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「財産の概念そのものに疑問を呈する」プラクティス? 「破壊を停止する」と呼ばれる欧州市民イニシアチブ ビデオゲーム »et 2024年7月末に発売されました木曜日に100万の署名に到達し、欧州委員会からの応答を引き起こすはずです。
請願書はまた、欧州幹部による応答をトリガーするために必要なもう1つの基準である、少なくとも7つのヨーロッパ諸国で必要な署名のしきい値に達しました。
ヨーロッパの規模のプレーヤーの集団である請願書の著者は、特定の年数の後にゲームのオンラインサーバーを非アクティブ化することで構成される特定の開発者の慣行を非難するため、プレーヤーがアクセスできず、したがって使用できません。
「意図的に破壊しないでください」
「ますます多くのビデオゲームは商品として販売されていますが、媒体が終わるとすぐに完全にプレイできないように設計されています」と彼の請願の集団は述べました。テキストの編集者は、「財産の概念そのものに疑問を投げかける」この慣行の合法性に疑問を投げかけています。
「私たちは出版社に彼らのゲームを永遠に維持するように頼んでいません」と、このイニシアチブのスポークスマンである37歳のスロバキア人プレーヤーであるダニエル・オンドゥスカは言いましたが、意図的に破壊し、自分のサーバーを演奏または作成するために支払った人を残すことはありません。»»»
ビデオゲームセクターで練習が新しい場合は、2024年4月に「The Crew」のフランス出版社Ubisoftに停止します。これは、2014年にリリースされ、リリースから2年後に約1200万人のプレイヤーがいた車のレースゲームがパウダーを発売しました。
オンラインでプレイできますが、それ以来いくつかのスイートを知っていたこのゲームには、接続する必要なくプレイヤーが旅行できる「ソロ」の部分があり、アクセスできませんでした。
#ビデオゲームの破壊を止めるサーバーの非活性化に対する請願は100万の署名を収穫しました