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「エレクトロニック・アーツはプレイヤーの要望に耳を傾けました」: 「バトルフィールド 6」で軍事シミュレーションの戦争が再開される

1760032403 準備完了、セット、プレイ!ただし、戦場は慎重に選んでください。ウォー シミュレーション ビデオ ゲームのニュースは、2025 学年度の開始に向けて本格化しています。この分野では 2 つの主要なライセンスが競合しています。今週金曜日には、待望の「バトルフィールド 6」がリリースされますが、その歴史的なライバルは " コール・オブ・デューティ " は、11 月 14 日に毎年恒例のエピソード「Black Ops 7」を提供します。地球上で何千万人ものプレイヤーが集まるこのジャンルの素人の目には、この 2 つのビデオ ゲームの重鎮を区別する点はほとんどありません。私たちは、単独で、または部隊の仲間の支援を得て、同様にさまざまな武器を装備した敵に立ち向かう、過剰武装した兵士を演じています。どちらの場合も、それはあらゆる方向に引っ張られ、ほんの少しの注意の欠如により、発砲せずに即死、つまり仮想的な死につながります。選択したゲームモードに応じて、すぐに復讐のために戦闘に戻る機会があるかどうかに応じて異なります。最も経験豊富なファンは、ここ数週間で、いわゆる「ベータ」バージョンを通じて、これら 2 つのタイトルそれぞれの微妙な点を味わい、評価することができました。つまり、プレビューとしてオンラインに公開されていますが、正式な商用リリースの前に修正すべきバグがまだ含まれている可能性があります。この小さなゲームでは、アメリカのスタジオ Dice が制作し、大手エレクトロニック アーツが販売した「バトルフィールド 6」がノックアウト勝ちを収め、4 年間の品薄状態を経て、当然のことながら最前線への復帰を果たしました。実際、このシリーズは、2021年11月に公開された「2042」と呼ばれる前回のエピソードでつまずいており、全会一致の承認や完全メンバー入りには程遠く、バグ修正のせいで遅すぎた。同時に発売されたActivisionの『コール オブ デューティ』スチームローラー、 およびその無料ゲームオプション「Warzone」 それから相手をショートワークさせた。セットの破壊に再び重点を置く家庭用ゲーム機よりも PC を好む人向けの試用セッション中に、最大 50 万人を超える幸運な人々がトリガーをプレイすることができました。 jeuxvideo.com サイトのジャーナリストである…

「エレクトロニック・アーツはプレイヤーの要望に耳を傾けました」: 「バトルフィールド 6」で軍事シミュレーションの戦争が再開される

1760032403

準備完了、セット、プレイ!ただし、戦場は慎重に選んでください。ウォー シミュレーション ビデオ ゲームのニュースは、2025 学年度の開始に向けて本格化しています。この分野では 2 つの主要なライセンスが競合しています。今週金曜日には、待望の「バトルフィールド 6」がリリースされますが、その歴史的なライバルは ” コール・オブ・デューティ ” は、11 月 14 日に毎年恒例のエピソード「Black Ops 7」を提供します。

地球上で何千万人ものプレイヤーが集まるこのジャンルの素人の目には、この 2 つのビデオ ゲームの重鎮を区別する点はほとんどありません。私たちは、単独で、または部隊の仲間の支援を得て、同様にさまざまな武器を装備した敵に立ち向かう、過剰武装した兵士を演じています。どちらの場合も、それはあらゆる方向に引っ張られ、ほんの少しの注意の欠如により、発砲せずに即死、つまり仮想的な死につながります。選択したゲームモードに応じて、すぐに復讐のために戦闘に戻る機会があるかどうかに応じて異なります。

最も経験豊富なファンは、ここ数週間で、いわゆる「ベータ」バージョンを通じて、これら 2 つのタイトルそれぞれの微妙な点を味わい、評価することができました。つまり、プレビューとしてオンラインに公開されていますが、正式な商用リリースの前に修正すべきバグがまだ含まれている可能性があります。

この小さなゲームでは、アメリカのスタジオ Dice が制作し、大手エレクトロニック アーツが販売した「バトルフィールド 6」がノックアウト勝ちを収め、4 年間の品薄状態を経て、当然のことながら最前線への復帰を果たしました。実際、このシリーズは、2021年11月に公開された「2042」と呼ばれる前回のエピソードでつまずいており、全会一致の承認や完全メンバー入りには程遠く、バグ修正のせいで遅すぎた。同時に発売されたActivisionの『コール オブ デューティ』スチームローラー、 およびその無料ゲームオプション「Warzone」 それから相手をショートワークさせた。

セットの破壊に再び重点を置く

家庭用ゲーム機よりも PC を好む人向けの試用セッション中に、最大 50 万人を超える幸運な人々がトリガーをプレイすることができました。 jeuxvideo.com サイトのジャーナリストである Alexis Zema と同様に、この新しい作品は「プレイするのが楽しいだけでなく、印象的で魅力的であることが証明されています。」」そして専門家は、エレクトロニック・アーツが「セットの破壊に重点を置き」、エピソード 3 と 4 の「ライセンスの黄金時代」のゲーム感覚を再発見することでソースに戻ることで「プレーヤーの声に耳を傾けた」と信じています。

「私たちは、信頼性があり、面白い大作ゲームに戻りましたが、実際の戦争シミュレーションのようなリアルさを求めていません」と、このゲームを開発した 4 つの EA スタジオのうちの 1 つである Motive Studios のクリエイティブ ディレクターである Roman Campos-Oriola 氏は述べています。私たちの最初のハンズオンでは、もう一度仮想レンジャーを着たくなるような没入型ゲームに入ったという印象が確認されました。

「バトルフィールド」のこの新しいエピソードが再び目標を達成するために、すべての惑星が整列しました。たとえば、競合他社とは異なり、これらのファンが戦闘ヘリコプター、突撃戦車、さらにはジェット機を指揮して敵に攻撃を開始できるようにします。また、より持続的なペースを実現するために、オンラインでの 4 対 4 または 8 対 8 プレイヤーによる近接戦闘で成功を収めた要素を「コール オブ デューティ」から借用しています。

「バトルフィールド 6」エレクトロニック・アーツ、 今週の金曜日、10 月 10 日 (60 ユーロ) から店頭で、または PC および PS5 および Xbox XS 家庭用ゲーム機で午後 5 時からダウンロードできます。

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執筆者について: nipponese

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