豪華な新しいグラフィックのためでさえなかったからです。私は数年前にパートナーのエミリーをゲームに連れて行きました。彼女が私が最初にプレイしたときに彼女が私を戻したのを見て、私は彼女が自分で楽しんだよりもファンタジーの世界を発見するのを見て楽しんでいました。 ジャック、お風呂

avowed

私はavowedが大好きでした。それは私にとってどこからともなく出てきました、私はそれに至るまでの宣伝を見ていませんでしたが、中規模のRPGをプレイするのはとても素晴らしいことでした。私が巨大なサンドボックスのジャンルを愛しているのと同じように、今では多くのゲームが次のスキリムになりたいと思っているように感じます。 Avowedは反対のルートを取り、それはあなたをRailsに設定し、すべてをやろうとするのではなく、本当にうまくやりたいと思っていたシステムに焦点を合わせました。戦闘、探検、文章はすべて一流でした。 イソベル、ロンドン

物語、物語、物語…王国が来る:救出2。 写真:Warhorse Studios/Deep Silver

キングダム・カム:救出2

これは私にとって簡単です。それはすべて物語、物語、物語についてです。最近ではゲームを購入することについてのルールがあります。購入を検討する前に1か月待ちます。私は他の皆がゲームをテストしてから決断を下させました。すべての癖により、KCD2のストーリーは、あなたが経験するかもしれない小さなバグや奇妙さを無効にします。私は問題を経験しませんでした。ヘンリーの物語に没頭し、すべての感情的なボタンが押されている世界で迷子になりました。それがすべて続いているので、ストーリーを移動することはエキサイティングで、大きなクエストが終了したり、ACTの変更が発生したときでした。それは、あなたがあなたの亡くなった両親と話している丘の上にいる最後のポイントまで、それ自体を明らかにし続けたゲームです。ここで、あなたは本当にあなたがヘンリーの物語を本当に演奏し、導いていることに気づいています。あなたがした選択は重要でした。プレイしてから、それがすべての価値があるかどうかを最終的に決定することができます。私が今までプレイした中で最高のRPGビデオゲームの1つ。 アンドリュー、オーストラリア

#完璧に近いこれまでの2025年の読者のお気に入りのゲームゲーム

執筆者について: nipponese

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